空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【口袋星际】定档11月7日,不删档内测!
各位星际指挥官,在经历了近两个月小范围测试调整之后,口袋星际即将开启安卓、IOS同步上线!不删档开启:2019年11月7日10:00距离上次在taptap测试似乎已经过去了很长时间,工作室也经历的很多的挫折,但是最终我们坚持了下来,并决定继续在这条RTS的道路上进行探索:),感谢一直支持并给与我们鼓励的玩家!【相对之前的版本更新】:1、增加橙色卡牌:空投变色龙战士;2、增加训练营:提供各
成为高手前必须了解的一些小攻略
1、如何防止空投偷袭农民?a、迅速空投自己基地与矿之间;b、在基地与矿之间建造一个机炮台;c、在对方运输机的飞行路线上配置对空单位和防御塔,在其单位落地前打爆;d、你偷我也偷,空投对方老家!看谁厉害2、如何对付爆狂热先锋直推主基?a、利用建筑阻挡让对方狂热在接近基地前绕更多的路(不要堵死,那样自己单位也会很蛋疼;b、造几个火焰清道夫,对付集群的狂热先锋3、论侦查的作用a、双方还未
新手FAQ
1、如何建造建筑?答:a)点击法:点击卡牌,然后点击地图空地;b)拖动法:直接将界面中的建筑卡牌拖到地图空地,放开后就操作完成2、如何生产单位?答:点击某个生产类建筑会自动弹出可生产的单位按钮,点击你想要生产的单位3、如何释放科技卡牌?答:和使用建筑卡牌类似,可以点击或拖动释放4、战斗中的晶矿有什么作用?答:建造建筑、生产单位、研究技能、释放科技节能统统需要它5、人口有何作用?答
卡牌介绍——科技、强化技能篇
科技卡牌与单位强化技能介绍:一、 概念:1、 科技卡牌:可以在战斗中玩家进行操作释放的技能2、 单位强化技能:在战斗中研究后相应战斗单位即可获得该技能,一般为被动技能或单位自动释放技能(带CD),有些特殊的为玩家主动释放技能二、 战前配置:1、 科技卡牌:一套战斗卡组对多可以配置3张科技卡牌2、 强化技能卡牌:自动配置,只需解锁后配置对应的建筑,即可在战斗中研究并使相应战斗单位获得三
卡牌介绍——建筑篇
建筑介绍:一、建筑作用:可以在战斗中建造并负责生产战斗单位或研究单位强化技能二、 建筑分类:从功能角度分为生产类建筑、科技类建筑、防御性建筑三、建筑升级:1、 搜集足够建筑卡牌后即可升级,所有卡牌升级后可以获取指挥官经验,用以提升指挥官等级;2、 指挥中心等级由指挥官等级决定;3、 建筑升级可以获得攻击力、HP、生产效率等属性提升。四、上阵卡组配置:1、上阵卡组需要配置的为两类卡牌
卡牌介绍——战斗单位篇
战斗单位介绍:一、战斗单位概念:可以在战斗中通过建筑生产或使用技能召唤的作战单位,可以通过操作下达移动或攻击指令。二、 兵种相克:单位间具有明显的兵种相克属性,主要由以下因素决定:1、 护甲:游戏中每个战斗单位都会自带一个护甲属性,分为:轻型、中型、重型、建筑四种护甲(所有建筑统一为建筑护甲);2、 攻击类型:分为地面、空中、单体攻击、范围攻击(圆形或扇形等)、弹射等;3、 伤害百分比(
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平衡性问题请玩家在这里回帖!非常感谢!
这次删档测试的主要目的之一是为了测试对战平衡性,此类游戏数值调整需要一个过程,这个过程离不开玩家的测试和意见,希望大家能把有关平衡性问题都在这里回帖,帮助我们不断优化!
游戏无法进行的紧急通知
目前有个bug导致绝大部分玩家无法继续游戏,目前技术人员正在紧急处理,请大家稍后再进行尝试,修复后我们会第一时间通知大家,万分抱歉!
2018年9月17号封测开始
公告:1、本次测试为删档测试(不收费),2018年9月17号上午10点开服,测试结束时间暂时未定,会提前通知;2、开放安卓版和TestFlight版;版本更新内容:1、增加工会排行榜2、优化建造和生产操作,改为一键呼出所有建筑或作战单位,解决之前版本建造和生产单位操作较繁琐的问题,同时保留原有单个建筑选中进行生产的操作3、增加“军团集结点”,可以一键设置所有生产建筑的集结点,同时保留原