空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
蒸汽族环形大陆战报(第一帖)
关闭电脑变蠢、天气事件关闭娱乐模式限制:禁止sl装备,禁止使用通行证(战报未打完,持续更新中)图片全放在一起太多了,修改起来很卡,所以这份战报就到28回合,后续战报放在另一个帖子https://www.taptap.cn/topic/25161698?share_id=d0efdc28dd41&utm_medium=share&utm_source=mobile_qq蒸汽巨龙只有1个主
【触发器攻略】按钮指南以及超炫酷的按钮做法
新版本的触发器有很多颠覆性的改动,其中按钮是一个非常有意思的地方,其强大之处在于可以集成非常非常多的功能。按钮的存在,相当于我们制作的地图中多了一个维度,极大地丰富了一张地图的表达力以及可玩性。我写此攻略,是为了给后来者一个可以直接套用的模板,就不用每次再得重新构思了零.什么是按钮,什么适合做按钮按钮是一个集成多种其他触发器的模块。按钮的特点是,你可以在属于你的回合里任何时候,不限次的去点它。
新地图:青霜(富甲飞升)23.5.25
背景是玄浑道章里的青阳上洲面对霜洲造物以及泰博神怪的危局。在25号就做好一张对抗图,最近才发出来。分青阳(蓝绿青)和霜洲(红紫橙)两方。玩家基本只能控制英雄和魔法。4条陆路线,3条水路线,5个tp点。起初为8个英雄对抗,最后变为10个英雄博弈。装备数值总体提升,只有一件独创装备。满级50级,但在正常游戏中无法达到。一局游戏时长在为60-120回合不等,流程较短。该地图拥有独特的多种胜利方式,例
无尽模式光明卫士篇
必出英雄之一天空霸主被动和三个防御天赋决定了他肉和辅助的地位。他比圣骑士强大的地方在于,天赋是真的强。。坚韧+再起。。只要有不错的抗性装备,生命回复200以上,基本妥妥的。。另外他是飞行单位,移动走位方便。。近战,可以刷连击天赋,节约武器位置可以有更多的选择!!实用方法1瘟疫使者神器瘟疫套。。衣服还不错,就是武器菜了点,但是我不是输出,我需要的效果拔群不就行了?你想中后期一波秒小怪
新种族,元素
听说要整新种族了。元素不如像之前的矮人一样给整成一个新种族吧,画风也契合。目前打开元素会感觉ai出合成元素的占比非常高,比自己兵出的都勤快,有些影响种族特色。中立有雇佣兵其实也完全用不过来了。元素族特色就可以从融合上面考虑,但融合有点太强了,改成类似献祭的考虑下吧。种族特色技能,元素族整体素质偏低,但元素非生命体不惧生死,所有元素可分解自
【战役攻略】不朽战役要点解析
不朽战役目前更新了5关,那么我先开个帖,先做五关的解析,我的解析依旧是以挑战难度为基础。第一关首先是第一关,第一回合散开阵型,这种卡位应该是基础操作了吧,先动弩手再动小兵,对面有弓箭手的时候把失忆的小兵拉到其他小兵后面,这样子做是为了让英雄吸收弓箭手的伤害,小兵去吸收步兵的伤害,然后残血的后拉,必要时刻可以把法师拉到边缘去吸收一部分伤害,再有谨慎的可以把这些墓碑都拉起来,剩下的就是横推了。第
蒸汽族环形大陆战报(第二帖)
承接蒸汽族环形大陆战报(第一帖)链接:我占领的城堡集中在地图右边,现有11座城堡现有上中下3个战区,敌方为5个同一队伍的天堂电脑,分别是人族、蒸汽、狂野、矮人、精灵~下方战区:未留兵防守,我在等知识盘点科技,如果破30人口科技价格会提高,右下角城堡可以抗一回合~地图中心是精灵,下方是敌对蒸汽,目前我的策略是向上压制矮人族的发展,缓步推进上方战区:占领第十二座城,该城位于矮人族的左边
关于还没有新种族消息实在等不及,自己做了设计这件事
题语:由于没做过这种,怕把控不好数值,数值方面没设计,可以参考同本单位种族名称:魔族种族特性:擅长削弱敌人的种族,以及有着能强化自身但也有负面效果的战斗能力种族来源:由于矮人及人族过度采集资源,打通了通往深渊的入口,魔族涌入了这个世界种族buff魔焰效果:每回合造成魔法伤害,且减少100生命恢复
精灵族天堂15战报
不保证能过。
触发器攻略九:触发器中的上限
大家好,我是背婆玩。本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。攻略主贴:正文(待补充图片)—————————————————军团编辑器是有一定上限的,不能做无限的效果。但是有些时候不明确,最近编辑地图发现了些东西,与大家分享,希望没用。一、更改视