空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【钻石礼包活动】怎么做游戏,这次听你的——新道具卡设计专场
在测试阶段已经体验过《逃跑吧!少年》的小伙伴想必已然发现,游戏中不仅包含了4v1和8v2的非对称对抗体验,道具卡系统更是占有举足轻重的作用,在关键时刻恰当地使用道具卡,往往会起到逆天改命的作用!所谓独乐乐不如众乐乐,在这期活动中,我们诚挚地邀请大家加入我们的游戏设计,作为游戏内容策划的一员——设计你最想要的道具卡!【活动时间】2018.7.21 -2018.7.30 中午12:00【活动规
测试服删档维护公告
尊敬的玩家:大家好!《逃跑吧!少年》自7月6日开放测试以来,受到了广大玩家的喜爱。此次的相遇虽然时间短暂,但测试中所暴露出的不足使我们认识到,要打造一款优秀的产品,仍前路漫漫。在短暂的分别中,我们将沉下心来认真改善游戏中的不足,以期呈现出更完美的作品供大家体验。针对更多的意见和反馈,我们在《逃跑吧!少年》(测试服)的论坛中专门开设了官方意见收集贴,欢迎大家一同参与讨论。taptap官方Q群
【逃跑吧!少年】8月3日首发
定档啦!《逃跑吧!少年》将于8月3日正式与TapTap玩家见面,首发在即,【正式服】预约有礼哟!自7月6日开放测试以来,我们一直关注着玩家们的各项评论反馈。在短暂的分别中,我们仔细整理了评论区的每一条反馈,阅读了论坛中的每一篇文章,用最快的速度修复了部分已发现的bug,并进一步优化了游戏中可体验的内容。我们深知,要将《逃跑吧!少年》打造成理想中的样子,还有很远的路要走。但我们不愿再独行,接下
【背锅侠在此】bug反馈/优化建议专用贴
《逃跑吧!少年》开放测试以来,陆续收到了不少玩家提供的bug反馈及优化建议。建立此贴主要是想汇集一下大家的力量,共同推动游戏的完善和优化。大家可以按照“【bug】/【建议】-问题类型+【内容】图文” 的形式来反馈自己遇到的bug或者提出有效的优化建议:示例1:【bug】-账号问题【内容】登陆账号发现是别人的数据信息,重新登陆无法解决,且提示有其他玩家异地登陆此账号。(上述bug由玩家
【逃跑吧!少年】礼包活动 #我的超神时刻&绝望瞬间#
活动介绍:【逃跑吧,少年】作为一款非对称对抗游戏,在逃离与追捕中大家往往不乏欢乐有趣的体验。#我的超神时刻&精彩瞬间#主题活动,就是想为大家搭建一个分享自己乐趣的平台。无论是那些能吹一年的精彩操作,还是装(x)不成反被秀的绝望瞬间,都是值得留恋的美好回忆。活动时间:7月12日——7月22日24:00活动规则:1. 参与活动的作品必须为原创,作品展现数量不限,主题围绕【我的超神时刻