一直奔向月:拜托了经纪人

一直奔向月:拜托了经纪人

6.4
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.42663个评价
全部评价
长评335 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀382 剧情跌宕298 设定独特218 有趣好玩204 音效动听192 物超所值118 轻松护肝41 氪金付费422 运行稳定性257 日常肝度218 故事情节176 玩法设计132 画面视觉122 音效音乐113 资源获取109
宫村
玩过
你也要起舞吗三周年限定 : 姐们虽然打破回忆不太好,但是封面这个是女生。。
泡泡兽
玩过
—————5.23更新—————
1.我的剧情进度到50+章了,在“三十章以后推图只能看到一次文案,其他全是数据图”的不走心设计以后,今天我发现更神奇的地方:有些文案在之前就出现过了,同一个微博话题还能隔好几个月再上一次热搜……真的太敷衍了吧……
2.新推的这十来章我真的怀疑文案重度中二病……“我看起来世故冷漠功利自私为达目的不择手段但其实我是个有原则有底线的好女孩”什么的,那你为什么要抽烟喝酒纹身烫头?(对不起情不自禁地cue了一下于谦老师)9012了还要来“我是一只孤独又顽强的小兽一个人在墙角呜咽着舔舐伤口,要用冷硬的外壳保护敏感脆弱的内心”这套?——这句话是我刚刚瞎写的,你看这个文案水平真的我上我也行……谢谢大家捧场(鞠躬
——————5.19第一次评论——————
IOS正式版公测10天(或许应该简单用减法视作11天?算了还是当做10天吧因为看起来比较整),我也玩了10天,目前剧情进度42章,主线任务卡在(大家都会卡一下的)229。虽然是微微氪党,JJC排名也不算太靠前,但来做一个比较详细的评价的资格应该还是有的。(其实详细是因为我非常话唠,大概就是三次元的吐槽役本人。)
(写着写着发现本文竟然名为《弃坑两年半后我突然意识到(早期的)奇迹暖暖有多么成功》……我对天发誓这不是奇暖的广告!会联想到奇暖真的是有原因的!如果我在撒谎就让我玩游戏永远不出SSR!)
首先不能否认,《奔月》(其实我还是更喜欢《拜托了经纪人》这个名字)很容易被和隔壁的《恋与制作人》放在一起比较,因此本评价中提到《恋与》的次数大概会不少;其次由于某些原因我也会提到《奇暖》,当然都是为了更好地评价游戏,望体谅~
1.画风/UI。UI我非常喜欢!配色非常舒服,我甚至希望自己的手机UI真的像游戏中一样,而对隔壁游戏完全没有这种感觉!——虽然《奔月》的UI设计在隔壁之后,但完全不是隔壁那种粉嫩嫩的透着少女心的feel。(当然这种喜欢是非常个人化的,没有说隔壁或者喜欢隔壁的玩家不好的意思!)但《奔月》的立绘就一般了(非贬义,不过当然也不是褒义)——诚然卡面都是好看的,但恕我直言同一人物的很多张低星卡的卡面显然只是换了个姿势——虽然这也可以理解为“明星男主拍了同一组照片被用在了不同的杂志封面上”,此外几位人物的造型……说实话……当然好看也是好看的啦!不过怎么说呢……会给人一种“画师的收费水平不如隔壁恋与”的感觉,意会请。
2.配音。我觉得《奔月》的配音水平如果要拿来和隔壁《恋与》比较的话简直是耍流氓,但耍流氓的那方是隔壁……当然CV们都很敬业很认真,不过恕我直言,跟隔壁几位大佬比起来还是有点差距的。这不是CV们的错!配音总体是很棒的!仍然是对游戏体验有加成的!
