首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
250
攻略
论坛
星空要塞
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
250个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
12
设定独特
11
物超所值
8
有趣好玩
8
运行稳定性
21
氪金付费
13
玩法设计
13
画面视觉
3
日常肝度
3
音效音乐
2
广告频率
1
UI设计
1
操作体验
1
游戏平衡
1
资源获取
1
233
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有单机版嘛?还是怀恋当年大白兔抢榜一的时候
泰坦大便人
玩过
玩了一天的感受
游戏可操作的地方应该就是武器和装备的选择搭配,以及武器释放顺序,战斗过程全自动,对我这种玩腻了太多花里胡哨RPG,MOBA等等游戏的佛系玩家来说很舒服
开局送的游戏币还是很丰富的,但是升级装备的材料和蓝图很缺,而更换装备不能直接继承等级,应该是各个等级所升级需要的材料不一样所以没有设计,但是这样换来换去挺麻烦的,而且如果同等级的装备可以继承等级替换,可以方便玩家通过变换装备的组合来测试伤害的最大化,毕竟蓝图不好得,熔了就没了。
如果抽卡能选择舰船来保底也好了
官方
尤小软
:
感谢指挥官大人的宝贵建议,我们会根据大家的反馈逐步调整优化的。还请您给我们一点时间,我们一定会努力,希望能够给大家带来更好的游戏体验!
米饭米饭
玩过
想法不错 但一定要把船做的精致 细节要足 打击感要强 真实 以及装备机制 切换装备船细节要有相应变化等等这样的细节 这些是基础~还有背景故事要宏大有深度 像家园1 2那样 音乐还有背景都很震撼~回归重点 一定要做细 质感要强 画面不要模糊~这样这游戏 这很棒的玩法 才有好的未来和结果~期待
官方
尤小软
:
嗯嗯感谢指挥官大人的支持,说的点都很对、很棒,我们会继续努力的 (๑•̀ㅂ•́)و✧
吸氧羊
玩过
看了宣传片,还是没有发现有什么亮点,希望官方把星际战舰啥的这一类游戏不要做的太死板,抛开传统玩法,创新是关键,还是很期待的。
官方
尤小软
:
唔,那一定是我们的宣传片的问题,没有把俺们的游戏特色给展示出来!不如我们8月16号直接下载,耳听为虚眼见为实嘛~
AK-Alfa
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
来,让我看看你是像第二银河那样的爆肝爆氪还是某三国志宇宙版那样的爆肝爆氪,因为有这俩在前,我已经基本不对科幻宇宙游戏存期望了
————————8.16试玩后更新——————
今天下下来玩了一会,总的来说画面还是可以的,玩法就是....因为我对这种挂机类的玩法接触不多,所以这里暂时不做评价,但是作为一个以宇宙为背景的科幻游戏,自由度未免低了点()战斗系统,一不像二银那样可以操作,二不像拉格朗日那样可以堆船数,光看着一艘船一动不动的战斗未免太枯燥了,不过挂机玩法好像也不能苛求这个....至少像拉格朗日那样组个舰队啊
我现在上手才一小会,其他评价以后再做
官方
尤小软
:
来,让我简单说两句,既不是这样也不是那样,咱们是款竖版放置挂机,主打休闲,slg养成和手动操作较少,所以不太能放一起比较啦~预下载今日开启,明天正式开服,要不试试?
川
游戏时长 4 分钟
看这宣传视频和图片……总感觉和某拉格朗日和某银河相似,期待不高,但还是鼓励一下吧
官方
尤小软
:
同为星际战争题材,光看图片可能会有几分相似,玩法是不同的哦~感谢指挥官大人的鼓励,我们会争取早日和大家见面哒 (๑•̀ㅂ•́)و✧
丷蓝湛丷
玩过
封面的女主角吸引了我,看动画感觉有点震撼,就是不知道细节咋样,先预约一下!哈哈哈。
官方
尤小软
:
(๑´ㅂ`๑) 哇是五星诶,心情一下子就变好了呢~~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
梦想流星
玩过
满星期待一下,我比较喜欢玩类似于EVE和第二银河的那种,但我现在不玩了,主要是手游的EVE太克了,第二银河的官方跑路了
官方
尤小软
:
感谢指挥官大人的支持,氪金这一块我们会十分注意的,会增加游戏内资源的产出和可获得的数量,也会增加更多活动和玩法丰富大家的体验~
真让人嫉妒啊
玩过
挂机游戏也不谈什么可玩性了,就是拼数值,本人零氪推图也进了大犬座服务器排名前50,只要搞明白怎么配装备就行了。
本人的一点小心得
1.推图的时候注意看当前星区的野怪描述,上面会写明野怪BOSS的攻击模式,和防御弱点,针对性的选择防御装甲和武器就行。
2.零氪党前期舰船只要重点培养,导弹战列厌战、航母胜利、炮击巡洋珍珠这三搜就可以,这三艘船完全可以打穿主线,淘金者星区和哨塔星区用战列厌战,方舟星区和旷野星区用航母胜利,征服者星区用炮击巡洋珍珠。
3装备方面,导弹船比较好配,就两个方向,一是打暴击,二是打易伤,本人是玩的暴击流,无脑选择增加暴击的装备和必定暴击装备混搭就行,然后去调整技能释放顺序就行,至于易伤流,零氪党资源有限无法测试。
航母就是buff奶妈船,无人机伤害是以航母的火力值为基准,战斗无人机造成的伤害是航母火力值×66%,按照需求可以选择减少对方10%的命中和减少对方10%的火力以及增加自己队友10%的火力这三种buff的无人机就行。有人在公屏吐槽t2的胜利航母还打不过t1厌战,哪有用奶妈buff船和输出船比输出的😅
炮击船也是按照自己的需求,给对面套debuff就行,至于是,减少对方闪避还是减少对方命中率还是减少对方装甲,还是那句话看个人选择。
4.科研,科研币有就用,主要研究t2巡洋科研,因为第七天送导弹巡洋声望,珍珠和声望都可以吃到加成,t1战列科研,t2航母科研。
吐槽点
能不能增加挂机的装备掉落,零件完全不够用,装备都强化不起了。
虽说船的等级高低对战斗的影响不太大,但是能不能降低信用币升级用的花费,或者提高信用币的获取也行啊。38级的厌战打58级的主线怪,次次都是残血飘过,压力很大啊。
官方
尤小软
:
感谢指挥官大人的用心长评!之后定完封不动地转告给策划,努力给大家带来更好的游戏体验。
ℳ
玩过
官方,在吗,问一下,现在是不是已经不能登陆游戏了,我今天已经登陆不上去了,应该是关服了吧
官方
尤小软
:
已关服停运
论坛