放置RPG:奥术任务

放置RPG:奥术任务

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

暂无评分59个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性2 玩法设计1 日常肝度1
bsod123456二周年限定 : 点开背包有个卷轴一样的道具,打开就是各种数据统计
抽技能真是个大坑啊,各位技能抽齐了嘛?
更新一个bug
设置里选import export选项 先选export把代码复制,然后选import,代码粘贴,最后几位删了,然后确定。如果成功,会发现回到初始教程,花岗岩重置为100了。但研究,技能全部保留了。然后根据教程打倒1.5关解锁副本拿石头学技能,然后重复上述步骤。
技能部分个人看了下,大概意思就是
1.挂机增加经验,使用对应符文释放法术也会增加经验。
2.必须在战斗过程中才能正常获得经验,其他(不在游戏界面,角色死亡等待recall的时候)只有正常的二十四分之一。
3.5个技能位经验分别按百分比减少。
4.技能升级获得1主动1被动 被动为常驻效果不带也会有对应加成。
5.技能1.5级后再升级应该就会变为2.0级。保留之前5级的被动和1级的主动并且增加5%的技能伤害
在2.4级拥有5个主动和5个被动。3.0级则获得10%技能伤害和2个主动和保留5个被动
5.1级时永久获得5个主动和5个被动,以及20%的伤害加成。
更新,被动效果也会随着技能等级提升。
每天第一个副本可以获得一个技能石,技能石可以随机抽取一个技能,可能重复。(坑,一天一个,一共30个技能,算上开始送的9个和给的技能石,还得抽差不多20次,算上重复的,想开齐估计得玩一个月吧)
重复的法术也可以放入技能栏(应该能够加速升级)每抽到一个相同的技能,会增加5%的该技能伤害(对同技能符文也有效)
花岗岩 runite 算是比较重要的货币了。打副本一次给几个的。。。半个小时一次副本,一次1-10个不等吧,有的时候多有的时候少。算上法杖升级不能打的时间,我个人一天也就打个10次吧(毕竟是挂机游戏,不可能老盯着看)也就左右的收入。150可以买一个技能石,1400买10个。还可以买人物,加成啥的
我攒了300个买了3天50%经验加成的那个,看上去就这个比较划算,后面可以买个500的小弟,自动捡符文的应该比较实用。
后面开的两个副本,一个地下城貌似可以花花岗岩增加难度,通关给个项链,有持续时间。钥匙在野外随机掉落(基本很难掉)我打了个简单的,给了个两小时灯的加成3%,不知道有什么卵用。第四个副本要27关才能解锁,进去根本打不动怪,没弄明白什么意思。
个人建议白天愿意玩的话,法杖能升级就直接升,加伤害,减各种加成升级要的金币(后面金币感觉不太够)。晚上刷刷副本,睡觉前再升级一次法杖。
Eric : 第四个副本是异界传送门,用来重生的。第一次重生打到40关左右就可以打过了。打过以后升级法杖的页面可以选择冥想。冥想就是所有研究,魔力,钱清零,技能和技能等级保留。第一次冥想以后送你一个魔法学徒,一块魔法石。以后每次冥想都有一块魔法石。魔法石是用来给魔法学徒学技能的,都是比较实用的技能,比如每3秒加5%血之类。魔法学徒本身攻击也有你本体1/3的DPS。总共有8个学徒技能,意味着需要冥想8次。每次冥想需要的关卡要求都会提高,比如第一次冥想大概通了40关就行,第二次就要70关了,以此类推。冥想8次以后还有NG模式,就是new game。选了以后所有东西清零,从头玩,难度提高,但是相应的有些永久buff例如技能经验+50%.
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
User26506715 : 想知道只玩一小時到底要怎麼解鎖大部分功能