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4474
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荒野乱斗
国际服
8.7
官方入驻
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Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
4474个评价
全部评价
带图
17
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
899
画面优秀
125
物超所值
68
轻松护肝
49
操作流畅
42
平衡性佳
30
音效动听
21
UI美观
9
福利丰富
7
运行稳定性
308
玩法设计
59
游戏平衡
55
操作体验
44
日常肝度
25
资源获取
10
jkf
玩过
以下是对这款游戏的一些评价:
1.游戏机制:游戏采用了快节奏的对战机制,玩家可以选择不同的角色(称为“乱斗者”),每个角色都有独特的技能和玩法,这为游戏增添了丰富的策略性。
2.多样的游戏模式:游戏提供了多种模式,如“赏金猎人”、“抢星模式”、“球场模式”等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,保持了游戏的新鲜感。
3.社交互动:玩家可以与朋友组队,或者加入战队,这种社交元素增加了游戏的互动性,也让玩家能够更好地交流和合作。
4.视觉风格:游戏的卡通风格画面色彩鲜艳,角色设计可爱且富有个性,吸引了大量年轻玩家。
5.持续更新:Supercell定期推出新角色、新模式和活动,保持了游戏的活力,并吸引玩家持续参与。
6.内购系统:虽然游戏是免费的,但内购系统可能会让一些玩家感到不满,部分角色和道具需要通过付费获得,可能影响游戏的平衡性。
总的来说,《荒野乱斗》是一款充满乐趣和挑战的游戏,适合各个年龄段的玩家。如果你喜欢快节奏的竞技游戏和团队合作,这款游戏非常值得一试。
魔法珍妮特
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮玩法:有单人的吃鸡模式,争夺能量块成为冠军;也有三人配合的团队模式,合作共赢。在找好友开黑时可以通过不同英雄搭配打出奇效。另外,也有很多诸如天选之战、机甲入侵、大战首领这些有趣的娱乐玩法。并且推出了“地图编辑器”,让玩家自定义地图并供其他玩家游玩,还是挺自由的,经典的玩家自制地图有“厕所”、“典狱长”等。
🎨画风:super cell的美工一直很顶的,整体是卡通风,每个英雄和装扮都很漂亮,经常会推出不同风格的系列装扮,让玩家搭配。“乱斗名片”可以让玩家在对局中展示自己的装扮。
🎁福利:每期“乱斗金券”中都会赠送高级货币“宝石”用于购买装扮、英雄,以及高级“乱斗金券”(不过很可惜很快“高级乱斗金劵”将无法使用宝石购买)。在很多时候也会赠送大量的宝石等奖励。属于是很良心的了。
➕总结:作为一款竞技手游,提供了多种英雄、模式、妙具、星徽的选择,在搭配不同阵容,开发不同套路的过程中有许多的乐趣,与朋友一起玩的时候很快乐。每次获得新的英雄、装扮,还是奖杯达到一定数量,获得奖牌时,都会有很大的自豪感。
豌豆比
:
国际服加好友吗?
王,归来
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏玩三年左右从老头格尔那个赛季过来的
可玩性不少bug也不少主要后来的马服搞的优化很差设备带不动退游一段时间之后又重新回归
印象最深的bug是18140,魔炎斯派克,米科,,光环柯尔特
逆天珍妮丝妙具和惊变一百天
槽点很多,人脉倒是优化的没有那么夸张了
刚开始玩感觉这游戏挺简单的没有什么操作
第一个红牌之后开始走向黑牌高端局
意识到这是一个很吃操作的游戏
最后希望荒野乱斗能越做越好
errerrfdd
:
哥这个在哪里下载
Nike
游戏时长 39.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏我从竖屏就开始玩了,也算是一名老玩家了,我还是比较怀念之前开宝箱的感觉,我的时长可能不太准,但是国际服封号什么的,找客服很麻烦,所以我给了4⭐
神气仙人掌
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好游戏值得为你推荐,这款不推荐,但是如果你真的下定了决心要受虐,那么你要承担红温的后果
