从零开始的异世界生活-无限

从零开始的异世界生活-无限

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.813976个评价
带图32 长评522 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀858 有趣好玩548 剧情跌宕309 物超所值250 轻松护肝233 福利丰富210 音效动听114 操作流畅38 UI美观35 设定独特24 平衡性佳11 运行稳定性1216 玩法设计866 日常肝度536 氪金付费329 音效音乐62 游戏平衡45
泫麒麟ヾ(^。^*) : 日服又出了类似的叫Re:从零开始的异世界生活Witch's Re:surrection,玩法差不多,是为了纪念Re0十周年😂
Memento
游戏时长 226 小时
踢你~ : 不是版权要不到了,而是圈钱跑路了国服台服全关了现在只能玩日服要是红茶兔想做早就把版权要来了到现在官服只能说明,钱赚够了,没必要冒着没版权而游戏没热度的风险继续苟活
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
星珞
游戏时长 4.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(挂比终于给封号了好评)
(新库bug修了有补偿有道歉,态度不错,我觉得还🉑)
内测没赶上,从公测开服玩到现在,氪了几百,写这么一篇长评,同玩过来的人看了应该很有感触,虽然不太想这么说但是最直观的感受还是:
“不氪玩不下去”(加引号,不要误会,下面给了解释免得新人看了直接被劝退)
-----“不氪玩不下去?”-----
其实逼氪的问题有,但不算特别特别严重,而我仍然用了“不氪玩不下去”这样很极端的话,不是想把这游戏批成完全没法玩,而是作为一名少氪肝帝来聊一聊得到这种感受的过程:
刚开始玩Re0,看到原作剧情以及那些充分体现了角色个人性格特点的对话,感觉“有(贝)内(蒂)味(我)了(的)”,很开心
然后接触到整体的游戏系统,包括抽卡系统,战斗模式,养成途径等等,虽然和现在满大街的大IP回合制卡牌策略捞钱手游如出一辙,但至少玩起来还不算无聊,不论是人物技能设计,还是魔法器(yys御魂)、心之器(fgo礼装)等等的装备设计,都让人感觉“还算有点东西”
我个人平时玩游戏算是中肝,最近又因新型病毒疫情,只能窝在家里,无聊时肝了许久,很快的就发现,这游戏它,真心不让我肝啊(泪目)
原因在于这神奇的体力限制,体力限制随等级提升而小幅提升,我们就拿120点体力上限打比方,每天体力自然恢复大约能回三管(360,还得保证体力不满溢),靠做饭吃饭(这游戏竟然有烹饪系统很是神奇)每天也能回大约一管(120),晚餐能领50,也就是说每天总共能收大约530点体力,而普通金币、经验副本一关30体力,我一天只能肝17关。刚开始玩你还不会觉得有什么不对,因为官方给玩家都送了一些彩钻和体力瓶,一瓶体力瓶60彩钻能回120体力,每天最多买10瓶,送的肝完了再买就是了,彩钻没了推主线就行了,一关20彩钻,3关就是一瓶体力,每天肝十几管体力感觉也还可以,没到爆肝的地步,出个活动集中肝一波感觉日子过得还挺滋润,直到某一天,你主线通关了,你想再练个角色,或者想洗洗魔法器之类的,你发现今天的体力肝完了,送的体力瓶肝完了,彩钻也都肝完了,然后。。。开始干瞪眼,你仔细一想,游戏内除了官方赠送之外,再没有任何获取彩钻或体力瓶的方式了,每天10瓶600彩钻买不起了,ok,你自闭了,但很快你就豁然开朗,因为有一条闪闪发光的出路———《氪金》
