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1231
攻略
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我们相距十万光年
测试
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
1231个评价
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嘴替发言
1
带图
23
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
282
音效动听
241
有趣好玩
103
轻松护肝
16
设定独特
7
广告频率
79
玩法设计
77
小神仙
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个孤独又治愈的游戏,无论是类似梵高的画风还是温柔忧伤的背景音乐我都很喜欢,第一次玩好像是在高中吧,光看到游戏名字就直接代入我和我喜欢的小说人物了,台词配上BGM更是对着我开了温柔一枪,虽然从游戏可玩性来说玩法比较单一,但对我来说是非常有意义的游戏꒦ິ^꒦ິ
辰星
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
几年前玩过,那时候上高中,没什么时间,只玩到三万光年就没玩了,现在上大学了又开始玩,玩了一个晚上加一节课,终于破防了。那个暂停,暂停完点继续,直接给我干飞出去了,结果就是老师下来查一次,我第一次,在五六万光年间反复横跳,心态炸了。
刚开始我理解的是十万光年的拯救,毕竟前不久刚玩完彼方的她,那个让我心动的女孩一直令我念念不忘。后面慢慢玩的久了一点,这个可能更像是一种奔赴吧,奔赴十万光年,只为一个人,漫天的繁星,想抓却抓不住,当我在原地彷徨,命运却把我推向了远方,当我想去祈祷能够吸引她的注意,却总是在靠近的那一刻擦肩而过,当我终于决定奔向她,却在即将靠近那一刻,她消失了……
通关不是偶然性,是必然性(虽然我还没有哈),随着时间推移,玩家总会慢慢熟悉,习惯,缺的只是一个等待十万光年的耐心。
最后,Aliya是我的😝
慕曦䨒雭
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本来一个小时就能结束的游戏,我却玩了整整一天。不是因为我菜,而是因为我想快点穿过十万光年,去到她身边。可现实告诉我,越是着急,就越可能迷失在无尽的太空,就越可能消散光芒,永远无法抵达...... 暗恋就是这样子,我说话粗鄙,无法具体描绘,但相信这款游戏可以很好的解释我想说的话😌
星海
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一般玩游戏不写评论,今天忽然有了很多感触,打了快四个小时才到十万光年,有四次功亏一篑,好几次崩溃到想砸手机和骂制作者(bushi),但是崩溃数次后就没脾气了,以至于耳机里放着歌,手上肌肉记忆地点着。
第五次到九万九的时候,反复说服自己不要紧张,就当娱乐游戏,平常心,才终于过去。
通关后看见“梦里与你相拥,我泪眼婆娑”,默默把游戏退出卸载,刚刚的郁闷也没有了,取之而代的是怅然若失。
不得不说制作者确实用心了,虽然玩法简单,画面也谈不上多精致,但在玩游戏的时候所经历的那种心情,确实和暗恋很相似,或者说和所有无望的爱都很相似。
小心翼翼地计算着距离,用尽心思去靠近,有时前方的路(星星)刚刚还能看见,走到了却忽然消失,有时以为无路可走了,抱着坠入黑暗的绝望,却忽然又凭空生出一颗星星接住了你。这种患得患失只有深爱着的人才懂。
一次一次地失败,但是看着已经走了一半的路,又几乎是靠着惯性继续走下去,挣扎过痛苦过,但是到底还是走下去。结果好不容易到达十万光年,却原来也只能梦里相拥。
爱而不得或许是常态。如果一开始就没打开这个游戏就好了,也不至于凌晨三点半我还没睡。是啊,如果当初没有遇见那个人也就好了,也不至于后面如此刻骨铭心。
可是在真的通关之后,我忽然觉得它并不那么难了,或许以后我还会把它下回来,到时就可以抱着“不强求通关”的娱乐心态,无聊时点一点。也或许,现在觉得无论如何求而不得爱而不得的那个人,让你变得崩溃卑微的那个人,等真的熬过了这段经历,若干年后,再提起时也可以云淡风轻地笑一笑。
但愿我们都会走到那一天。
小牙
:
你写的评价好有诗意,也许我们辛苦到达的终点什么也没有……提前知道结局再去玩是否体验感也会不一样
w
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
顶着对前任哥的思念飞完了十万光年
其实打到一半好几次红温了 但思念又何尝不是呢
“你在我永远也到不了的远方”
越想抵达越执念 越执念越前进 思念又何尝不是呢
尽管辛苦了十万光年抵达远方
最后仅仅也是在梦里的相拥
这就是结局吗?短短两言又道尽了思念
“梦里与你相拥 我泪眼婆娑”
......
