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5522
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血族
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
5522个评价
嘴替发言
1
带图
69
长评
194
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
343
画面优秀
255
物超所值
191
轻松护肝
175
剧情跌宕
69
福利丰富
62
音效动听
31
运行稳定性
400
氪金付费
124
玩法设计
84
日常肝度
50
资源获取
50
画面视觉
45
游戏福利
28
游戏平衡
24
希罗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
陪伴了我整个青春的手游耐活王之一,漫画党在游戏刚出的时候就玩上了
剧情没按原著套路来,原创了一堆新角色在剧情中登场(有的是IO在漫画停更时挖的坑)并且在之后完全脱离原著。剧情在这游戏中的玩法占比并不大,对我而言也不影响玩,但如果是原著党,入坑就是为了剧情还原的,不建议入
抽卡不勉强,毕竟也是运营这么多年的游戏,卡池实在太深,日常产出的钻也不多,建议攒攒遇到xp卡或者人权卡up再抽
养成最常见的问题还是金币不够,材料有票可以换,金币本产出就那么点还限次,升几下武器就沦落到仓库卖材料补贴家用的地步了
战斗三星通关后可以直接扫荡,不会消耗太多时间,但是开的各种活动和新增的常驻玩法,如果要拿满奖励还是挺烧时间的
User386379954
:
本来图书馆还能看漫画的,现在还有吗
猎者退散
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是第三次开号玩血族了,现在竞技场环境还可以,没有无敌的防守队,只有卡组够都可以解。平民切记要攒资源,主打位面慢慢苟就行了,微氪党会玩的话可以玩的很舒服。
现在爆率也比以前高,周年庆送100连抽,和10个大师卡箱子,全角色自选卡池(不包含联动角色),现在入坑回坑都挺不错的,老咸鱼都可以回来看看说不定公会还有人在苟命。
希望血族越来越好,许愿给鹤姬出个皮肤,因为她是我老婆。
醒目
:
角色获取难度高吗
抚今追昔
玩过
推荐:
画面音乐
以前有接触过这款游戏,那个时候还在上学没啥时间,现在毕业了回来看看发现游戏变了很多,抽卡比那个时候好上不少,游戏的立绘都十分精美,日常的资源获取我觉得可以增加一下,平民玩家没什么额外资源收入,前后这几年这款游戏的创新没有太新颖,可能不太能够吸引新玩家入坑,血族这款游戏比较慢节奏,有耐心的玩家能一点一点体会到其中的乐趣,希望血族越来越好,希望十一周年还能在这里写一次评论
爱吃派大星的冰淇淋
:
你好 我是这个游戏今天入坑的玩家,但是不好玩,想注销,请问这个游戏注销账号是哪里吗 谢谢了
E
游戏时长 13.3 小时
2024.7.17
再见了((((*。_。)_
2024.7.7
折纸20抽就出了!真是有点不可置信
2024.7.5
80抽换了个狂三,下一步就是折纸了,能凑齐五只就算完成目标!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
2024.7.3
狂三真难出啊,到现在我还没抽过折纸的池子((((*。_。)_
2024.7.1
奔着约战来的,今天是玩的第二天,拿到三只老婆,不知道能不能抽到狂三和折纸T T
感觉游戏流程比较枯燥,胜在可以自动挂机,目前没太玩明白,喜欢谁就养谁٩(◦`꒳´◦)۶
南宫鸿风
:
加油,可以的,我比你早几天,4天肝出来一个折纸,满破是不可能,狂三也不知道有没有可能,这个折纸还是80抽换的
布偶
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
想不到啊这游戏都十年了,本人才玩了几年啊,作为一款卡牌回合制策略游戏,主打就是一个抽卡,然后每天上线清个体力就行,因为我比较佛系,所以玩着不累,除非你追求高,可能会肝点,之前玩的是老版本,中间退游了几年,现在居然互通了!重回当年热情,不枉我之前玩的几年,我觉得血族能留到现在,主要就是它的运营,官方足够给力,联动不断,一直让玩家很有新鲜感,月卡价格相当亲民,不会占用很多时间,而且毕竟是一个养成卡游,慢慢攒就对了。
x0
:
我去玩玩看👀
泼墨之间
玩过
算下来玩了三四年了,血族算是我玩的比较久的手游了(看到签到倒计时才意识到这游戏10周年了?) 。美术很棒,新卡每张都想要~玩法上轻松休闲,做条咸鱼的话每天10分钟。如果想pvp的话也会有裂痕等着你,还是蛮有策略性的。听说洛天依要来了?上线!抽爆!
罗
:
有礼包码么?
