星空要塞

星空要塞

7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1250个评价
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带图12 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀12 设定独特11 有趣好玩8 物超所值8 运行稳定性21 玩法设计13 日常肝度3 画面视觉3 音效音乐2 操作体验1 资源获取1 UI设计1 游戏平衡1 广告频率1
233
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
天天做梦
游戏时长 50.3 小时
官方尤小软 : 是的,我们是个放置挂机游戏,游戏尽量做的简单易懂好上手,您能这么说真的感到很欣慰。然后在这跟您道个歉,我们在音效、配乐上分配的精力的确不够,导致不少玩家吐槽,这个意见已经转达给项目组了。有任何问题都欢迎您向我们提出来,我们一定竭尽所能改掉所有不合理的地方 (;´д`)ゞ
芒
玩过
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的小星星 ♥(ˆ◡ˆԅ) 嗯嗯您说的很有道理,世界观这块的确有些薄弱了,后续我们会再补充哒~~
挂机游戏也不谈什么可玩性了,就是拼数值,本人零氪推图也进了大犬座服务器排名前50,只要搞明白怎么配装备就行了。
本人的一点小心得
1.推图的时候注意看当前星区的野怪描述,上面会写明野怪BOSS的攻击模式,和防御弱点,针对性的选择防御装甲和武器就行。
2.零氪党前期舰船只要重点培养,导弹战列厌战、航母胜利、炮击巡洋珍珠这三搜就可以,这三艘船完全可以打穿主线,淘金者星区和哨塔星区用战列厌战,方舟星区和旷野星区用航母胜利,征服者星区用炮击巡洋珍珠。
3装备方面,导弹船比较好配,就两个方向,一是打暴击,二是打易伤,本人是玩的暴击流,无脑选择增加暴击的装备和必定暴击装备混搭就行,然后去调整技能释放顺序就行,至于易伤流,零氪党资源有限无法测试。
航母就是buff奶妈船,无人机伤害是以航母的火力值为基准,战斗无人机造成的伤害是航母火力值×66%,按照需求可以选择减少对方10%的命中和减少对方10%的火力以及增加自己队友10%的火力这三种buff的无人机就行。有人在公屏吐槽t2的胜利航母还打不过t1厌战,哪有用奶妈buff船和输出船比输出的😅
炮击船也是按照自己的需求,给对面套debuff就行,至于是,减少对方闪避还是减少对方命中率还是减少对方装甲,还是那句话看个人选择。
4.科研,科研币有就用,主要研究t2巡洋科研,因为第七天送导弹巡洋声望,珍珠和声望都可以吃到加成,t1战列科研,t2航母科研。
吐槽点
能不能增加挂机的装备掉落,零件完全不够用,装备都强化不起了。
虽说船的等级高低对战斗的影响不太大,但是能不能降低信用币升级用的花费,或者提高信用币的获取也行啊。38级的厌战打58级的主线怪,次次都是残血飘过,压力很大啊。
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的用心长评!之后定完封不动地转告给策划,努力给大家带来更好的游戏体验。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
云
玩过
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的支持,因为我们主打的是放置挂机休闲的卖点,竖版更方便部分玩家单手或在不方便双手时操作,暂时不支持横版哈。现在预下载已经开启啦,明天就开服啦~~
川
游戏时长 4 分钟
官方尤小软 : 同为星际战争题材,光看图片可能会有几分相似,玩法是不同的哦~感谢指挥官大人的鼓励,我们会争取早日和大家见面哒 (๑•̀ㅂ•́)و✧