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恶魔守护者
8周岁+
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9.7
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近期趋势
9.7
3474个评价
全部评价
嘴替发言
1
带图
75
长评
50
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1654
物超所值
164
画面优秀
153
轻松护肝
91
平衡性佳
17
操作流畅
16
音效动听
14
剧情跌宕
10
福利丰富
9
运行稳定性
77
日常肝度
59
玩法设计
27
操作体验
19
游戏平衡
17
User384247915
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的像素风战旗游戏,前期基本是劣势开局,后期靠平推整体节奏是比较爽的。基本上英雄和兵种也全是能白嫖出来的。可能目前玩的关卡比较少,觉得地形方面还能再改进一点。毕竟现在只有水,我方领地,对方领地和未占领领地。个人建议可以加上沼泽或者迷雾等,地块从而让某些地区变成军事要地。城堡的发展分支,目前接触比较少。作为种田屯兵流是希望能往经济方面发展的。
诗士食狮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很上头的小游戏,虽然没有特别精美的画面,但是游戏性优秀。各种兵种搭配推图很有意思,后面的关卡上强度了,先苟住后续反攻更是成就感拉满。游戏没有氪金点,大半的兵种可以推图获得,只有几个的兵种和英雄需要特殊货币,这是唯一要看广告或肝的点。
abcde
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
非常有意思的一个游戏
难度适中,每个兵种和英雄都各有自己的特色,不破防强制扣一点血的设计让再厉害的单位也有被磨死的可能性。策略上主要是防守+推进,也可以让蝙蝠在地图外的海上骚扰斩首或者强行拆塔。
有点耗时(容易上头),很可能就玩着玩着就停不下来。节奏相对平缓,策略性不强不烧脑,过了前期基本就能稳赢。人机有点憨憨的,不会换位,兵一多就堵上了。
有几点建议就是,希望限制士兵上限或者要给士兵发工资,更高的难度希望能提高人机士兵质量而不是数量,这样除了推进式的阵地战以外还能有别的策略,更多兵种的潜力也能进一步挖掘,而不是像精灵剑士+蝙蝠的万金油式打法。希望会有更多地形甚至是海军的出现。因为打到后面有点点感觉大部分图都是类似的,会有些无聊。
手机用户16096673
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前才玩了几个小时,每一关都有不断尝试不同的搭配,比较好的方面一是简单直接,不会烧脑,这点很适合电子YW的人群。二是不会强制广告,有需要再点击,除了一开局处于弱势,需要搭配堵门,后面逐步就能平推过去。三是各兵种成长和英雄技能搭配比较有意思,让人不断摸索,感觉有无限可能。好游戏,值得一试。
Perosona
游戏时长 10.9 小时
好玩,很上头,无氪金,广告不强制看。
游戏是经典的占点+爆兵推进的战旗类游戏,难度不高,而且可以一回合多动,所以容错也很高,玩起来相当轻松。
机制的存在感也比较弱,基本上爆兵平推的时候,不用管那么多,就很爽。
比较坑的是拿荣耀解锁单位/英雄,荣耀很少,需要好好斟酌一下。而且后期怪的数值很高,不解锁单位/英雄是打不过的
User386616221
:
好玩,上头,上班悄咪咪玩两把很方便
୧⍢⃝୨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
策略深度拉满,每一步都得精打细算,不同兵种搭配、地形利用超烧脑,玩起来成就感爆棚。角色立绘精美,技能特效炫酷,战场氛围感十足。剧情丰富有嚼劲,随着关卡推进,故事层层展开,让人沉浸其中。而且关卡设计巧妙,难度循序渐进,新手易上手,老玩家也有挑战。肝度适中,不氪也能凭策略畅玩。强烈安利给战棋爱好者,保准一玩就爱上
失散多年
玩过
游戏很好。
因为对面人类(电脑)数值很高(至少经济是真
的多)但是很笨。我现在才打了11个小时,打
到13关卡关了(主要是没去刷宝石)。所以打这
个游戏有种自己比对面弱势,但是依靠智商打
配合以弱胜强的爽感。
此外有点战旗和策略游戏类型的感觉,喜欢的
可是试试。
而且很杀时间,没有内置广告(除了解锁角色
外)感觉很不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User419626089
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧚🏻职业/兵种搭配:
有个组合碾压几乎所有关卡😅:前排熔岩怪(前期牛头人过渡)加攻击和铁壳怪抗压,中间精灵回血加防,后排蝙蝠虚弱破甲,暗天使加体力加暴击
3点防御再点个强化的铁壳怪几乎能挡住所有物理伤害加上蝙蝠的虚弱攻击简直无敌😂,这种阵容简直横推,除了那个十面围攻的关卡有点难度外都是横推
手机用户54450406
:
7
修改人心
玩过
推荐:
可玩性
游戏很好玩,各英雄各兵种搭配,玩法很丰富,希望后面多多更新玩法哈
能出个BOOS玩法吗,就是主图中隔几个图插入一个BOOS,玩家除了要将敌方基地拆掉,还得将BOOS斩杀。或者是在进图后给个任务,不容易完成的那种😂,如果没有头绪的话可以参考
战锤:机械神教这款游戏
一点浅见,还请见谅哈
初心の雨
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
没玩多久,评价可能有些片面,不过确实是个挺好打发时间的游戏,值得一玩
🤺战斗方式:
这算是战棋类型吧,就是概率因素好像比较多(?,太非的话是真的恼火,但一般还是不会有特别大的影响
🌃画面音乐:
像素风,太符合我的胃口了,这玩意只能说喜欢的真喜欢,不喜欢的真不喜欢
🎮可玩性:
高,不同兵种的配合打出不同效果用不同方式取胜才是这游戏的精髓,看别人的评论好像后面有不太理想的兵种,但前期还是挺不错的
月吟雪
:
错,玩家只需要出精灵剑士就好了,而电脑需要考虑的事情就多了
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