跨越十万光年
我只是再想见你一面 再抱你一次
从游戏抽离出来回了现实
走到窗边望着仅剩无几的星星
低头又看着十万光年的ending出了神
如果以可玩性的角度评价
只能说可玩性不高 技巧也只是考验耐心和敏锐
游戏画面呢 简略概括 甚至有些粗糙
意识流 配上BGM仍是能流进夜晚的人心
如果以剧情性的角度加以评价
剧情几乎没有 几句文案罢了
意识流 寥寥几句写尽相思
用脑玩的同时还要用心体会
心灵的某处被集中软肋
“越璀璨越孤独”
xjs
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
“抱最好的希望,做最坏的打算,尽最大的努力。”
我们相距十万光年,距离太远,可我依旧抱着最好的希望,哪怕最后的结局早已注定,我也想拼尽全力,去见你。
这是我玩这个游戏从开始到最后的感受,我记得我还在上初中的时候,拿着那种很多年前的手机下载了这个游戏。(我记得是苹果手机吧,应该是6)
那时候学习真的有些困难,难过的时候也真的很不适,就这一个玩法简单的小游戏。我那会儿是边哭边玩的。
泪水打在手机上,屏幕上的星星更有破碎感。
但是这个游戏我当时没有十万光年,因为总是打着打着就哭了,哭完继续学习……
现在又看到这个游戏,仿佛又看见几年前的我一个人在角落里哭泣。
再点开这个游戏,我又绷不住了。我好想告诉那个自己,你很棒,你很努力,你考上了如愿以偿的学校……
以前的手机早就找不到了,但是以前的情景历历在目。
很感谢这个游戏再让我回想起以前的日子,同时让我渐渐走出失落……
“入目是满天繁星。星星点点,闪着光,洒在这片夜空里”
猫巷鱼湾
玩过
推荐:
画面音乐
游戏操作简单易上手,可玩性倒一般,我是真的很喜欢这个背景音乐,有种宁静的孤寂感,打开静静地听一会儿音乐也是极好的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Evie
玩过
还行吧 难度不高 音乐不错 但是全篇好短哈哈哈 今早开始玩的 今下午就通关了
因玩家喜爱入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
推荐:
画面音乐
〖体验系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
“我们相距十万光年,但是你游戏太菜只能一万光年,所以我们不合适,散了吧”
♛前言
刚体验到游戏的内容时,我就想起前不久玩的《抛》,相比较而言《抛》更清新,轨道固定不会随时消失,也因此减少了乐趣性;而这款游戏更柔和,轨道方向不一,增加了不确定性。
♛介绍
定位:一款以星空为画风的不断抛射的游戏
内容玩法上玩家控制一颗小球,它会围绕星球做环绕运动,然后你点击后它会被抛出去,一直向前飞直到遇到星球继续做环绕运动。
需要注意的是球有自己的寿命的,每次飞行都会消耗,但你也可以去一个比较暖画风的星球上补充寿命(听起来怪怪的?)