3.玩法。我个人认为《奔月》的玩法比隔壁《恋与》好上手。简单地说就是放置(你没看错)获得资源用于推剧情和过关,可以邂逅(很熟悉吧)可以养成刷好感然后解锁相关剧情(很熟悉吧)可以JJC,以及一些娱乐圈相关功能(本质还是为了获得可以用来推剧情/过关的其他资源)。游戏占比最大的就是用资源来“营销”,这一点真是让人又爱又恨——爱在熟悉感,太太太贴近生活了;恨在……推图方式很无聊!就是点,手点屏幕,前三十多章还可以看看不同的微博文案,但之后直接变成了微博热度显示,这真的就感觉很敷衍了……此外真的太——缺资源了……要么缺资金,点几下屏幕就没钱了……要么缺用来培养作品的灵感,总之迅速推进关卡几乎是不可能的(除非氪金刷资源),这也是我前面说本质放置的原因。
4.剧情和人设。这两个放在一起说是因为这部分是我要拿来和《奇暖》对比的原因(并不,其实只是我写着写着把这两部分写成一部分了)。先上我主观性极强的一声呐喊:为什么现在的剧情策划这么矫情做作啊???我弃坑隔壁的一个重要原因就是——我不吃傻白甜女主那套。(当然我并不是在说隔壁玩家哪里不好……萝卜青菜各有所爱嘛……)所以一开始我是非常非常喜欢《奔月》的女主的——归国女强人设定,出场时的操作沉稳理智干净利落,轻松化被动为主动,太戳我了。然而玩到现在,我对女主角的塑造有两个非常失望的点:(剧透预警!)第一,女主角因为童年某次经历(目前迹象显示和母亲的失踪有关)有比较大的心理阴影,她回国做经纪人(由此引发后续一切剧情)就是为了揭开谜底——我个人【再强调一下是我个人】比较反感这种剧情设置——为什么就非要给主角安排一个特别复杂的个人经历/家庭背景/心理缺陷,再围绕着这些陈年往事发生balabala一系列事情呢???为什么不能就单纯整一个(突然爆出东北话)家庭正常、性格有特点但是不一定要有啥缺陷、幸福快乐地生活在新社会从小沐浴阳光和爱、有正常的人际关系,的,正能量少女!呢!(我在脑内检索了半天……第一个想到的这种塑造就是隔壁暖暖……《恋与》女主太傻白甜了,容易招致一些玩家比如我的不喜,但暖暖就是很典型的“你说她没啥特点但是她也不讨厌,要不要代入自身随便你”的类型啊!)为什么剧情就不能是“没啥内情没啥谜团没啥阴谋,就是正能量少女为了理想一步一个脚印发展事业”呢?(没错我又想到了隔壁奇暖……人家主线就很简单,环游世界嘛!旅途中的经历是支线,主次很明显啊!)既然《奔月》的主线已经注定了是经纪公司建设,为什么要拉一条“走近科学之女主小时候到底发生了什么?失踪的母亲与连环杀人案究竟有何关联?”的线?难道没有悲惨童年的人就不能经营经纪公司?恕我直言,极力渲染“主角小时候有非常特别的遭遇所以留下了超深的心理阴影呢”并不能为人物增添魅力,只会显得画蛇添足。看看X点X江,不故弄玄虚、踏踏实实一步一步来的种田文,和无脑苏爽升级流(当然我不是在要求制作组也无脑苏爽……)的受众有多广,需要我强调吗?如果觉得“不写个经历很复杂的主角就不coooool”的话,我觉得你们真的想多了。第二,如果说前面一点是“编剧有他自己的想法啦!你不要教一个冰箱怎么制冷!”那么我目前进度的剧情简直就是大型OOC现场,让我恨不得摔手机那种——简单概括一下,女主被某小坏蛋(这么说并不是在撒娇哦我描述很精准的)诬陷,为某个狂热追星少女的坠楼背了黑锅,于是经历了全网黑和警方调查,遭遇事业低谷(旗下艺人被解约,公司名誉大跌,被总裁喊到办公室宣布凉凉),花了好几章(2333手游计时单位)才重新振奋精神,并且自白说“该怎么应对完全没有头绪”……我就???这真的是那个女强人???编剧你对女强人有什么误解???你对法治社会有什么误解???恕我直言遇到这种问题第一反应不是赶紧发声明辟谣并且起诉书/律师函警告,你真的不要在娱乐圈混了行吗?你踏马居然就在家消沉且无所事事???别说你只是背锅,就算真是你做的,(因为女主确实说了容易引起误会的话啦,算是有把柄啦)至少也得垂死挣扎一下吧?遇到这种事不赶紧想着澄清和强势解决,居然开始自我迷茫自我质疑了?