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7.7
Hi,Tapper
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近期趋势
7.7
87个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
画面优秀
6
玩法设计
4
UI设计
1
运行稳定性
1
kaixinxiaolong
游戏时长 10 分钟
辰光如炬,华之灼灼。星辉似眸,逝之惜兮。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
✔你印象里的塔防是怎样的?封路,建塔,联防还有升级?从War3细分出来的游戏类型你能想象它会这样诠释吗?
✔梦幻的笔触在指尖跳动,可爱?童心?还是浪漫?
✔多巴胺为何如此悸动?音乐,节奏,Combo还有心中那份不甘;
✔无内购,不流氓弹窗,尽情释放挑战欲,牺牲一点时间点个广告,支不支持全由你说了算;
✘目标比较单一,收集元素不足以支撑很长生命周期,技巧和运气并行,上手难度比较劝退。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
游戏玩法是通过按压控制一颗围绕行星顺时针旋转卫星的运动轨迹击飞四面八方跳着“自由体操”的彗星冲击行星。画面让人感觉很舒适,题材玩法也挺新颖,通过收集随机出现的方块兑换卫星皮肤,另外因为结合了音游的节奏感和跑酷的连击Combo,整个游戏过程可以说又虐心又带感。
类似的游戏我想到有三款:两款是太小白移动de工作室的《我们相距十万光年》和《喜欢和你在一起》(两款对单身汪一万点暴击伤害的游戏(っ╥╯﹏╰╥c))以及香港理工大学六人团队的毕设《Kreator星季》。同样都是用寄托希望和喜悦的星星✨作为题材,让人远离尘世的浮躁,畅游于情感的寻觅之中。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
总:从游戏时长也可以看出来,我对这款游戏只是作为在费尽心思攻略几款剧情解密游戏的空隙放松心情的浅尝辄止。这款从画风,题材和营销上都很有“独立游戏”味道的游戏再次让我感慨,为什么我们所期望的艺术是那么文艺但生命力又那么脆弱?相比前面提到的三款游戏,这款游戏算是能够比较好调动玩家激情和动力的了,但我依然玩不了很久,对开发组的支持也不过随手点几个广告聊以慰藉。为什么那些让我们充满戾气的商业作品总能想着法让我们欲罢不能,而这些遵循游戏本心,尝试雕琢艺术的游戏是那么的小众不为人知且毫无竞争力?是开发商不得要领还是,我们的需求和理想相距如此之远?
我的节奏
:
我记得我在4399里玩过(很久以前),但是 是保护唐僧,用的孙悟空,不过这个画质比那个好多了
▓▓▓▓▓刮开看看
玩过
这游戏挺好玩的,刚开始可能拿不了几分,但是多玩几把掌握其中技巧就可以拿高分,玩了二十来把,最高66分,自我感觉不错。
说一下我玩的时候的技巧:按住屏幕的任意处都是同样的效果。按住屏幕时会有些许的加速(可能是我的错觉),尽量让自己的球在最外面,这样可以有较大的操作空间。连续把星星弹开的话可以连击,自己操控的球速度会越来越快,我感觉速度越快越好玩。还有左上角有一个商店,货币是游戏里面的蓝色的方块,暂时没发现绿色的有什么用,可以通过消耗货币来更换自己所操控的球(不清楚有没有特殊效果)。
玩这游戏让我想起了像素鸟,想砸(换新)手机,喜欢这种类型的盆友不要错过这款游戏,可以尽情的推荐给(祸害)你的朋友 (ノಥ益ಥ)
最后,希望游戏越来越好∠( ᐛ 」∠)_
官方
小瓜
:
字里行间里感受到了高分玩家的恶意(╯>д<)╯⁽˙³˙⁾
罐头&Froxic.
玩过
什,,这个游戏怎么被冷落到了这个程度。。。
游戏很棒,这种游戏模式我还是第一次见,而且没有强插广告,只有在复活的时候需要看。
游戏上手难度较高,不过玩了一段时间你就会发现....