♛优劣
1.游戏中画面星空类梵高,比较唯美柔和,体验感不错。
2.游戏似乎没有广告,但的确有时候会玩着玩着跳出个其他广告出来,很怪(因为不是标准的固定必跳)
3.游戏音乐比较轻松治愈。
4.操作门槛简单易懂,但想要后期更吃技术。
♛体验
1.游戏每次的体力都是三个,三个消耗完后可以自动补充齐全,但我不清楚具体效果是啥。
2.游戏的星球比较多,可以四处飞,没有固定的轨迹,不过也因此有的时候会飞到一个“边境”?毕竟会随时增长和消失。
3.游戏的难度还是略高的,需要精准一点的撞击才能被捕获,不然直接飞走就寄了,这种小球自带的生命的确属于游戏自己增加的一个限定条件,让玩家对中后期星球稀少增加了难度。
4.游戏的星球是即时性的,你卡着最后一点围绕运动都行,也因此这比较吃技术直觉的判断,当然这种星球也会在你离开后转瞬即逝。
♛建议(对玩家)
1.不要贪图就近原则,以免陷入死局。
2.能遇到暖色星球就尽量去靠,增加自身小球的实力。
3.玩游戏适度眨眼,别盯着太久太认真,不然玩完后真的很难受。
4.可以睡前聆听音乐,挺好的。
5.当做个休闲游戏,别上头,飞的再远也代笔不了什么。
♛总结
游戏还是很不错的,唯美柔和,作为个休闲游戏老少皆宜,但玩法单一不能强求其他内容。
SCE
:
冒昧地问一下,你说的“边境”长啥样啊,能形容一下吗 谢
牧星河
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
【这是我与星空的约会】
【唯美】【浪漫】【感伤】
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前言:一个人的深夜里,我与星空有个约会,在这漆黑又灿烂的夜里,她把我遮掩情绪的幕布一把掀起,我的所有目光追随着流星的尾焰,亦是你的足迹,与你相距十万光年,何时能够相遇?
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❤游戏操作❤
这是一款难以形容的游戏,如果从游戏的内容来看其实非常简单,我们将扮演一颗流星,在《星月夜》的星空里,用有限的移动距离,一点点的向十万光年外的她靠近,看流星盘旋,在何时时机点出,让他飞往天际,就是游戏唯一的操作方式。
可正是这种简单的操作,结合《星月夜》浪漫的夜空和轻缓的音乐,却带给人及其唯美的感受。
我与你相距十万光年,是从这颗星到那颗星,是从这一头到那一头,我环绕着我脚下的恒星,也许下一秒他就会消逝,可我不敢随意的选择方向开始漂泊,我怕我迷失在着夜空里,再也寻不到你。
(你在夜空中漂泊需要汲取从脚下环绕的星球汲取能量,脚下星球的能量耗尽后星球就会消失,你会向星球消失时环绕的方向飞行)
我与你相距十万光年,是以银河丈量距离,星星点满了夜空,我徘徊其中,追寻你的足迹。
(你需要不断的在夜空中飞跃,以尽可能长的距离飞翔到下一颗有颜色的星球旁,会根据距离和星球的等级增加里程数)
我与你相距十万光年,可远方的你却若隐若现,我鼓起勇气孤身一跃,你却在哪最后关头消失不见。
(你朝着目标星球进行飞跃,可目标星球并不是恒定在固定位置的,星球会随着时间的流逝变小、变暗、直至消失)
我与你相距十万光年,是否是你的护佑,指引我不断向前?
(你朝着无尽的夜空飞去,能量已经消耗殆尽,正当要迷失在夜空的时候,一颗星球从黑暗中破封而来,恰好停在了你的身旁,让你的旅程得以继续)
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❤游戏杂谈❤
我与你相距十万光年,据作者言,最初是想描述暗恋的感觉,然而在实际体验中却因每个人的经历不同,带给人不同的感受,有人回忆起了年少时喜欢的姑娘、有人回忆起了已经远去的亲人、还有人回忆起了遥远的故乡,每个人心中都有一个星星,他是藏在心里最深的秘密,是用所有美好情绪去蕴养的珍贵宝物,纵使我们与他有十万光年的距离,在思念时,我们也会孤掷一注,拼命的去追寻。
脚下的路不能够长久驻足、未来的方向还是难以确定,甚至我们都不能确定那个“她”是否还在十万光年之外等待,可是那又有什么要紧,奋力一跃,把所有的担忧都抛进星空里,在漂泊中再寻找故事的答案。
从你迈出脚步的那一刻开始,你就已经战胜了自己,都说尽人事、听天命,那么不妨做一颗流星,将故事书写在夜里。
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❤游戏总评❤
这是一款非常优秀的作品,我更愿意将其看做一卷黑夜里的绝美画卷,脱胎于《星月夜》却不只是星空,我们的流星给这孤寂的夜里带来了一丝温情,十分推荐喜爱独自品味故事的玩家进行试玩,希望孤单的夜里,这款作品能够带给你以感动。
手机用户84692080
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课代表牛逼!!
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