准确地说这套操作根本就不是OOC的问题,因为女主在这次事件中不要说危机公关了,压根连“我要在第一时间想办法处理问题”都没有!无论她是什么性格、什么人设,她作为“经纪人”的本职工作都没有做好!对不起我太激动了所以情不自禁咆哮了这么多字……因为好不容易遇到一个“强势女主”结果还我给整这套(陷在东北话模式出不来了)就真的很服气了……国内手游想找一个真·女强人为什么就这么难?为什么女主角们遇到问题不是等着男主角来安慰/帮忙就是只顾自怨自艾?为什么就没有一个真正内心强大、处事成熟的女性角色?(虽然一直在渲染女主角能力之强,但实际上她处事也不成熟,就不说这次,看看她和她养母的交流方式吧,双方问题都不要太大好吗,心理素质也很差……人脉里的女配角们就更不要说了,朱槿差点把我烦死)总之女主角的塑造让我觉得非常矛盾而且对游戏的印象变得很不好,非常想喊话编剧:你还不如学隔壁游戏(我指的不是遇到问题只会萌混过关的《恋与》而是《奇迹暖暖》)设置一个没什么性格的女主,至少不担心OOC……至于男主角们,我其实有点懒得评论了……说实话我觉得人设上有点过于模式化……但至少算中规中矩吧……不跟隔壁《恋与》比较了……(所以说隔壁游戏槽点再多仍然能一直存活就说明真的有巨大优势的啊)
5.氪金度:好像我这个微微氪玩家没资格评价出货率……但其实我觉得这一方面还算有点良心,因为虽然不会好心到送黄金四叶草,但邂逅送的最普通的三叶草也不少,我创作栏基本没空过……保底制度简单粗暴,无需氪金仅凭白给就能保底几张(质量不算很高)的五星,我个人是还算满意的(因为我的游戏生涯贯穿着一个黑字,能有五星,不管是什么渠道获得的,对我来说就很不错了,为自己掬一把同情泪)。
6.肝度:我觉得不算肝(注意这个评价也存在个体差异,因为很难保证作者我和读者用来评价的标准是否一致)。因为我前文已经总结了,本质放置,不花时间积累资源的话压根没法推图。日常也不太花时间。
7.策划:在简单评论了两个模块以后我要来好好说道说道了(撸袖子)。我不知道游戏策划能不能看到我这篇评论哈,如果能看到,那我要对着你的脸喊:你在想什么???如果看不到,那我就要背着你们喊:这游戏策划在吃X?一手好牌(指剧情和人设,像我这么挑剔古怪的玩家毕竟还是少数,我相信对于大部分玩家而言这两部分内容都是很讨喜的)打得稀烂的典型——和我之前说“有点良心”并不矛盾——因为前面那点是他们唯一的良心!首先开服第一周的七天任务,如果有谁完成了麻烦评论举个手,我现场给你跪下唱征服。玩过的人都知道有多难好吧?完全就是在逼氪,而且氪了也不一定能做完。七天一结束,无缝衔接后续的毫无预告的活动,也是手机拿远点,屏幕上只有“逼氪”两个大字的那种。实际上“逼氪”这个中心思想在游戏里贯穿始终,比如我前面说肝度不高——只要肯氪金,肝!比如我前面说玩法还算简单——那是因为没详细说的玩法都要氪!大量氪!想玩签售?全面培养卡吧,什么你说资源不够?氪啊!想玩直播?全面养卡吧,什么你说资源不够?氪啊!想解锁其他男主?玩直播啊,什么你说你玩不起?氪啊!
最后总结,这个游戏给我一种“开发期间经费不太足并且打算赶紧赚一笔就溜”的感觉,三星到底给在哪儿了我自己也说不上来……大概是给女主那失踪的美丽的妈妈(一张黑白照就征服了我)吧……
官方星星的小跟班 : *首先要感谢泡泡兽这——么认真的长评~ *先要感谢泡泡兽对UI、画风、CV和玩法的夸奖! *灵感、资金等资源的获取主要是依靠离线产出,如果非常缺灵感的话千万不要忘记随时上线“收菜”哦~ *泡泡兽对剧情的把控还挺严谨的,小星星突然想看太太产粮了~笔给你,不考虑写段小同人嘛? *关于七日成就问题我们收到了大量玩家的反馈意见,我们会认真思考这个问题哒!
ν.笙歌离殇゛
游戏时长 48.3 小时
官方星星的小跟班 : 感谢经纪人大大的4星好评,umm,小助理数一下哈,1、2、3、4 ...共8条建议~ 小助理想在此跟经纪人表个态,这些您提到的建议,我们已经全部收入囊中啦,我们会持续不断改进,开放更多的功能,帮助玩家获得更多游戏内的资源。 希望下个版本能给大家带来一些不一样的体验,爱您,ε=(´ο`*)))
椿.