游戏难度是真tm高。
用来打发时间的不二之选,特效也很棒(前期会连不起combo),已经在我手机里好几个星期了才来评价。游戏好像很少有人玩了,甚至社区里也就那么寥寥无几的帖子,这游戏明明很棒怎么会这么冷门啊?
一川
:
好像几百年没更新了(๑• . •๑)
风致彬彬
游戏时长 6 分钟
steam上有一个类似的
也是围绕着一个中点转圈圈
中点会不断用引力拉扯光点 被吞噬到就输了
通过点击鼠标拉扯距离 躲避其他飞向中点的小行星
这个。。创新了思路 新的玩法 挺好的
画风说不上差 但也没有比电脑上的优秀多少 还是挺可爱的
建议添加皮肤系统
分数可以积攒用来换皮肤
凡羿江FRoxas
:
你说的那个游戏是leap on吗❔
TNT
玩过
LOL 的铸星龙王玩过吗?放出两个转圈的星星,攻击敌人,半径可调,不能太远,也不能太近。
这游戏是一个意思。用转圈的星星抵挡入侵的星星。要注意控制转圈星星的轨道半径,远了近了都会失败。
劣
游戏时长 2 分钟
很有趣,不知道可不可以添加一些小道具呢?比如护盾,发射子弹,让敌人减速之类不然一直是这样稍微有点无趣了。
绿豆、红糖
游戏时长 4 分钟
游戏超棒!就是好难啊,过12分之后有个会缩小😒😒😒很糟心啊。一开始以为要点着那个星球,后来发现全屏幕都可以按的
蓝色的不知道有什么软用,绿色的好像是加速,希望官方能出个介绍的帖子❤
官方
小瓜
:
蓝色的不知道啥用吗?大哥,你捡到钱了喂ヽ(#`Д´)ノ (主界面左上角,游戏商店呦)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玩过
玩了一会儿,目前最高纪录46分。
几点建议:
1.音效方面,声音可以更清脆一些,大概到能够让手机有一点被敲击的感觉(声音清脆一点会有这种感觉的)
2.音乐方面,音质可以再高点;环境音有的话加大点。
3.UI方面,UI设计似乎不太走心(可以试试扁平化的);字体有点不搭,字的颜色也不太妙,多一点科技风会好很多(可以参照《Xeno Tactic》的标题样式)
4.画面方面,整体画面非常棒,如果周边星球在特定时候能随节奏有一些缩放的运动就更好了。
5.讲点其它的。操纵的彗星(应该是叫这个?)可以多出点皮肤,限定款啊,收费款啊,限时体验,成就解锁之类的都可以整点。
既然是街机游戏,再多点模式会更有趣,比如训练模式(不会死亡),挑战模式之类的。
成就系统。
每天也可以来点任务。
背景音乐可以用宝石换新的。
操纵的彗星轨迹扩大(或缩小)时加上一点加速效果。
跪求支持90帧的画面……然后屏幕适配大点,mate40屏幕好长(雾)
最令我激动的是,这款游戏只是1.0版本!希望能越做越好!
星晖帝国的一番
游戏时长 5 分钟
较为炫酷的风格的街机小游戏。玩法来讲并不算很特别,但也可以小玩两把。
游戏中玩家通过按住屏幕,控制行星的旋转来格挡袭来的光点。
玩法就是这么简单,如同视频展示。在游戏中需要注意的只是行星旋转的时机,在难度上并不多大难处。
尽管玩法不会让人很快生厌,但是这款游戏还仍然有这提升空间。在这个版本的玩法过于单调,倘若开发者能在以后加入道具的掉落或者更加多样化的光电轨迹来进行游戏,相信游戏也不会那么枯燥。这就看开发者之后的打算了。
还有个美中不足的地方,就是音乐方面,音量貌似略微小于音效,并且音乐在这种炫光风格的游戏中并没有起多大作用,所以还是要请开发者考虑一下更换游戏背景音乐或者是加大音量。
讽刺学客座教授
游戏时长 4 分钟
这只是一个想法,而不是游戏。
炫技慢热,道具简单,看视频即可获得完整游戏体验。
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