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9.7
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近期趋势
9.7
3528个评价
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嘴替发言
1
带图
78
长评
50
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1686
物超所值
166
画面优秀
156
轻松护肝
95
平衡性佳
17
操作流畅
16
音效动听
14
剧情跌宕
10
福利丰富
9
运行稳定性
77
日常肝度
59
玩法设计
27
御萌
游戏时长 11.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,中途自带进度保存功能,随时打开随时继续,适合上班摸鱼。地图较小棋子间卡位严重需要提前规划好。策略性还可以,前期压力较大抗住到中期即可,电脑普遍后劲不足,部分棋子比较废物,基本上不了场,经我通关历程所有基础兵种搭配即可通关,游戏内货币购买的兵种(我忘了买通关才看到)等我高难度体验一下。
User384247915
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的像素风战旗游戏,前期基本是劣势开局,后期靠平推整体节奏是比较爽的。基本上英雄和兵种也全是能白嫖出来的。可能目前玩的关卡比较少,觉得地形方面还能再改进一点。毕竟现在只有水,我方领地,对方领地和未占领领地。个人建议可以加上沼泽或者迷雾等,地块从而让某些地区变成军事要地。城堡的发展分支,目前接触比较少。作为种田屯兵流是希望能往经济方面发展的。
手机用户16096673
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前才玩了几个小时,每一关都有不断尝试不同的搭配,比较好的方面一是简单直接,不会烧脑,这点很适合电子YW的人群。二是不会强制广告,有需要再点击,除了一开局处于弱势,需要搭配堵门,后面逐步就能平推过去。三是各兵种成长和英雄技能搭配比较有意思,让人不断摸索,感觉有无限可能。好游戏,值得一试。
诗士食狮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很上头的小游戏,虽然没有特别精美的画面,但是游戏性优秀。各种兵种搭配推图很有意思,后面的关卡上强度了,先苟住后续反攻更是成就感拉满。游戏没有氪金点,大半的兵种可以推图获得,只有几个的兵种和英雄需要特殊货币,这是唯一要看广告或肝的点。
abcde
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常有意思的一个游戏
难度适中,每个兵种和英雄都各有自己的特色,不破防强制扣一点血的设计让再厉害的单位也有被磨死的可能性。策略上主要是防守+推进,也可以让蝙蝠在地图外的海上骚扰斩首或者强行拆塔。
有点耗时(容易上头),很可能就玩着玩着就停不下来。节奏相对平缓,策略性不强不烧脑,过了前期基本就能稳赢。人机有点憨憨的,不会换位,兵一多就堵上了。
有几点建议就是,希望限制士兵上限或者要给士兵发工资,更高的难度希望能提高人机士兵质量而不是数量,这样除了推进式的阵地战以外还能有别的策略,更多兵种的潜力也能进一步挖掘,而不是像精灵剑士+蝙蝠的万金油式打法。希望会有更多地形甚至是海军的出现。因为打到后面有点点感觉大部分图都是类似的,会有些无聊。
Perosona
游戏时长 10.9 小时
好玩,很上头,无氪金,广告不强制看。
游戏是经典的占点+爆兵推进的战旗类游戏,难度不高,而且可以一回合多动,所以容错也很高,玩起来相当轻松。
机制的存在感也比较弱,基本上爆兵平推的时候,不用管那么多,就很爽。
比较坑的是拿荣耀解锁单位/英雄,荣耀很少,需要好好斟酌一下。而且后期怪的数值很高,不解锁单位/英雄是打不过的
User386616221
:
好玩,上头,上班悄咪咪玩两把很方便
୧⍢⃝୨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
策略深度拉满,每一步都得精打细算,不同兵种搭配、地形利用超烧脑,玩起来成就感爆棚。角色立绘精美,技能特效炫酷,战场氛围感十足。剧情丰富有嚼劲,随着关卡推进,故事层层展开,让人沉浸其中。而且关卡设计巧妙,难度循序渐进,新手易上手,老玩家也有挑战。肝度适中,不氪也能凭策略畅玩。强烈安利给战棋爱好者,保准一玩就爱上
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
失散多年
玩过
游戏很好。
因为对面人类(电脑)数值很高(至少经济是真
的多)但是很笨。我现在才打了11个小时,打
到13关卡关了(主要是没去刷宝石)。所以打这
个游戏有种自己比对面弱势,但是依靠智商打
配合以弱胜强的爽感。
此外有点战旗和策略游戏类型的感觉,喜欢的
可是试试。
而且很杀时间,没有内置广告(除了解锁角色
外)感觉很不错。
初心の雨
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
没玩多久,评价可能有些片面,不过确实是个挺好打发时间的游戏,值得一玩
🤺战斗方式:
这算是战棋类型吧,就是概率因素好像比较多(?,太非的话是真的恼火,但一般还是不会有特别大的影响
🌃画面音乐:
像素风,太符合我的胃口了,这玩意只能说喜欢的真喜欢,不喜欢的真不喜欢
🎮可玩性:
高,不同兵种的配合打出不同效果用不同方式取胜才是这游戏的精髓,看别人的评论好像后面有不太理想的兵种,但前期还是挺不错的
月吟雪
:
错,玩家只需要出精灵剑士就好了,而电脑需要考虑的事情就多了
修改人心
玩过
推荐:
可玩性
游戏很好玩,各英雄各兵种搭配,玩法很丰富,希望后面多多更新玩法哈
能出个BOOS玩法吗,就是主图中隔几个图插入一个BOOS,玩家除了要将敌方基地拆掉,还得将BOOS斩杀。或者是在进图后给个任务,不容易完成的那种😂,如果没有头绪的话可以参考
战锤:机械神教这款游戏
一点浅见,还请见谅哈
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