旅行物语

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8.3
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带图1 长评38 好评中评差评画面优秀135 有趣好玩85 剧情跌宕29 物超所值18 音效动听12 轻松护肝12 设定独特10 福利丰富8 运行稳定性129 日常肝度38 画面视觉31 玩法设计17 操作体验15 氪金付费14 故事情节6
岑小猫
期待
本来不想说那么多,因为比较忙,但是既然用了人家的内测名额不说点什么好像有点过意不去,本人是一个日服开服开始玩了差不多一年的老玩家,国服一测没有参与,一是已经玩过日服了,对游戏有较多了解了,一测名额也比较少,就不去和没玩过的新玩家抢了,这次二测去体验了一下,抽空写个评价,想给参与了测试和没能参与到的朋友更好的了解一下这个游戏。主要分三点来说:
1、面向没玩过的新玩家游戏介绍。首先,这是一款日式的mmorpg,画面是3D卡通风格,至于人物画风萝卜白菜各有所爱,个人认为属于可爱风格吧,战斗方式属于踩“明雷”的方式,进入战斗后AI会自动控制角色前往攻击怪物,玩家可以手动释放角色的主动技能,也可“控制”角色移动到指定位置或指定攻击目标,但移动到指定位置后AI还是会接管控制,游戏地图非常庞大,风景优美,任务非常之多,环环相扣,游戏目前分为6个种族,每个种族都有属于自己的“主角”,并有相应的主线任务,完成一系列的主线任务后,每个种族都会被指引到内洛(自由都市),完成“转生”,就可以体验其他种族的剧情了。
2、面向参加过测试或玩过台服日服的玩家。虽然没能参加国服一测(看到一些反馈并不理想),存在问题是正常的,开测试就是为了给大家来找问题的,发现问题并改进才能给大家带来更好的游戏体验。二测的话,就目前来说都还算好,有过几次紧急维护,还有“叶德”任务bug问题,官方都很快进行了处理,别说这只是测试了,就是正式开服了出现一些小问题也是正常的,只要官方能迅速处(补)理(尝),相信大家都是能够包容的(笑),说句良心话,日服刚开服的那段时间,服务器天天炸,地图上根本看不到其他玩家,只有自己玩单机。对于本人这个玩过日服的老玩家过(没玩台服,因为没有空闲时间),这次国服测试最大的感慨就是——原来这个角色叫做这个名字!相信很多对日语略懂皮毛或完全不懂的日服玩家估计都是这个感受,作为一个日式RPG游戏,里面的角色和地名全部是清一色的西式名字,然而游戏却不用英文,全部都是令人头大的片假名,这次国服测试对于游戏内容的汉化相当不错,面对巨量的文本内容,全部都用心汉化了而不是生硬的机翻,这点做得很不错,虽然有些错别字,能包容一点也无伤大雅。游戏基本上原汁原味还原了日服本身的游戏内容了,对于一些玩家反映的一些游戏内容上的问题,怎么说呢,游戏确实有些地方不太合理,比如游戏画面优化手机发热等问题,但你希望心动能做什么改变的话我估计不太可能,因为日服,游戏本身就是这样的,代理商基本做不了什么改变,就好比你觉得超市里卖的某款饮料你觉得太甜了,你能指望超市能给你改良下口味吗。鉴于这次测试开放的时间,除了一些之前就玩过日服或台服轻车熟路的老玩家,大部分新进入的新玩家我觉得大概只能体验到这个游戏40%左右的内容(还不算游戏还在不断更新),所以不要玩了两三天轻易下判断说这个游戏玩法单一、无趣,不同玩法的玩家都能找到属于自己的乐趣,氪金有氪金的玩法,肝帝有肝帝的玩法,佛系玩家也能享受收菜下线的乐趣。至于游戏难度上面,对于不肝不氪或微氪的玩家(大部分人吧)来说,是有点难度的,主线的话,个人感觉只相当于新手指引,让新玩家更好的了解游戏背景和内容而已,真正难的是后期各种复杂的支线和人物物语,测试服因为送了很多“钻石”,大家可以抽很多强力的角色和强力的五星武器(只要不是特别非的话),所以感觉不算特别难,我可以负责的告诉你,正式开服后如果你不氪,前期你基本不可能那么顺风顺水(除非欧皇??),卡任务是正常的。
3、来自老玩家的中肯评价。这个游戏巨肝,巨肝,巨肝。肝到什么程度,除非你肚子里长的全是肝,不然估计你扛不住,你说你有钱氪金行不行?除非你家里有矿,不然真是个无底洞,虽说大部分角色都可以通过做任务获得,但是大部分强力角色的任务都非常难,条件也比较苛刻,基本属于很难完成的程度,举例来说吧,想要获得角色A,你必须完成角色B的任务,完成角色B的任务又必须完成角色C的,然而角色C的任务又超级难,如果拥有角色A的话,打角色C的任务就会简单很多,是不是死循环?所以正确的方法就是氪金出角色A然后去打角色C的任务,然后再打角色B,然后再角色A……我都氪金出了角色A还打什么鬼角色A哦,所以这游戏对无氪玩家很不友好,虽然表面上可以通过做任务获得,实际上……抽不到就是抽不到,哈哈哈。其实一些低星角色并不一定弱,后期都可以慢慢练升到5星,一些特定的角色在一些特定的任务中都有他特定的用途,这个游戏最主要的还是看装备,有五星武器和没五星武器差别非常大,所以大家开宝箱还是以抽武器为主比较好。总的来说大家如果空闲时间充裕,又比较喜欢这一类收集养成向的日式RPG游戏的话,还是很推荐大家玩一玩的,前面也说过了肝有肝的玩法,氪有氪的玩法,不肝不氪也有佛系玩法,慢慢探索游戏内容,收集养成角色,也很有乐趣啊。