玩过
不悲伤了,搞日服去。
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终于还是等到了关服这一天。
后妈国服终于被放弃,官方认真去搞日韩服了。
我还记得刚开服活动无缝衔接但没有骂言,我还记得自己因为签约不到周敏豪各种着急充了六块成功签约一遍又一遍看着剧情。我还记得新偶像姜雨柒签约活动开启时大家狂肝,活动结束大家因为签约了姜的玩家签约下一个明星花的徽章比原来多一倍大家狂批斗官方,不过还好后来改了。
那时候我是真的喜欢这个游戏啊,每天做完任务也要上线看看即使什么都不做。
5月23,游戏开服的日子,我现在还记得。
可是不知道从什么时候开始,我懒得上游戏了,不是游戏不吸引我了,是不出活动了。我卸载了,但微博超话我一直在关注,也一直在等官方诈尸出活动。
好久好久之后,剧情终于更新了。官博的评论第一次那么多。我下载了回来。
看完剧情,仍然无趣,又卸载了。
说到这我突然想到,官方有多注重日韩服呢?12月,周敏豪的生日月,没有活动。
日韩服都有活动。
那之后也是过了很久,快看上搜不到奔月了。
超话里有人发渠道服停服的消息。
今天,突然想到还有这么一个我曾经深深热爱的游戏,看一下超话。停运,全平台下架。
至此,国服结束了。
右边绿色的下载按钮,即将变成灰色的已停服。
日韩服依旧热闹,曾经给游族赚了不少钱却被轻易放弃的后妈国服,成了过去。
Miss疯帽 : ——?!真的假的,我虽然是开服玩家,但是由于学业问题,我只玩了一段时间就下了。后来去b站看看视频觉得做的非常好看的剧情,为什么不搞国服了呢?
冰陌
游戏时长 10.7 小时
我是一个从第一次测试就开始玩的用户,他第一次测试时和现在的操作没有什么区别,只是在它原本的基础上加上别的小游戏,这一次公测我玩了一下,我总结了一下,就是刚刚玩家在世界上讨论的问题。
1.资源刷新太慢,消耗的也太快了,以至于你升级一张卡已经用光你所有积蓄
2.招募演员太难,第一个招募是白给,第二个招募算是七天送,第三个招募要120个招募令,说实话,这个东西真的,如果您后期不给个活动啥的平民真的玩不了:)【本人算是中度嗑,在世界上看平民朋友抱怨】
3.您的卡,似乎有那么一丝偷工减料,有些卡明明用的是同一张图,但是,换了个字幕就是新卡了。。。。
————————————————————————接下来是我自己的看法
我一直以来都挺喜欢您游戏的剧情的,但是我实在受不了,要看接下来的剧情,却一直被卡着的那种感受,还有那个运营,实在让我点到崩溃,我今天刷了一天的剧情,点了至少有几百次资金确定,手都要被磨出茧了,真的希望您能不能做一下就是一键的东西,不能的话就算了,反正游戏我会接着玩下去的。
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最后祝您做的游戏,能越来越好,然后被很多人知道,被很多人去探索,也希望您能做出更多有意思的游戏
暮雪归处
游戏时长 4.5 小时
个人比较在意抄袭,撤了,以前的评论留着吧。
最近为什么这么倒霉老踩雷。
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不管怎么说还是评价一下吧……
类似的以前玩过鲶鱼和梦间集天鹅座,都各有亮点,鲶鱼逼氪小作坊吃相难看这个大家都知道,但起码架构是人家最先提出来的,而且卡面做得确实非常精致。
梦间集大概因为还在内测吧,也是有一些亮点的。
看到有评论说本游戏中规中矩,想了一下,这个词挺合适,目前给游戏评分两星半,女主性格加成一颗星……没错,因为没办法选半星所以就打四星了。
如果还有什么想法会补充进来。

国际惯例优点放前面。
1.女主的性格吹爆!少见的精明干练女强人型,我真求求很多女性向手游,既然是针对女性玩家,能不能别把女主性格设计成花痴花瓶小白痴啊?
