Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方Claw : 谢谢您的反馈,实在不好意思回复的比较晚。
这几个问题,我大概解释下:
1、散弹枪的问题,这个之前也在纠结,后面版本我们会调整一下散弹枪的伤害和射程,目前确实不太友好
2、子弹这个其实现在是共享背包容量,然后每种子弹是有个上限的,一般情况下可以不用扔,因为分开计算不影响的,虽然我自己个人在玩的时候也觉得自动路过拾取很烦,这块的容量和表现我们需要再调整下,实在抱歉
3、药品这个问题我们需要再看一下,可以考虑调整每局战斗里的药品掉落,这样可能会好些
4、攻击方向和攻击键的问题,我们还有另外一个战斗方式,会在后续的版本更新一下看玩家反馈,可能体验会好一些
5、狙击的问题我们也在考虑它的特色
但是整体的调整需要制作新的版本,可能没那么快,但是十分感谢您提供的游戏反馈,这些也是我们很高兴很希望看到的,游戏是给玩家玩的,要好玩,我们也一直希望能够给玩家提供一个快乐有趣的产品。
谢谢您的反馈,我们会在后续版本把一些内容进行调整。