毕竟只是评价,不是攻略向的,大概就说这么多吧。最后祝大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣,也祝游戏越来越好。
官方山铜-嘉儿 : 嗯嗯,非常非常非常(*N)感谢岑小猫大人对游戏的关注以及长评~ 基本上是比较客观的对游戏的看法啦,不过针对体验上的东西,后续我们也会持续的去优化和做出调整,希望可以更加符合国内所有旅行者大人的期望~
Iranai
期待
现已在台服试玩。
感覺自己的評價好多廢話,還簡繁混在一起。TuT
剛剛入坑台服或者迫不及待想要先玩台服的可以看看哦
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台服官網下載
https://caravan-stories.com.tw
官方下載最可靠啦,APK每次遊戲更新都需要下載新版的,請不要刪除/卸載舊版本哦
切換賬號需要去登錄官方交流平台,找到自己的連動代碼,然後在遊戲裡輸入代碼就可以登錄啦。
連動代碼:主頁(下滑)>設定>連動遊戲資料>發行連動代碼
官方交流平台:https://master.caravan-stories.com.tw
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画面很精致,我很喜欢的画风,不过手机不能开最高档,烧机,大部分时间还是电脑上玩,連动方面不难,官方网页里有教程,不过国服我还是希望是账密的方式,毕竟这样比较简单。
新玩家請在創建角色後再創建賬號,不然不能綁定角色。
像我一開始在電腦上弄的賬號就不能綁定模擬器上的角色,即使賬號裡沒有角色。
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剧情很好,每个角色的故事也很饱满,大多数都是好几个故事连成一个剧情,从而让你知道这个角色的性格和故事,喜欢剧情的玩家一定特爱。
做完全部种族主线一共可以拿2-3万的石头,但只是试玩的话可以慢慢做主线和支线,做一个休闲玩家,注意!这游戏支线超多!
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地图上的有采集点,一星素材非常好拿,后期可以用来合成高级素材。
有分时间段,凌晨白天黄昏夜晚,四个时间段,遊戲裡的一天是現實裡的一小時。
夜晚怪物都不一样,有些只会出现在白天,有些只会出现在夜晚。而且没有什么小助手告诉你什么地方会在什么时候出现什么怪物,这就导致你每次过任务最好都看看那些怪是什么时候出现的,不然错过了时间,就要在那边等了QAQ,同理,素材也是。
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驯服幻兽,类似于抓宠物,小猫小狗小兔小鸡,基本上啥都能抓。打小猫的时候真是傻眼,它的技能是撒娇... 真是太可耐了QvQ,虽然我还是把它打shi了,嘤嘤嘤。
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另外有一个卡拉邦,类似于自己家的一个地方,很多功能需要在里面加了设施才可以使用,比如强化,瞬移,抽卡等等...前期很容易金币max,需要设置金币储存箱才可以,不过会很缺购买设施的石头,只能慢慢的养成...
當你的車車升級到20級的時候就可以和別人互換邀請碼,可以拿一萬多的石頭,如果你提前寫了別人的邀請碼就不能保證有一個20級車車的人願意白白填你的碼,到時候只能自己重新練小號或者騙碼了,騙碼是很不好的事情哇,被發現了會被寫在巴哈上被人示眾,所以建議大家到了卡拉邦20級之後再去找一個同樣20級的人互相填碼OwO,詳細的情況大家可以找巴哈看看,騙碼的人其實挺多的。
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每天都可以去挖一次金矿和打一次经验塔,不打的话次数则是会累计到六次,懒癌玩家应该会挺喜欢的,虽然打一次也就5分钟。
新手第一次進去的時候會有支線任務,金礦的那個可以打,慢慢磨死,經驗塔的就要等以後來打了
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團戰我還沒有參與,所以不知道怎麼說,但是有一個好心的小姐姐告訴我,團戰雖然會告訴你有什麼怪,但是什麼屬性會出現在什麼地方,還是要自己記住的!
