太好玩了,根本停不下来
发明恶魔守护者的人真是个天才,玩#恶魔守护者 #恶魔守护者2 了两天,玩的很上瘾,随便点点居然发现了隐藏人物,十几关之后难度有点高,不用道具的话要磨一个小时左右,这游戏挺适合我的ଘ꒰ ๑ ˃̶ ᴗ ᵒ̴̶̷๑꒱و ̑̑
提供个通关思路
荣誉别买那些乱七八糟的兵种和英雄,只买吸血鬼领主和精灵剑士。其他都是垃圾,乍一看技能都很*,可惜后期全是机器人和盾牌人这种,要高机动破盾的那么蝙蝠就很好,一回合六点行动。前期占房子又快。开局先升级传送门赚钱,然后召唤蝙蝠,第一个房子升级法师,然后出法师鞭笞,一回合能召唤三只蝙蝠,极限点四只,躺着杀对面
闲的没事来写写各个兵种吧
写在开头:此贴的兵种测评是纯粹的非荣誉怪纯王女测评。首先来个图一.傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。强行打塔,你只需
每打三次加二,哥布林投手第一个点满开刷
完结撒花
全难度通关了,整体感觉还行,玩到后面基本一个套路用的比较多的单位是史莱姆、蝙蝠和精灵剑士,资源富裕的时候补龙首领的话前期关卡用德古拉,技能点出召唤蝙蝠就行,中后期用巫妖王,条件允许的话可以做到一回合连续推进
推荐一个万金油组合,不吃操作,新手可上
史莱姆加熔岩怪史莱姆加点:主加行动力不消耗和偷金币。思路:1)利用高机动性开局抢占建筑,接近敌人,包围对方建筑(这样对方就无法刷怪,或者叫抢地盘)。2)利用偷钱机制,加上分解可以返还一半(实际上是多一个),本身也便宜,打完就分解,金币越打越多。注意:1)尽量不要让对方摸到你,不然分解钱少很多,尤其是前期,去和敌人贴脸,他很难撑过一回合。2)不一定非得分解,在对方都无法碰到你,或者赶路的
这么小存储,这么丰富的内容
第一次接触这类游戏,很特别,很上头,希望不要太氪金,太肝,游戏机制还是蛮耐玩的#恶魔守护者 #
通关留念
三刷,关卡跟遭遇战都打完了,宝物还是没攒满,要戒掉了
已通关 写个简要攻略评测下敌我单位
总体下来除了18关机器人爸爸教做人之外没什么卡关的点荣誉的话建议攒点给树精卫士或者巫妖王, 有了妖精剑士后打18关会轻松不少。//主界面点标题几下可以获得法老王(虽然个人觉得这英雄打战役没用,前期缺钱他身板扛不动后期钱多花不完大兴金字塔又没必要)//可以把大树的概率额外2点伤害点满,然后去打第五关混乱,可以3回合干爆基地刷钱,排除ai爆剑士连续晕的脸黑情况外基本15秒刷20+//兵种评测1
挺有意思的策略类游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处