恶魔守护者

恶魔守护者

测试
8周岁+官方入驻
9.7
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9.73357个评价
嘴替发言1 带图63 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1582 画面优秀150 物超所值148 轻松护肝82 平衡性佳17 操作流畅16 音效动听14 剧情跌宕10 运行稳定性76 日常肝度57 广告频率39 玩法设计25 资源获取23 操作体验19 游戏平衡17
一名大学生
游戏时长 14.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏很好。
因为对面人类(电脑)数值很高(至少经济是真的多)但是很笨。我现在才打了11个小时,打到13关卡关了(主要是没去刷宝石)。所以打这个游戏有种自己比对面弱势,但是依靠智商打配合以弱胜强的爽感。
此外有点战旗和策略游戏类型的感觉,喜欢的可是试试。
而且很杀时间,没有内置广告(除了解锁角色外)感觉很不错。
关于刷宝石的方法,我看前面的评论有用树人打2关的,有用初始女皇打5关的。有需要的可以去看看,本人是用德古拉打挑战难度3关刷宝石的。需要点出德古拉的召唤蝙蝠和蝙蝠的6行动点。
①先用哥布林走两步把德古拉前面的格子踩下来
②德古拉召唤蝙蝠蝙蝠进1,打地堡。下一回合
③前面蝙蝠1全打地堡,德古拉召唤第二只蝙蝠(若蝙蝠被击晕看tips)
④蝙蝠2换蝙蝠1位置,打3下。下一回合
⑤第三回合,前面蝙蝠全部打完,后面蝙蝠换前面蝙蝠再全部打完,地堡爆炸。如果你的蝙蝠没有连续3回合被晕,基本上这回合地堡就爆了。(总输出第一回合3,第二回合6+3,第三回合6+5,三回合总伤害23,计算蝙蝠的技能20几率多打2,加基础10暴击,则有30多伤害对面地堡总共16血加3回血,伤害严重溢出)
tips:如果第1回合都被晕。则会少6点输出。这时候就不攻击,直接换第2个蝙蝠上来,如果第三个回合没打完,也可以把用完的蝙蝠卖了蝙蝠再召唤一只,再打。我是打到第13关才开始刷宝石。如果前没宝石打地图的话可以考虑用道具,或者多造几个远程哥布林,拿英雄吃伤害慢慢平推。
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手机用户68519109
游戏时长 28.6 小时
推荐:可玩性
也是通关了,挑战模式目前打到第21关,遭遇战只打了小型图的挑战,全程没有使用道具,没刷广告(一共看了三个,给的荣誉未用)
整体难度不算离谱,可能较难的就是刚遇见女武神那会的普通,还有遇见神射手那会的困难,遇见游侠那会的挑战对于新手也比较恶心,一个不留神首领就被几个暴击秒了,还有最难的是刚碰到重铠兵那会,我方的首领秒不掉,同时几乎不能通过物理伤害慢慢刮。
对于花荣誉的兵种,个人觉得打关买一个德古拉一个精灵骑士就够了,德古拉可以在开局抢大量的建筑,也是打遭遇战的多建筑的挑战模式个人觉得比较轻松的方式(她可以召唤蝙蝠,而蝙蝠可以说是唯一可以与敌方首领开局抢建筑的单位,并且开局就可以抢空岛,还可以快速减少对面护甲)。至于精灵骑士,则是因为她够肉,同时有伤害,较敏捷,还比较便宜,并且主建筑就能出,相比大泥巴人更灵活,而且坦度在大多数情况都更高。
建议新手在玩的时候还是要注意一下打挑战模式的时间,一般落后普通五关左右,给的遗物对于难度的降低还是很明显的。
还有在刚遇到上述提到的几关开始可能会觉得很难,但其实熟悉套路就好了。基本就是开局抢建筑,然后造兵配合首领拖一会,钱够了就造兵冲,或者蝙蝠偷家也可以(解锁回血单位后难度也会稍微降低点)
还有在中后期一个很明显的问题就是对面普遍高血量,有护甲,伤害高,同时还有恶心的技能,但最重要的还是自己要稳住,就稳住战线(例如下图),对面看似猛的一塌糊涂,但实际上没啥用,后面的兵完全动不了,而玩家的单位质量比对面高太多了,精灵骑士对面几乎一点打不动,同时远程的输出也比对面高的多,女武神会飞的确挺恶心,但伤害不高,根本打不进来,即便是最后对面的几个高伤怪,除非是爆击,不然也拿我方兵种没啥办法(没精灵骑士的时候就先拿牛头人顶,之后前期拿铁甲蛋,中后期拿大泥巴人顶,大泥巴人也可以配合牧师当主攻单位,9点攻击还是蛮爽的)对于护甲的处理确实没啥好方法,可能就拿蝙蝠射快一点。
还有一个小技巧,对于残血的改过的建筑可以卖了再造,就造藏宝阁,相当于一两块抗了对面一轮的火力(但也要让蝙蝠做好被对面一轮拆了的准备)
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