Unchained: 不可能逃出

Unchained: 不可能逃出

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长评1 中评差评操作体验2 故事情节1 资源获取1 音效音乐1
游戏本体没有楼上评分所言的那么糟糕
玩了几关,意料之中的卡关,除游戏外各种地方都找不到攻略,是太小众了吗orz
好在游戏中能获得神之手一类的道具(讲个笑话,一个有每日奖励的密室逃脱游戏
以下是对游戏一些方面的评价
—广告—
广告的话很少,甚至在你想通过看广告来换道具时那广告还打不开(可能跟手机版本之类有关),而且各种游戏自带广告已经屡见不鲜了
—画风和bgm—
立绘暂不多说,不感冒但也不差
密室画风让人想起「囚禁计划:十万火急」,有种老粉的谜之亲切感(可惜立绘不是一个画风)
bgm的话因为长期静音或低音量,对bgm没什么印象,音效一般
—剧情—
进度有点慢,大概能看出线路,还没通关所以不好说
—游戏操作—
操作就是一般游戏的操作,组合拆解这两项可能有些密室类游戏还没有,判定点也没毛病,不知道楼上那位哪来的手感僵硬,动作游戏玩多了?
—不足—
游戏一大不足大概是线索提示零散不明晰吧,到后面容易出现手里道具一堆堆但不知道该怎么用的情况,喜欢烧脑游戏的可以一试
还有就是上述提到的每日奖励,一周里每天奖励不一样,但实际必需的只有门票(没有门票不能进入关卡),但门票又很少还不能每天都拿到,这就非常蛋疼,也是一大问题…
很少写测评(算测评吗?),点比较乱,大概的就这样了,凑合看吧
已经到底了