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梦幻家园
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
1458个评价
全部评价
带图
41
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
202
画面优秀
80
剧情跌宕
30
物超所值
19
轻松护肝
19
玩法设计
15
山梦兮
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🌃画面音乐:
好
🎮可玩性:
高
跟开心消消乐差不多,都是消除类的玩法。会有一些小活动,小游戏可以参加。
换卡通过后,会获得一颗小星星,用小星星可以解锁相应的任务。慢慢将杂乱的庄园变成有序的,干净整洁的地方。
这个过程还是比较有养成性。比较适合,消磨时间的玩家。急性子,着急通关换星星的(比如说我),能比较难受点😁
加油的柳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
对于我个人来说,这款游戏挺好玩的。
我大概是19年开始玩的,最开始只有消消乐这个玩法,就玩了一两周到391关,后续23年第二次玩到现在已经到长草期。每天就打打冠军赛(打一百多个关卡就得到个位数星星)有时一两天都卡在一个关卡里面。而后续做任务需要的星星越来越多(我记得有8颗星星才能完成的任务)
再来说说有星星活动吧:二十八天一个赛季、19天牧场探险类活动、每周一出一个收集活动周五就结束了、拼图🧩,这些活动都是和闯关数息息相关(19天那个也可以通过时间增加体力)比较符合我胃口。
🔖运营服务:新出的牧场探险活动出了bug,提出两三天就改了并给了任务补偿。
这游戏就我而言,有两个版本,一个是我这个版目前是13031关,还有一个全球版的到16451关活动也是全球版的在前面
总体来说,现在感觉玩的不错,期待两个版本合一,不喜勿喷!!
Mario'
玩过
已经是很好玩的消除游戏了,配有剧情,玩起来也很有乐趣。游戏难度略大,很多关卡如果不花费金币,那过关就要看人品了,体力和金币的赚取太难了,目前每局最高收入也就100+,普遍还是60+金币,而每次消费是至少900金币的,这个收入和开支略显的不平衡。考虑到开发者需要收入,不做过多吐槽。但是,体力恢复真的是太慢了,较难的游戏配上高端的开销,现在还要等待半个小时恢复的一点体力,上限又是5点,难免不让人觉得官方有意让玩家消费的目的。
Mario'
:
你知道什么叫一局玩了十几次,用了几千金币都过不了关么?我都想卸载了。。。
爱好休闲单机的咸鱼
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
玩挺久了,也非常喜欢,但还是决定告别了🙋
当时和我一起玩的朋友早就弃游了,因为她不能接受每次进游戏都有一堆活动和氪金礼包的弹窗
我倒是还好,但我难以忍受游戏的玩法越来越繁杂,不断推出的逃生小游戏、探险、合成等玩法都让我感觉淡而无味,虽然不玩也不影响主线,但偏偏和这些玩法结合的剧情对我颇有诱惑性,总让我忍受着痛苦去肝……要是可以不肝游戏直接看剧情就好了😻
奥秃的核心三消玩法、温馨的故事、活泼的人物形象都是我的最爱,装修也很有意思,但是现在还是要分道扬镳了,我接下来大概会找点别的简洁的三消游戏玩吧?
🌃画面音乐:
部分画面有些糊,建议优化一下
胡图
:
哈哈哈,故事我从一开始就没看,只是想装扮花园
Dubhe
游戏时长 793 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了好久了,刚好最近冒险活动又来了过来评论一下,冒险活动还是挺好玩滴!这次剧情换了新的妹子,虽然剧情还是有点俗不过主打一个合家欢快乐游戏就完事哈哈哈哈,希望以后多来点奇幻风格搞笑的冒险啊啊啊,果然还是休闲向更适合我
其他的活动,感觉好久没有皮肤活动了好想念,可能看到老玩家的皮肤都一大堆所以不出了吧,但是新玩家还是很想要把庭院装扮的漂漂亮亮的。合成真的玩了好多期。。。也没啥新鲜的变化感觉有点玩腻了,适当整点新花样吧。说到这个最近那个很像冒险的活动,要生产东西的其实还不错,但是生产花的时间实在是太多了,要是可以减少一些就好了不用像打工一样定时上下班。
不得不夸一下最近的运营活动,毛球传说就不说了已经开了好久,虽然有点难但是努努力还是可以以小换大博一个大奖,关卡如果丰富一点好玩一点就无敌了;最近的竞速排到的人都好弱是我得错觉吗,有点白送道具的感觉,害我都不好意思了,刷刷的用道具不要钱一样。其他的还是希望有新鲜的好玩的活动吧!狠狠期待后面的更新了😁
官方
奥斯汀管家
:
小主人,您的建议秃秃已经反馈给了制作游戏的策划老师,感谢您的一路相伴,我们会继续加油哒!
