发一下之后可能会做的内容吧
现在重心还是在做新游戏上面,所以更新速度不会特别快
1. 剩下的战役,蒸汽战役,狂野战役,以及最终战役
2. 挑战模式可能会有一个简单的养成,类似于别的roguelite系统,不过不一定好做,毕竟受到游戏机制限制,本身不是一个纯粹的roguelike游戏
3. 挑战模式编辑器,这个很早以前就有想法了,不过弄起来挺复杂的,对编辑器数据可能改动比较大,感觉不一定能做出来。因为当初存档机制没弄好,所以好多功能不好做(做了会导致老地图无法使用)。
4. 编辑器触发器分类,现在感觉有些地图触发器已经非常多了,有必要加个触发器分组(类似文件夹)的功能,就是ui不太好做,位置快不够了
5. 新种族精灵,这个感觉要有生之年了,实在没时间做了。
还有什么想要的功能也可以直接提,一般能做的有效建议都会做的。