读到这里你可能很清楚怎么回事了,想做个零氪肝帝在这游戏里是不行的的,玩家的整体游戏体验并不差,但零氪玩家会很快发现他们玩到一定地步之后每天的游戏时间极其有限,体力获取不多但消耗很大,每天体力肝完就只能干瞪眼,不少人这时就选择卸载了,官方不改一改的话迟早会流失不少玩家,说到这里Re0还有另一个较大的问题
-----“干瞪眼”-----
假如我们不考虑体力问题,Re0的游戏内容相对还是比较丰富的,活动、主线、副本、轮回、试炼、演练所、集市、大瀑布(jjc)、世界boss(加速器泛滥)等多个模式都各有特色,难的难、难的难、难的难。但是,当你的活动本、主线、七日轮回、试炼、演练所都通关了,剩下你要做的便是每天刷集市、世界boss、练人,阵容角色可能都练满了,想练的很可能还抽不到(氪),你每天的主要游戏内容又要回到“干瞪眼”上,十分枯燥。简单来讲,官方需要加快更新新的内容并适当延长整个游戏流程。(不是延长那些拖沓的细节,比如加载和胜利界面,而是在于增加关卡数目等方面)
-----“活动”-----
开服之后的鬼村活动不论是剧情还是难度都不错
但到春节活动的时候,第一天官方就被骂惨了,第一波解锁普通N难度和进阶A难度,说实话这讲出来像个笑话,N难度都很简单,但A难度出现了巨大断崖,记得A4推荐等级是65,A5就90了,人都傻了,而且全部A难度的10关都是水系敌人,因为刚开服大家的角色练的都还不够全面,主练火系的叫苦不迭,即使没有用火系,没有土系主C克制也很难打过(大家的心之器魔法器都还没成型),更逗的是,土系主C能用的就那么几个,剑鬼新绿毛,不难让人怀疑难道官方刚出新库就骗氪?由于玩家大量反馈关卡难度问题,很快官方就大过年加班进行了难度修改,让中间几关难度增加地更连贯,算是给了个交代
音游关虽然很有新意,但作为音游玩家,感觉太简单,太粗糙,太无聊,而非音游玩家则大多觉得太难,太粗糙,太无聊,总之想法不错,做的一般
到第二波S关更新,就四关400绿钻,等了一周就给400绿钻实在让人有些失望
-----“bug”-----
开服没几天就整出了邮件无限领bug,网上流传了刷的五六位数彩钻的图,很多玩家气愤填膺,也出现了很多十连失忆的节奏,最后官方说最多的只刷了五次,不知道到底谁说的是假。每人只给了900绿钻补偿,不到十连一半,好在后来过年每人2020绿钻让玩家们缓和了许多
还有某些副本开自动会卡死的bug,刷着刷着两边都站着不动了,换手动点不了技能,只能退了手动重来
讲道理这么开服刚这么会,bug倒挺多
后来还有新库的剑痕bug,被吐槽了这么多天,刚刚给了补偿和道歉,态度倒很真诚,也算是个教训吧
-----“碎碎念”-----
好感度系统的专属故事很棒
大瀑布(jjc)为什么给我这么多挑战信(门票)?几百封用不完,关键是它很无聊,每局都差不多,背景都看腻了,胜率接近100,只有偶尔会碰到巨佬自动打不过,手动打着还费劲
抽卡效果很无语,应该着重于玩家翻卡时点的那一下和之后出货的特效
是我手机不行还是优化不行,为啥这么烧电还发热
-----“期许”-----
不管怎么说,我个人还是挺喜欢Re0的,不论是小说动画还是游戏,总还是希望游戏能做好一点,做久一点。游戏评分没有开服崩已经算是不错,经过活动以及bug等风波目前掉到7.3,在同类游戏里算是出众了。氪金可以有,但游戏内容要过硬,而且不能太影响普通玩家的游戏体验
先聊到这里,之后若是有更新再酌情补文
官方洛可可 : ღ( ´・ᴗ・` )比心,谢谢大大的用心评价,大大敲字辛苦,给大大递茶,体力方面的问题兔子这边已经向策划童鞋提及了哟,我们会再讨论下哒。新的剧情和玩法副本兔子们也会不断更新的,春节活动难度过大的问题是兔子们经验不足,○| ̄|_榴莲已跪好,我们会吸取教训,后续活动会努力考虑的更叫完善的,bug问题我们是非常重视的,如果大大在游戏中遇到了bug方便的话建议大大可以联系下我们的客服妹子反馈下呢,兔子们会不断对游戏进行优化打磨,希望能给大大们带来更棒的异世界之旅,(づ ̄3 ̄)づ╭❤~