游戏两星半,多出的一星给女主性格以资鼓励。
当然,缺点也是有的,这样的女主性格就导致和哪个男主都不太有cp感……
2.关卡剧情做得挺不错的,我指的是类似现实中营销公关这一部分。
3.五星卡可以靠合成这个挺好的(我原来以为是都靠合成,看评论原来不是……)

然后缺点来了。
1.经营这么短时间就恢复了是啥zz操作啊(看评论说后期可以离线,首先等让人坚持得到后期吧)
2.画风不是特别喜欢,尤其陶月月的眼睛,卡面也不够精致,高低星卡没啥特别大的区别。
3.还是饱受诟病的签约明星方面。看制作方回应签约是个主线所以要长期作战,ok没问题
可我先签哪一个凭啥替我决定啊?五个人画风最不喜欢的就是陶月月Otz
4.资源严重、严重短缺,目前我钱还好,主要是灵感特别特别特别缺,难得出几张四星卡,却因为灵感不够压根没法升级。

忍不住又降了一颗星,我真的是服了……
我用一个手机玩的,想换到另一个手机,所以把账号升级成了手机号码账号。
结果换手机以后重新开始?不是很懂你们这个游戏公司。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
会有剧透,介意勿入。
我没想到我会玩一个游戏主线剧情玩到流泪
李兜兜的剧情真的让我很难过很压抑
我以为女主会跟进李兜兜的情况,救她于水火之中,大部分作品不都是这种皆大欢喜的剧情吗
可女主没有
她意识到这个孩子身上发生了不好的事情
但是她犹豫之下没有去干涉太多
甚至后面自己的事忙起来之后就把她给忘了
冷漠吗?
不,我觉得这才是剧情真实的地方
我以为李兜兜会因为女主的鼓励,勇敢反抗,逃离那个家暴的父亲,过上更好的人生
当她的剧情里,酒鬼父亲拿起木棍
我还在想李兜兜你要加油,会很疼,挺过去你就赢了,你可以的,加油。
剧情中断的时候我还纳闷这一篇就翻过去了?
万万没想到她死了
还被始作俑者颠倒黑白篡改真相拿来和女主碰瓷
后来《寂静之声》开拍,到女主打了翻身仗
我的心情一直都是压抑的
我完全能理解女主独自观看样片结尾的那种悔恨和懊恼
有时候我们看到了一些人处在悲惨境地
在犹豫过后却没有坚定的施以援手
我们考虑的担心的很多
最后自我安慰的告诉自己,这个世界可怜人太多了,我们帮不过来
同时还期待着别人来帮帮这个可怜的家伙
如果后续无意间听到那个和我们有一面之缘的可怜人被救助了
我们私心里也会有一点庆幸和开心,哪怕我们自己没有为他做什么。
可如果最后那个人更惨甚至死了
我们就会一遍一遍的质问自己为什么没有帮他
人性里那一丝善意会让我们备受煎熬
也许别人听说了那个人的下场只会感叹他命太苦了
不会有任何人把他的下场和你联系在一起
可你自己过不了心里那道坎
你会觉得他的死,是因为你曾经见死不救
当电影剧情里,李兜兜对着镜头流着眼泪笑着说,她相信爸爸只是丢了工作心情不好,他会变回她的超人,呵护她长大。
我的眼泪流止不住的流,那个从出场的立绘就给人感觉很阴鸷的女孩子,原来曾经有过如此明媚的笑脸
是你皮
游戏时长 103 小时
三星给目前体验,女主加一颗。 (玩了6天我选择自杀)
鉴于近期火的不火的凉的乙女游戏基本上都玩了个遍,本安卓氪金玩家玩了4天之后有点东西想反映一下。总得来说还不错..在我这里算是及格往上的游戏了。
首先先说点好的,
1.角色里面感觉女主最猛!这手段很多嘛!我喜!( ͡° ͜ʖ ͡°)
2.本来觉得剧情有点简单,但是玩到后面(不能剧透)感觉好像藏了个什么秘密一样.....期待后续剧情
3.除了主线之外可以玩的附加活动比较多,比较有新意,不会太无聊
可能需要改进的地方(不氪金真的很慢,所以我氪了)
1.拜托语音补全好吗?我的艺人们仿佛哑了
2.运营真的太繁琐了到了后面....能稍微简化一点吗? 点得我手酸。运营玩的剧情怎么越来越短了喂?
3.卡面自带的互动有点少(我只想谈恋爱啊喂!)(对比隔壁来看是有点少....)
4.羁绊之匙真的好难拿....而且开了恋爱剧情还要再花钥匙🔑
5.卡面重复率好高!(´-ι_-`) 拿五星卡连续四张都一样是我太非吗?
6.全我是全靠单氪一张卡到满级过了19章..前期不氪资金消耗量太大
5.28
我服了哎 剧情后面连微博评论都懒得编了是吗?
约会也没有语音
还有柚子生日人脉商店上梦想与飞鸟?还限定卡面
您是在逗我吗? 这张卡在回廊可是能换的吧
人脉商店碎片要是限时可以标注一下吗?
换了几十个碎片说下架就下架?
官方星星的小跟班 : (´・ω・)ノ感谢经纪人的四颗小星星支持~