蜜.
玩过
非常值得体验,就是那个体力回太慢了,能不能出几个恢复无限体力的活动呀?
桃白白
玩过
这个游戏真的跟我好久了
近期玩的很少了。
当年天天熬夜玩 就为了过剧情。眼睛都要熬瞎了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鸢
玩过
我想问每次活动皮肤代币两倍三倍通知,在哪儿看啊,每次都找不到,就偶尔有时候能看到
🔅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩了快六年,一直都在我的手机里,闲暇时间就可以玩一玩,是休闲性挺高的游戏。消除加家装,目前游戏也一直不断推出各种活动,玩法变多,趣味性提高。尤其是一些活动装饰,都让我特别喜欢。但是还是有一个我不断提出的建议,就是后面的地图,从第二个地图开始吧我记得,家具给玩家选择的选项就少了起来,尽管画面依旧精美,玩法更丰富有趣,但对于我这个更偏爱家装的玩家来说,还是希望游戏就这点能更改进完善些。总结下来,这款游戏真的很不错,我个人无论是情感方面还是客观上来说都非常推荐,也希望游戏越做越好吧
官方
奥斯汀管家
:
小主人,您的建议秃秃已经反馈给了策划老师,感谢您的一路相伴,我们会努力给您带来更好的游戏体验!有其他意见都可以砸过来~秃秃希望可以更好地了解大家的想法和建议💖
卷尾喵
游戏时长 32 分钟
和梦幻花园相比,梦幻家园组合方式不一样了,但是开局更考验运气,如果开局好了就是躺着都能过去,开局不好就是分分钟教大神做人,不过真的很有意思,目前我家园国际服400多关,花园国服2000多关通关等更新中。(大家的猫都叫什么?我的猫叫浣熊,因为太胖,胖得像浣熊~)
分享一些小经验:
1.不要太过相信飞机,它们往往很难按计划飞到指定地点,而是指不定飞到什么地点,尤其是过关条件有两项的时候。但是只剩一两个很难碰到的犄角旮旯有要消除的元素时,飞机的定向消除往往是最好的过关方法。(需要注意的是,多个飞机不会在一次消除中反复打中同一地点,如果你有一个格子需要消除两次,要两个飞机分两次炸,一次引爆多个飞机只能打中一下)
2.长条火箭对饼干无力,只要撞上饼干就会停下来,饼干多的时候尽量优先****。但火箭消除核桃不成问题。此外,隔着墙的时候在饼干旁边做普通消除,饼干也不会消失,只有能炸掉墙的道具爆炸才能消除墙对面的饼干,而且彩虹炸弹消除的普通元素,不能弄没旁边的饼干,非得是消除或者炸掉才行(饼干什么的最讨厌了)。
3.开始新的一天体力会回满,所以可以不必着急开始新一天,多攒点星星,等体力没了的时候再开启新一天,特别是在排名比赛之前,多攒星星留到比赛期间用,每次开启新一天都是免费补充体力的机会,不愁冲排名。
4.比赛冲排名的最好方式不是尽量在一关内多合成飞机,而是尽量多过关,多过关永远是最好的冲排名方式(彩虹炸弹和飞机组合后产生的大量飞机是不算数的,顺其自然,不要为了攒飞机影响过关)。
5.每一步都很珍贵,如果能用一个炸弹引爆其他炸弹,就不要一个一个的引爆,有时候能不能过关真的就差那一步。
6.除非某关特别难过去,否则钱尽量不要买移动次数,拿来买体力,只要技术过关,一般很少有连过五次都过不去的关。
7.关于果冻,当周围没有障碍物阻挡的时候(如墙,铁链,饼干,甜甜圈,其他果冻等),火箭不用直接打中果冻,直接从果冻边上擦过也能把果冻震碎,炸弹和飞机也一样,爆炸范围外面的一圈的果冻如果不被挡着也可以被震碎,可以认为是爆炸的冲击波震碎了脆弱的果冻哈哈!(泡沫也是差不多情况)
目前大概就想到这些,话说奥斯丁家可真豪啊,估计家产不亚于小猪佩奇哈哈哈哈哈!
😂今天体验了一下毛球传说,想对我家猫说:“对不起啊,主人是个手残,你就单着吧,没事儿主人陪你单着”😂😂😂
💔
:
我一局能打十次都过不了,难受
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