旧日信徒
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏还可以,只是某种意义上,肝度很大,不是说因为要搞什么东西要持续很久,而是为了搞到材料钻石人物这些,需要很久,基本单位是“年”
我们群里面经常说,这游戏养成周期单位是“年”,太长了,真的是有点太长了,如果能够稍微减少一点就好了。
聊天系统,好友系统这两个最有问题,好友基本上都是靠着世界频道交流加的,但是现在这游戏没有私信这玩意,想要加好友,真的就是看运气。
还有就是钻石获取,钻石获取是真的难,虽然月卡白嫖养肝,但是一个月签到+月卡这些,也就是6000多,现在抽卡满破,都是5w钻石起步………………
还有位面,这个最烦了,伤害进入不了那个区间,根本没法达到80w尘,那些80w兑换的就只能看着,希望能够降低一下门槛(半价兑换可遇不可求)
……………………
因为洛天依联动回坑,只能说大缸还是那个大缸,正事不做骗氪倒是一把好手。
洛天依up,不知道的还以为是密令卡up呢😅😅😅😅😅
更别说三张卡高度绑定了,马上又要春节了,血族还是那个血族,吃相真jb恶心
老衲
:
肝度很大这个就算了吧 每天半小时清完每日就差不多了 多养肝一游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清风拂面
游戏时长 2000+ 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
活动强调减负,但活动叠加起来却成了更大负担;
玩法强调新颖,但每个新玩法做半成品就丢一边;
日常强调佛系,但时不时要你花数小时去弄活动;
出卡强调平衡,但指的是14c大师卡胜率不能低;
抽卡强调平等,但13c和14c之间隔着一条鸿沟;
搭配强调灵活,但实际都是镜像高强度单卡堆叠;
竞技强调策略,但各种概率堆叠使策略还不如剪刀石头布;
其他有想到的,后面再补充。
故人
:
你这个游戏时长,我直接直呼内行
隐世芳华
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
角色都挺好看,当卡牌收集游戏玩确实不亏,只要肝到够久,材料都能搞到,提升角色需要搞的东西总体来说不多,至少跟一些垃圾游戏相比好多了
💃🏻立绘建模:
立绘很耐看,尤其是有些皮肤真的惊艳(对我的个人审美来说)
🃏抽卡体验:
不坑(但前提是不去计较限定角色的出货率),抽的的有些三星角色可以通过肝材料练到五星,除了需要更多时间之外没啥不好的
🎮可玩性:
回合制游戏的可玩性懂得都懂,但是我初中第一次接触这个游戏的时候曾经跨级打败过战斗力比我高一千的人
🌃画面音乐:
有些玩家可能觉得战斗界面都像素小人挺low,我只能说萝卜白菜各有所爱,不喜欢的可以避雷一下
✍🏻建议:
建议出个血族2,玩法改的更丰富灵活,要是真有了我肯定回坑
_______分割线
现在已经回坑了,我对这游戏只有一个要求:苟下去,别死,策划加油别怕被骂
————再次分割线————
以上当我没说,着垃圾游戏十周年出了个圣遗物系统,而且还有刷本次数限制,不用我多说了罢?恶心恶心恶心,赶紧跑别回头
这就是首席的实力
:
跨战力非常合理的
野山
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
2014年开服,现在快要2024了,10年老游戏,任然存活,已经很感谢那些氪佬了。
但也因为已经十年,卡池很深,想要追强度不强氪不行(按万来算)。所以玩游戏定位清晰点,就当做是副游,大家正常玩,自得其乐就行,抽出五星就开心一点,别管强不强这种吊事。扎心的说大部分你抽到的都过时不强了,即便抽到强的你也不一定养成的出来。
现在人也少,很多工会就只求活跃,有钻就攒攒,看到人权就抽,非常符合xp想抽也就抽了,平时就刷一下,有资源就养,没资源提前下限明日再那么刷一下。
如果真要强度啥的,你直接买号吧,买号再多能花多少钱,远比你自建抽卡养成等花的少。甚至关系好还能继承别人账号,这游戏退游的太多了。
——————2023.12.17————
更新一下
对于大部分玩家来说,氪肯定氪不了这么多即便非常牛,动不动氪1w下去,其实也就这样,毕竟卡池太深太深了,且10年老游戏不光卡池深,养成也很老套,要的资源极多。人少了也没啥社交,很多游戏老人就是惯性在玩,也没啥激情。
囤鼠计划这游戏也基本破产,无他,每日任务没有钻,其他钻石收益不稳定。
对这游戏剩下也就只有祝福吧,可以给老玩家更多疼爱。
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