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骰子猎人
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
2285个评价
带图
29
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
668
物超所值
113
画面优秀
112
轻松护肝
61
音效动听
17
剧情跌宕
15
设定独特
14
运行稳定性
322
氪金付费
146
资源获取
119
玩法设计
73
日常肝度
37
游戏福利
15
操作体验
11
广告频率
8
Bastion
游戏时长 388 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
最后还是没有坚持下来。
先说说游戏本身,玩法和画风都是很新颖的,个人比较喜欢,当然我自己运气不好要啥不来啥的问题单说。前前后后玩过这款游戏两次,第一次手机碎了,新买了手机不得不重新玩,这就引出了没有账号系统的问题。第二次玩马上就打通关了,半个多月前关闭了公会系统,虽然官方有很认真得发文解释,希望玩家谅解,但是玩家人数还是肉眼可见地在减少。(我同一套卡组每天同一时间打锦标赛,然后排名直线飙升,说明打的人少了)最后终于在一天前,游戏登录不进去了,论坛上大家都遇到了一样的问题。我也在问自己有没有必要等下去,剧情的话很久没有出新了,骰子也逐渐公式化,确实有些骰子就是比另一些好用。刚刚出了个万圣节活动,然后就突然游戏无法登录,看得出制作组是想努力救回游戏的,也许是真的遇到了什么困难吧。
所以说这是一款好游戏吗?出发点是好的,但是现实打败理想,现在确实不是好时机。
郭大巍
:
我也是一样
笔阀
游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
■久玩会腻但经典的赌狗游戏
印象中古老久远的单机游戏,以六粒骰子为核心而展开的「属性养成+策略闯关」玩法,配上简单但不简陋的剧情及UI界面,至今仍能在众多游戏中脱颖而出,非常值得体验试玩~
Ps:现如今官方运营几乎销声匿迹,建议不要卸载,游戏进度很容易丢失~
————————————
■这骰子,能玩出什么样的花样?
核心:抽取/培养骰子+PVE闯关解锁剧情
1)设定:富有新鲜感
传统的六面骰子,每个都拥有特定皮肤+战斗技能,属性上分为土地、水、空气、火、厄运五种,无存在怪物属性克制关系,仅是在关卡下携带对应元素,则可享受100%属性加成;
点面图案为四种:星星、闪电、防御、攻击,每个骰子的六面不为相同,需合理平衡好各图案的概率,否则易被特定怪物给克制;
2)养成:简单易懂
所有骰子,都可在同一卡池里抽取获得,用金币升级提升骰子能力值,增加战斗时血量及防御,碎片则升星强化技能效果,闯关前可参考推荐能力值~
3)玩法:直观易操作
每场可携带6个骰子上场,以我方回合制扔骰展开对战,所投出图案即即可执行「充能、防御、进攻」等行动,四个及以上相同可补充血量,同时每回合可获得一次固定骰面机会,可累加至5次,防止手黑...
关卡内主有「怪物+陷阱」两种设定,每次投出「进攻」便可对怪物造成1点血量伤害,血槽空则死亡消失,其上方怪物会因掉落眩晕1回合,同时也需在特定回合下,满足陷阱所需的条件图案,否则将触发造成Debuff或伤害~
4)策略性:以赌为主,大局观为辅
体现在骰子技能+站位,推图开荒时技能多以回血+眩晕功能为首选,伤害性价比较为一般,毕竟能多苟一回合,便有着无限的可能~
站位上比较讲究,左、中、右三列依据上方图案充能,骰子评分影响充能速率,中列则两种图案皆可充能,速率最快,建议放治疗+伤害,左右两列取决所带骰子图案分布情况,按优先级排即可,这样运气再怎么背,都有低保~
5)其他玩法:普通凑数
话是这么说,但也是必不可少,简单的骰子派遣+每日试练+竞标赛活动来获取养成资源,减轻肝度调剂养成节奏~
————————————
■那其他方面,怎么样呢?
1:故事手绘式的关卡表现+欧美风写实怪物UI立绘,虽说是有代入感,但放在如今较为一般且常见~
2:值得一提的,便是完善的世界观设定及日记剧情,提供不少新鲜感及脑洞,讲述着这个骰子魔法世界:存在着命运双神传说,以运气为概念运转着社会,骰子占卜术便成为了一种艺术,也成为一种技艺!
它,可把生物捉进于灵魂捕捉器的骰子中,然后让人们在战斗过程中投掷这些生物!
■不足
1:刷新智商下限的自动战斗
除非战力碾压,不建议开启,蹩脚的满血自奶,高伤砸1血怪等技能操作,看了十分揪心...
2:单调乏味的同质化副本
从头到尾,都是同一模式下的投骰玩法机制,虽说刚开始很好玩很爱肝,但“甜品”好吃也容易发腻,久玩必乏...
