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187
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Only One
Hi,Tapper
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暂无评分
187个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
悠悠灵
玩过
我“我推!ヽ(`д´)ノ”【推】
小杂兵“Σ(°Д°;啊啊啊啊啊”【掉】
史莱姆“Σ⊙▃⊙川”【跳过头】
骷髅人“!!!!!!(ΩДΩ)”【g=9.8m/s∧2】
蝙蝠“´_>`”【飞】
大法师“ㄟ(▔ ,▔)ㄏ”【闪】
石头人“(╬◣д◢)”【反推】
我“I believe I can fly! I believe......”【卒】
||Φ|(|T|Д|T|)|Φ||
甜茶
游戏时长 52 分钟
这游戏很毒啊,表示一上手就停不下来😂(连着打了三个小时😂)一进到游戏时,就被它独特的出场动画吸引了——一根(注意量词!)大宝剑散发着神圣的光芒降落到地面,我们的男主于是就拿起那根大宝剑开始杀怪。游戏的怪多种多样,各有各的特点,每杀了几波怪后就打boss,打过了就下一个,死了就从这关重新来过(说白了就是roguelike啦)。玩得非常过瘾啊,就是打击感不算很强,不过对于这游戏也足够了。经本瓜考核:
可玩性:4★
耐玩性:5★
乐趣性:4★
创意:3★
星逝
游戏时长 67 分钟
only one–—–唯我独尊
●前言
悬浮的沙石竞技场上,一把孤零零的神剑,散发着耀眼的光芒,不明觉厉男主角拔出圣剑,展开了与恶魔的战斗。
▲优
●小巧
刚开始游戏的场景和略显粗糙的像素画风,给人一种粗制滥造的感觉,但随着一个个敌人的升级,一个个强劲敌人的出现,你就会发现游戏的代入感强,易上手,易沉迷。
●武器动作好评
主角有的只是一把剑,从剑击、格挡,绕后,背刺,每一种敌人都有这不同的攻击方式,挑战一个又一个的敌人,随着战斗的升级,游戏也会逐渐刺激起来,小巧精妙的战斗方式也给人一种眼前一亮的感觉
●多种多样的敌人设定以及boss
不同的敌人有着不同的战斗方式,你需要一次次尝试来打败不同的敌人,不同技能的组合也给玩家多种,一个个强大的boss也值得玩家用不同的方法一次次去挑战。
●技能设定增加可玩性
游戏虽然没有什么炫酷的技能,但技能却足够多样,再加上属性加成让一次次挑战变得更有意义。
▲总评
这是一款非常有趣的游戏 ,游戏的整体设计感小巧而精致,上手简单,容易入迷,但美中不足的便是游戏的整体画风,没有独特的风格,粗糙不够精致,但游戏多种多样打敌人和技能解锁又很大程度上弥补了这一点,所以还是推荐喜欢来场几分钟快捷战斗的朋友来玩一下。

MR.RICE
玩过
1星留给内购这个十分蛋疼的设计,整体挺好,就是玩不到要氪金的技能人物,不会google支付gg
FromBugs
玩过
An idea can still change the world.I have witnessed firsthand the power of ideas.I've seen people kill in the name of them and die defending them.But you cannot kiss an idea,cannot touch it or hold it.Ideas do not bleed.They do not feel pain.They do not love.
——理念仍能改变世界,我亲眼目睹理念的力量,有人为了坚持理念被杀害,或是为了扞卫理念牺牲,但是你不能亲吻一个理念,也不能抚摸或拥抱它,理念不会流血,没有痛苦,也不会去爱。
MagiAkashiMmM
:
虽然没懂但感觉好厉害
害怕的帕斯
玩过
小破游戏又被顶到首页了(蛤?
游戏的目的就是别死和杀人,简单粗暴,操作上一不留神也会掉下去,所以想要好好玩就别松懈,史莱姆和弓箭手会教你做人。
加点上如果以撒玩的好的可以加一血双倍攻击的不屈,毕竟控血的人是很可怕的。
技能上则看个人喜好,都很搭配。
boss都是强化小怪,如果能躲攻击就很好打。
玩起来有毒,小心使用(๑•́₃ •̀๑)
名字土土的冒险者啊库啵
:
貌似蛮多人都玩过这款游戏的~
一水寒
玩过
在这里总结一下,玩这游戏玩到80以及90关以上的时候,我才明白走a(砍一刀后要立马移动)是多么的重要,包括这种弹刀格挡,这是通关的关键。技能方面以下是我的看法(当然也可以视情况而定战斗时换技能,最后100层打boss时,我把推人换成了冰冻)
主动技能:
推人(把敌人推下去,比那个冰冻靠谱多了)
射剑(秒弓箭手和骷髅,也可以推人)
护盾(无敌)
被动技能:
regen(被攻击后,8秒内不再受到伤害可恢复一滴血,这很重要)
力大无穷(用于推人)
cripple(攻击敌人后使其减速,对精锐剑士十分有效)
反正我就这样已经通了好几次了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一心一教君
玩过
前天刚刚三周目一遍打通了今天就在tap找到了,小编我爱你23333
这个游戏我也是撸了快两年了吧,不太记得了,一起在搜苹果上找到的:
1.首先要用好推人的气功技能,不是说有多实用,而是方便**,一个火球飞过来素地一下就被推了回去打出伤害那股畅快感我至今难忘233333
2.打小鬼的时候要注意不要往外面推,否则看着成堆的力量往下掉的时候真的忍不住就来一个信仰之跃
3.打boss多用用控制的几个小技能,记得开盾,否则随便几下就被撞下去或者牌被打掉了也是很烦的
4.建议点一下满血时带击退的技能,挤在怪堆时可以迅速逃脱
Dyin
:
居然三周目!
伸缩自如的爱
玩过
很硬核向的单机游戏,玩家扮演一个挑战者,清空着一波又一波敌人,终点在哪里?
big fish
游戏时长 39 分钟
绝对满分啊,精致的格斗游戏。
+每个技能都有各自特点和实用性,而且非常有存在感。之所以强调这点是因为很多游戏中技能大同小异而且从起名字,动画到真实感都不咋地。
+音乐音效很棒,简直空灵悠远
+逗比的很多细节
总之别看游戏小内容非常丰富耐玩,没上九分实在不科学。
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