《书雁传奇》: 全集

《书雁传奇》: 全集

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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀17 剧情跌宕15 有趣好玩13 音效动听11 操作体验10 故事情节4 玩法设计2 画面视觉2 运行稳定性1
Mario
Mario
玩过
19.4.24
刚玩不久,感慨良多,先来评论一下。
只知道开发团队是外国公司,对于公司人员结构啊背景啊历史啊都不知道,如果有说错的地方,欢迎指正。
目前只玩了十来章,感觉很棒。从外国人的角度看中国文化非常有趣,尤其是对中国传统上人的两面性刻画得极其生动。“两面性”这个词可能并不准确,应该是一种在不同场合和语境中不同的态度。比如龙师傅在教导书雁时,语气神态都是严师,并不因公主的身份有所偏袒;但下课后身份转换,为人臣子的武将对公主拱手敬称,毫不违和。又比如朝议时皇帝是威严的君主,杀伐果断不容置疑;但在散朝后和书雁说话,又成了慈爱宽厚的父亲。剧情和人物刻画上的亮点很多,先说这一点,之后再补充。
再说游戏性。两个操作模式都很有趣,上帝视角点击移动和攻击,颇有复古arpg的意思;单挑模式左侧防御,右侧上下点击分别对应不同的招式,也是简单有趣。
19.4.30
通关了。
先说说剧情。第一次见到这种完全东方外壳的西式游戏,在中国古代武侠背景下,可以更突出地感觉到中西方文化、逻辑和语言的差异。游戏在很多地方都做的很好了,但在一些对话上还是会感觉到明显的英语味,比如“我还有个公主要···”这句明显是“I have a princess to ···”翻译过来的(瞎猜),语言逻辑是很明显的英语。说到语言有个比较不爽的地方,不知道是不是翻译的问题,几乎不论怎么选,书雁说话都很冲。
不是在找茬说游戏不好,反而是这些差异让我在玩的过程中会心一笑。
再说说操作。所有战斗都是可以跳过的,后两篇的群战我基本都跳过了,这种点触操作的方式一开始觉得很有趣,玩多了就变得比较乏味,尤其是点屏幕的时候指头会挡住视线,看不到对方是如何应对的。单挑还是很有意思,操作很简单,单手就可以搞定,但很有中式武侠见招拆招的感觉。
总之,很敬佩这个做出了这么有中国味游戏的加拿大团队。
游戏流程五小时左右,是个偶尔需要打架的交互式ppt,40的价格略贵。但如果有下次,我还会买的。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Bad guy
玩过
Cys
玩过