缺少点其他玩法模式+养成线单一,可来点骰子元素师的地牢肉鸽,经典大富翁等玩法~
3:账号系统有点问题,卸载后存档易丢失
————————————
❤个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
手机用户52793831
:
这个官方失踪真的难搞,想换手机都不知道怎么弄
牛奶花笙
玩过
很怀念的游戏,记得以前玩的时候有bug,抽卡的时候抽出来后不点继续关掉app,重新打开就能重抽并且结果还不一样,利用这个bug我每一抽都是最高稀有度,爽玩!!
划星痕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有没有哪个游戏开发商能接手或者开发类似骰子猎人的游戏啊,真的很喜欢它的设定,三度玩它,但因为后续跟不上,又只能放弃
笨小孩
:
可以试试骰子元素师
哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏做的很不错。尤其骰子设计很精致。但问题是好游戏是需要不断更新,需要各种新的骰子加入。所以问题是没有更新,也没有工会和泰坦。我想知道是否有其它正常进度的服务器?
Ramish、
:
我都登不上去
必须是代代
游戏时长 452 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,就是一不小心进度就没了😔
玩了六百多小时,终于50级了,游戏账号也保存了,然后手机上游戏全被卸了,现在重新下载发现账号没有用,还要重新玩,唉!不说了肝不动了
祁麑
:
一样
圆滑棚
游戏时长 78 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我觉得好玩,进来体验吧,养成、休闲、解压的游戏,和消消乐差不多,但比消消乐“高、大、上”,零氪也能玩,你不试试怎么知道。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灵珠一
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
好玩的之前手机上玩过这个换了个手机继续玩,可惜看到好多老玩家的评价说不行了,今天也是一直掉线,好游戏就是没有运营起来,而且我换了个手机号也没了之前好多怪的
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗
♛前言
骰子猎人?其实我就是奔着骰子来的,对其的玩法也充满着兴趣,毕竟也有幸玩过《命运的小小冒险》这类骰子游戏,只是这款,确实让我认识到了“骰子”,但没见识到“猎人”
♛介绍
定位:一款养成池子+回合制骰子战斗清除的玩法的闯关游戏
游戏内容基本也就是分开两部分来说的。
第一部分是核心玩法也就是游戏的战斗过程,游戏的第一章节也会完全围绕其展开新手教程,你的六颗骰子将会撒出剑,盾,星,电四个符号,剑是攻击,盾是防御,后两者是能量(大概?),当然游戏中还有各种的关隘,只能由电或者星解决(剑的话只能一点点敲,很慢),当然核心对打的还是敌人,只要敌人被强制移动就会眩晕,所以可以尽可能的每一回合把底排的敌人清理掉。
第二部分即养成池子部分,很熟悉的二次元网游味道,每天免费一抽,抽池子得骰子,而抽到的骰子可以加强你的六颗骰子并赋予技能,不过我运气不好,第一次三星,第二次直接给一星的,拜拜了您嘞。(总不能说感受一般的游戏,抽池子还炸了不想玩,还得是我的错吧)
♛优劣
1.画风西式卡通,看个人偏好口味,游戏设置中也有中英双语的,感觉是移植汉化的游戏。
2.游戏门槛还行,尤其有着细节的新手教程,在操作这一块并不高。
3.游戏以骰子为核心亮点,无论是战斗还是养成都是以此为基础,也因此游戏太看脸了。
4.游戏本身没体验到广告,不过能氪金,比如买个小月卡啥的?
♛体验
1.设计的新意很棒
在骰子上设计一定的技能,并且可以释放出来进行战斗,这点其实可以直接代入二次元战力游戏来看,但骰子本身又有着随机的特性而对敌人不确定打击,这种一物两用的巧妙设计还是很值得赞赏的。
2.画风的确不太符合我的审美,或许西式卡通喜欢可爱一点的怪物或者大汉?这种画风是真的有点不符合我的审美,当然如果觉得游戏好其实也可以忽略这一条,这主要就是让人有没有氪金的欲望(好看的老婆更容易让人上头去氪,可如果是不喜欢的怪物则会稍作犹豫)
♛总结
游戏在可玩性上还是很不错的,内容还是可以体验的,就是比较看脸。
官方
多多
:
这位兄die说的没错 骰子猎人是海外游戏引入的游戏
轻狂书生
游戏时长 7.5 小时
1今天第一次玩,就抽了3个3星,感觉自己还是有点血统的啊.
2.这个游戏的玩法很新颖,但就是模式太单一,还没有玩家对战系统
3.这个游戏好处就是不氪金也玩的非常好,氪金也只是比普通玩家进度快了一些
4.这游戏最大的缺点就是没有账号!!没账号让我们这些佛系养老玩家怎么玩?万一不小心删了游戏或者换手机,那辛辛苦苦肝了这么久的资源不就全没了!!强烈要求官方出账号!!!
官方
不拿枪的猎人
:
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