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氪金点就是角色,碎片和装备,没啥可以说的,因为我没氪啊,现有的角色就六只主线,都是送的,除了打不过那种该死的大棕熊意外,就没啥意见了,那只该死的大棕熊Q皿Q
还有角色的服装,好看,也不是特别贵,活动可得,购买也就1000石,如果有本命角色肯定是要买给ta的啦
新手打不過的怪可以在世界裡喊大佬來幫幫忙,台服的玩家都很友好,大家很熱心的。OwO
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另外这游戏没有月卡...
如果遇到五星保底的箱子或者袋子,有石頭的一定要買!
每個種族裡裡出現的行動商人每天都有不同的魂片販售,一定要去買!不知道位置的可以問世界哦,
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自动寻路,自动战斗,自动巡逻。三自动的存在并没有破坏玩家体验游戏,我觉得很好。
野外的地图一开始都是未知的,根本不会有告诉你npc在哪,就算100%解放地图,地图上也不会显示npc的名字,所以有寻路真的可以减少时间,但它不会直接帮你找到你要的素材或者怪,更何况还有时间的限制,只能自己记地方记时间...
自动战斗很白痴... 一开场全部技能乱放,然后普攻,开自动战斗的前提就是你可以普攻打死怪,只有挂机的时候会用,平日就算了,遇到精英只能送死。怪物的难度系数挺高的,特别是长相不一般的怪物,就像我在精灵领地遇到的大棕熊,明明bp才7000多,但它一爪子打死一个...
自动巡逻,挂机用,护肝用,但不会破坏游戏体验,因为跑一圈需要的时间很久很久很久... 除了你需要放开手机,离开电脑,不想让角色原地不动的时候,基本上很少用到。
所以不要担心自动会破坏体验啦。
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暂时能想到的就是这样,9分以上的游戏确实有9分的实力,我玩了整整一天才把工会的功能解锁,但过程却挺好玩的,跑支线,跑地图,看看故事,了解下角色,可以说很充实owob
不满的地方就是网络吧,台服伺服器似乎是在日本...不过如果在意这一点的话,日服,台服,国服对我来说那都差不多,海外还是希望有国际服,当然现阶段只能期待国服能给力些了。╮(‵▽′)╭
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期待国服的地方
一,月卡,多的就不要了,只会凸显骗氪的气息
二,福利,开服福利和后期的活动福利希望能够好些
三,网络,最好是海外连接也不卡
四,不同步伺服与活动,不然真的追不上
五,没有多余的修改
六,没有多余的修改
七,没有多余的修改
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期待四星,扣一星是我对曾经国服代理其他游戏的失望,不敢期望太高,摔怕了。
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说起来这还是我第一次接触心动的游戏,希望不会让人失望呢(●'◡'●)ノ❤
官方太刀川美美 : 哦哦哦,谢谢台服大佬的贴心教程!! 国服会添加第三方登陆的,方便大家建号,网络也会尽力优化哒~ 国服和日台服是不互通的,所以不会有国服玩家和日台服玩家竞争的情况,开服也会考虑到大家的适应期,活动间隔会安排好的~ 除了政策要求的修改之外,多余的修改是不会的啦,请放心w Ps:幻兽、素材出现的时间地点的情报是需要慢慢收集的呢,国服的wiki正在制作中啦,到时候希望能帮助大家更好地查询各类信息~
官方山铜-嘉儿 : 谢谢大人对游戏的喜爱和支持~ 游戏中可以体验的内容确实是比较多的,大人可以根据自己时间和喜好,来合理安排游戏体验的内容,无论是喜欢多花时间钻研着玩,还是没事上线看看休闲着玩,相信在伊亚鲁世界肯定是会有适合你的游戏方式哦~ 再次谢谢你对我们的关注,谢谢你~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方太刀川美美 : 首先谢谢五星期待! 关于建议 _(√ ζ ε:)_谢谢姑娘给的建议啊,不过就像底下回复的朋友们所说的,这个游戏是日服研发,已经上线有一年多了,国服只是代理,所以在已经成型的游戏上只会做一些本地化优化,不会大改。 姑娘提的基本要素里,自由性和文化多样性都是具备的~ 游玩流畅性主要还是要看网络优化,这个也是我们优化的重点。 关于战斗 (:3[___]=路痴福音自动寻路和传送都是有的,不要慌2333 自动战斗是游戏基础战斗系统,可以选择全自动(普攻自动+技能自动)和半自动(普攻自动+技能手动),很多情况下全自动是压根打不过的2333所以手动是一定会有的,这里也会考验到操作技术性,之后会在攻略中详细讲解~ 关于运营 (  ̄ 3 ̄)y▂ξ美美每个字都是手打的啦,不存在复制黏贴式回复哦 在集中大规模有评论的时候会有回复不过来的情况,虽然现在还没遇到,尽量会根据每位朋友的留言给出相应回复的~ 看到最后朋友是不是在漫展上试玩的呀ww 那个版本是解锁完很多剧情和角色的,从头体验会发现很多新乐趣。 之后会提供内测的,等时间确定再通知大家,期待到时候有新的反馈给我们~