长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性10 玩法设计1 画面视觉1 日常肝度1
玩过之后让我联想到了2007年玩过的韩国横轴ARPG,天空之城online(Master of Fantasy online)
不管是可上下移动的横屏人物画风也类似....玩法也一样,差别是UI比较接近DNF一点,高斯模糊加外发光的UI字体看起来非常舒服~
日版名字是ソウルゲージ -紅き牙と蒼天の翼-,曾经和魔界战记联动,可以获得魔界战记吉祥物-普利尼的全套装备,可惜的是本作日版因为国人在公屏用中文已经封锁IP限制地域。
因此玩具我在这边推荐大家玩台版,虽然台版官方没有推广,也没有魔界战记联动,但是无语言障碍并且无需VPN~
本格的MMORPG,游戏分为野区和副本区以及城下町。
城下町:非战斗区域,可以进行装备购买、道具购买、材料购买、创建公会、装备强化、技能学习
野区:除城下町外可直接进入的地图,大家在同一地图抢怪
副本区:先创建队伍,然后队长消耗时空石或者混沌石进入的副本区域,和DNF差不多,最大4人协力。
游戏除了以上基本款功能外最大的特色应该是类似啾咪庄园或者枫之物语以及魔法学园的庄园建设、采集、以及制作加工的环节。
可以自给自足用材料制作料理、药水、裁缝防具、精炼材料、锻造武器
除了生产要素,还有一个我非常怀念的系统,也就是这个游戏的势力战系统,我怀念的原因呐是因为像极了FEZ(幻想大陆)的百人国战。
在一开始创角色玩家可以选择蓝国或者红国,最终在势力战时则决定是代表蓝国或者红国出战,然后选择一个在国战中决定的职位。
有以下几种职位
突击兵:攻击场上怪兽及对方阵营可增加BP,替占领据点提供先决条件,攻击手。
侦查兵:任务为情报侦查及领地扩展,有优秀的移动速度。
补给兵:非战斗兵种,可采集资源制作势力战专用道具,制作道具亦会增加BP。
攻城兵:专门破坏敌方旗帜的特化兵种,跟侦查兵一样是扩大领土的要员。
相信玩过FEZ的都觉得即视感特别重对吧ww,我也是~可惜的是台服玩家太少,我目前还没有进行过势力战,游戏里也只有3个公会...简直囧
因为玩家太少许多互动都不能进行因此扣1星