Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方冒险者小呆 : 画面我们已经请了顶级的美术团队在制作中,下次测试肯定会更加精美的~
抽卡几率这个我们收到了大家的反馈,讨论增加保底或提高几率,总之会让大家可以有更高的几率获得SSR的同时又不氪
目前如新手引导、任务等优化也是我们这次测试发现的问题,都会在下次测试前优化完成哦。
非常感谢亲的支持,我们会继续努力,下次测试我们再见哦!
官方冒险者小呆 : 确实很多端游的老玩家看到RO变成了MMO卡牌属性的产品有些不习惯。我们团队的成员也都是RO的忠实粉丝。
在创作产品之初除了延续RO经典的场景和人物外,又添加了一些创新,我们会继续努力,尽早为大家呈现一款好玩的RO游戏o(≧口≦)o
官方冒险者小呆 : 我们是卡牌类型的RO游戏,与其他RO玩法上面有差异哦~
二次测试会在4.12日开测,亲可以加入官方交流群。测试细则会第一时间发布哒~
小呆期待您前来体验哦!有任何问题都可以和小呆反馈呢,我们会不断完善优化争取让大家都喜欢~
正版RO手游冒险者1群:302364282
官方章鱼大叔 : 呃,首先呢,我们虽然是卡牌,但战斗不是回合制,算是即时的。另外,友商那款mmo的模式我们不能做,因为版权授权的游戏类型缘故。这款游戏做的好,未来不排除我们会继续深挖RO这个IP,做出各种不同类型,不同玩法的RO来给粉丝们。
官方冒险者小呆 : 首先感谢亲对我们的支持,评论这么长能看出来确实蛮喜欢咱们游戏,又是RO的粉丝,再一次感谢您的支持。
在战斗模式方面,后面肯定会有更丰富的搭配和体系玩法。由于是刚刚测试初期版本,不会开展太多的玩法,这个是一个长线稳定更新的玩法,请亲期待下哦~
优化这个就不说了,我们也很难受...让技术加班去解决吧
本次是测试嘛,就是为了收集大家的反馈。SSR抽卡几率,太肝了之类的我们都会在下次的测试中进行调整优化再看下效果的。我们会努力完善游戏的不足之处,希望您能继续支持我们,看到我们的努力和改变,尽早为大家呈现一款好玩的RO游戏o(≧口≦)o
官方章鱼大叔 : 虽然挺乌鸦嘴的,但还是为真心爱ro的你点赞,ro卡牌的确不太好做,当然骏梦那个最主要的原因我觉得是制作太粗糙了。我们努力吧,其实现在不光是ro不好做,游戏都不好做,创新难度和风险都很大,不创新玩家又都玩厌了。最后可能最好的方向是良心制作,良心运营。同样是玩法差不多的游戏,玩着不恶心,玩家感觉到被尊重的游戏可能机会就更大一些。
官方冒险者小呆 : 卡顿的问题我们技术已经定位到根源了,在解决了..下次测试一定会如看高清电影一般流畅的 (づ╥﹏╥)づ
您的建议小呆已经记录了哦,会在测试结束后进行讨论。我们会不断完善以便能给大家带来更好的游戏体验~