每打三次加二,哥布林投手第一个点满开刷
你们能找到几处不同#游戏日常 #
通关留念
三刷,关卡跟遭遇战都打完了,宝物还是没攒满,要戒掉了
游戏很好玩,特别喜欢这种塔防游戏,随机性很大
提供个通关思路
荣誉别买那些乱七八糟的兵种和英雄,只买吸血鬼领主和精灵剑士。其他都是垃圾,乍一看技能都很*,可惜后期全是机器人和盾牌人这种,要高机动破盾的那么蝙蝠就很好,一回合六点行动。前期占房子又快。开局先升级传送门赚钱,然后召唤蝙蝠,第一个房子升级法师,然后出法师鞭笞,一回合能召唤三只蝙蝠,极限点四只,躺着杀对面
闲的没事来写写各个兵种吧
写在开头:此贴的兵种测评是纯粹的非荣誉怪纯王女测评。首先来个图一.傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。强行打塔,你只需
推荐一个万金油组合,不吃操作,新手可上
史莱姆加熔岩怪史莱姆加点:主加行动力不消耗和偷金币。思路:1)利用高机动性开局抢占建筑,接近敌人,包围对方建筑(这样对方就无法刷怪,或者叫抢地盘)。2)利用偷钱机制,加上分解可以返还一半(实际上是多一个),本身也便宜,打完就分解,金币越打越多。注意:1)尽量不要让对方摸到你,不然分解钱少很多,尤其是前期,去和敌人贴脸,他很难撑过一回合。2)不一定非得分解,在对方都无法碰到你,或者赶路的
这么小存储,这么丰富的内容
第一次接触这类游戏,很特别,很上头,希望不要太氪金,太肝,游戏机制还是蛮耐玩的#恶魔守护者 #
我挺乐意玩的,下载好几次了但是之前好像英文游戏会宕机,修复不好的那种现在新换手机 内存也大了以前兑换码什么一次性的说
太好玩了,根本停不下来
发明恶魔守护者的人真是个天才,玩#恶魔守护者 #恶魔守护者2 了两天,玩的很上瘾,随便点点居然发现了隐藏人物,十几关之后难度有点高,不用道具的话要磨一个小时左右,这游戏挺适合我的ଘ꒰ ๑ ˃̶ ᴗ ᵒ̴̶̷๑꒱و ̑̑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处