古浪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
很好,别看那个玩了零分钟,其实我一直在玩国际服,马服也就是国服非常差,不过福利倒挺多
じ☆ve信う
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一码归42码(闪击10就行了),我认为荒野乱斗手游是一款制作优良的格斗游戏,玩法新颖,集pvp与PVE于一身,游戏更有优良的动画CG,英雄制作用心,强度掌控合理,新英雄的新机制更是令人眼花缭乱,福利丰厚,不肝不氪,策划体恤玩家心情,是一款值得我向身边人推荐的游戏🤓
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Lucky
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
很不错的一款游戏,卡通游戏,就是有点卡,然后里面的组队行为太多了,其他的感觉体验真的很不错
死亡凝视
:
卡很正常,看我A3照样玩
Fire fly
玩过
一个作为荒野开服,游戏时间400h(腾讯版200小时,游族版200小时)现已退游,菜鸟玩家浅浅评论一下(^・x・^)
可玩性🎮:
个人认为游戏分为以下三个阶段
1:新手期,新手期显得有一点点(个人认为不喜勿喷)长(到1000杯要1h,),而且无聊,基本上都是在虐人机,英雄基本上也是固定出的几个,没有耐心的玩家有一丢丢就会从这里流失出去,甚至没有体验到游戏的精髓,这也只能怪他们没有耐心。(´-ω-`)
2:中间过渡期(2000杯到一万杯左右)过渡期充斥着较多高手的小号,小小容易被虐,😃。中间期基本上是开英雄的高峰期,因为到了后期,英雄出货多了之后,宝箱概率开出英雄就少了。
——————————重点分割线——————
非常多的玩家也是在中间期退游了,主要原因是因为游戏的匹配机制,这也是游戏受到大多数玩家诟骂的原因,这个野排匹配机制是真的(`Δ´)!***烂,抱歉,没忍住,嘿嘿😉,匹配机制是不用说了,相信各位都体验过冲了一晚上杯反而还掉了许多杯的惨痛经历,个人有几点优化建议:
1、实施精确匹配,玩家可以自行选择自己的标签(好比说高手、躺赢等等)以及队友的种类,进行精确匹配,后台也根据玩家的数据为玩家定义标签
2、优化寻找小队功能,浅问一下,有多少荒野玩家知道有寻找小队功能?这个功能的出现貌似没多少人知道,希望官方能够利用起这个功能,可以让大家寻找到与自己标签互补的小队,小队内能够发送信息互相交流战术也是一个很好的办法\^O^/
3、高手期,这个不用多说了,一般是一万多杯到两万乃至三万多,这个时期的英雄已经定型,基本上都是在等新英雄的出现以及综合提升等级,因为接下来也有个最为重要的内容,所以,高手期省略写
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接下来说无数荒野先辈一直争议的单坤组队(暗藏玄🐔)观点:
大量的"非法"单坤组队,是荒野玩家们的潜规则以及特色。其实单鸡组队给我们带来的欢乐远远比虐心要多,在这里你可以:被瑟琪差点反水,反杀他时的会心一笑;第一次了解了组队后转圈圈融入队伍的快感;被一个大佬带着杀遍组队大军,最后大佬让鸡的感动;反水一个脆皮时的邪魅一笑(并没有支持反水);独自对付组队大军时的心惊胆战,到被组队军团杀死时的不甘
—————分享对于单坤组队的感受———
组队是玩家们一起制定的一种潜规则吧,这逐渐融入了乱斗之中,成为了游戏的特色玩法之一,在不知不觉中,进到游戏中看见橡皮人就转圈圈成为了一种潜意识,回看单鸡之旅,也从一个停停顿顿滑动摇杆转圈圈的萌新,逐渐变为了一个万杯高手。
最后的最后,送给荒野乱斗一句祝福:荒野乱斗,笑到最后!
拾颗明星
:
呵
小黑
游戏时长 237 小时
国服终于要出了...把评价稍作修改应该可以吧?
但可惜我已经不玩了,被棒子坑得不行,玩了几百小时没有一个神话传说,你要我怎么玩下去?
国服和国际服又要对开,国际服我都不打算玩了我还会去重玩国服?
但游戏还是很好的,虽不太可能会有部落皇室刚出时那样的影响力。
––––
一想起这个游戏就想起脑瘫棒子,很火大,为什么我打什么游戏都能见到人坑我,真的烦死了。
官方
雪莉
:
亲爱的斗士大大,国服版本已经开放预约了哟,预约玩家还有丰厚的福利,感谢您一直以来的陪伴与支持。小雪希望您能够喜欢!小雪在荒野乱斗中等着您哦!
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