空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
精灵大种族制作进度(10)
新开发的游戏《暂时无名的肉鸽战棋》介绍
因为是初版,所以很多图都是暂时替代的,之后会换成我们自己的图,我会标注的首先是首页(背景暂代),首页还没想好形式,所以所有功能都是先以按钮代替。然后我们直接进入主题,游戏玩法进入冒险页面(背景暂代)。现在已经做好了两个场景的内容,加起来野怪单位已经将近100个了选一个场景进入,(地图配图暂代)任务的图标代表这次任务胜利之后会获得的哪个势力的声望值。选好队伍后选择任务进入到肉鸽部分(
《军团战棋英雄时代》2.1.4更新说明
-新增亡灵关卡6-10-召唤师权杖改成传奇物品,攻击力+10-3级宫殿可以招募4个英雄-增加新的触发条件和效果,计数器,使用时要注意,循环自己触发自己会卡死-修复矮人工程师对话-召唤师权杖可以对天神的召唤小弟生效——————————————————————玩家地图征集活动延长活动时间和更新规则,详情请查看,谢谢大家。https://www.taptap.com/topic/1867
精灵大种族制作进度(9)
更新一下精灵种族的制作进度,这星期更新两个,投石巨人,和霸王花。
精灵大种族制作进度(5)
更新一个夜鹰骑士,这周有在忙新游戏的东西,只完成一个。
精灵大种族制作进度(6)
角色太多放不下了,只能把更新单独拎出来放了。增加精灵女王,食人花精灵的魔法设定应该是召唤类的。然后会有一些比较神奇的设定。这星期就先透露这些吧。
精灵大种族制作进度(8)
今天更新了《军团战棋英雄时代》战役更新了狂野最后5关,大家记得更新一下。然后更新一下精灵种族的制作进度,这星期更新两个,高阶射手,和翡翠大龙。四个英雄已经确定,其它的还要慢慢补足英雄:角色:魔法单位:
精灵大种族制作进度(4)
简短的进度~~~精灵王子,这周我在忙着做新游戏的东西,所以只画了一个,之后可能会更一下战役,时间不一定。先说一下。
《军团战棋英雄时代》更新2.1.18
-修复编辑器一些卡死的bug-增加兽族战役1-5-移除后续战役开启条件taptap,steam现在可以更新了苹果已在审核当中,明天或者后天应该也可以更新了
发一下之后可能会做的内容吧
现在重心还是在做新游戏上面,所以更新速度不会特别快1. 剩下的战役,蒸汽战役,狂野战役,以及最终战役2. 挑战模式可能会有一个简单的养成,类似于别的roguelite系统,不过不一定好做,毕竟受到游戏机制限制,本身不是一个纯粹的roguelike游戏3. 挑战模式编辑器,这个很早以前就有想法了,不过弄起来挺复杂的,对编辑器数据可能改动比较大,感觉不一定能做出来。因为当初存档机制没弄好,所以好