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忍者冲刺
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
6个评价
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1
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差评
玩法设计
1
画面视觉
1
日常肝度
1
吉米吉 (Jimmy)
玩过
相當普通的橫向遊戲。
人物可以滑行、跳躍、二段跳、攻擊,沒有獨樹一格的操控方式。
裝備升級和角色選擇也沒有吸引人之處。
唯一我不太能接受的地方是畫面的編排,每個物件都放得非常大,這讓我感覺螢幕非常壅擠,配上本就鮮豔的畫風,更是有種調色盤的感覺。
整體而言,就是個換皮遊戲。
神秘的游戏玩家X
玩过
这是一个因为寿司而走上不归路的忍者。。
游戏总共有七个角色八大世界,每个世界又有八个小关卡还有八个不同的boss,每个boss都有自己的技能与特点,比如第二世界boss就要采用麻雀形态来对付,既然提到了麻雀就来吐槽一下吧,也不是说麻雀不好但为毛那么厉害的忍者变成麻雀来作战,就不能搞一个更神话或是更厉害点的嘛。。
游戏操作方式基本就三个健,跳跃、攻击和闪避,总体玩法类似于跑酷游戏,通过跳跃来收集寿司或是金币甚至还有钻石,然后利用闪避来躲避敌人的攻击,而攻击就是来击败敌人了,敌人种类也很多,有的会远程有的血厚,有的甚至还会魔法,这么一想日式元素提现的很多。
还有就是这个画风了,炸一眼来看还不错,可是越看越粗糙了,总感觉莫名其妙的有一种伪装感,然后就是角色是通过收集角色卡牌来解锁,而角色与装备卡牌是通过等级来解锁的,简单来说也就是你等级不够是不能解锁后面的角色的,毕竟前期解锁后期的人物就没有游戏体验了嘛。
对了这个装备是用来提升角色的属性,用收集来的材料卡牌与金币来升级强化的,目前我玩的只玩到了两个游戏模式,一种类似于跑酷模式达成条件完成关卡,还有一种是类似于飞机大战的游戏模式,角色变成麻雀然后自动攻击当前高度的敌人,上下滑移动高度,按住可以加速飞,放手就会被风吹回来。
总的来说游戏还是比较轻松爽快的,不过单机游戏也要这么肝嘛,希望你会喜欢,那么我是方块君呐,下游见!
浅行
玩过
画质有些粗糙,玩法一般。
您吃了吗
玩过
还算可以
MORE RULES
玩过
玩了好久了
北辞
玩过
九号公馆gtr
已经到底了
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