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950分2v2讲解:什么是双开以及双开的原理,以及其他仙术
这把不是什么技术教学,纯属讲讲游戏内的外gua和jiao本(在下面的文章统一用“仙术”来称呼,正常玩整不出来的不叫仙术叫啥[表情_斜眼笑])是怎么玩的。为什么打不过双开。 老规矩有问题下方评论,觉得有用的点个赞,其他攻略可以点我头像看我个人主页 ————————————————————— 1.什么是双开 通过在电脑使用模拟器玩,在电脑上使用仙术使得一个人可以同时玩两个号来打2v2。当然也有些有ap
950分2v2兵种介绍:恐惧魔王
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题的在下方讨论觉得文章长的直接看最后面的总结。 最近一直控分在850~870,遇到坑比比如打八百五六上来武士的这种啦,什么上来直接高级兵的啦这种一看就得1v2的痛苦必输局,绝不会委屈自己一点果断白给[表情_斜眼笑]这样也不用刻意送分了,卡的正正好好看看都有什么新玩法[表情_斜眼笑](主要玩游戏不想累,一切为了休闲娱乐,只要队友会卡兵控线队友是一阶李靖我
950分2v2玩家环境分析:当前版本法师流行原因以及如何破解
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题下方讨论。 直奔主题,最近更新之后2v2环境变化很大。目前来看最流行的就是尼娜流。不论是不是尼娜,都玩魔法师祭祀大法师配骷髅不朽者。很多玩家不会打经常没法处理。 一.流行原因 下限高 是个人都能玩。无脑堆肉然后祭祀魔法师就行。前期无脑修女便可。没有技术含量。 I.肉盾先版本过强 骷髅不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡类重克轻单位,导致这套肉盾很难
9502V2经验分享:新手上钻石的相关问题
没啥好写的了,中后期战术写起来太费劲,以前写了个大前期写了四五张纸甚至感觉没写全。。。 打游戏没啥快乐,反而感觉写攻略才是快乐,把经验总结下来写出来不管多少人看总感觉有莫名的成就感 还是老话,相关攻略可以点我头像看我tap主页,感觉有用的点个赞让更多人看到,感觉不对的可以下方评论,不抬杠哈就理论😅主要也是为了交流经验与理论正确性 今天谈一谈相关问题,很多新手2v2打到700分600分上不去了,遇
950分2v2高阶教学:近战射程差的运用
老规矩觉得有用的点个赞,觉得有问题的下方讨论。 这一篇感觉非常需要提出问题,因为怀疑有些误差极其需要大量数据修正 直奔主题 一.多少射程才能让兵种前后两排一起输出? 答:1.4 证:木乃伊1射程,老兵1射程,枪兵1.4射程,枪兵可以在木乃伊身后打到老兵,但不是在正后方,而是在两个木乃伊中间的后面才打的到 如图上三个枪兵在木乃伊正后方,是跑的动画,而中间几个卡在两个木乃伊中间后方的枪兵却是攻击动画。
加成兵11强度排行(四)
本期为4阶兵(10000-12000经济段)强度排行 t0:万骑(有技能),大领主,剑圣,先知,虎鲸,黑骑 t1:龙枪,审判,拳霸,武圣,恐惧 t2:圣光,总大将,万骑(无技能)
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
9502v2个人理解:关于技能释放时机
今年下半年出奇的忙碌头都通了,一个月摸了四五次游戏。。。。。。好友列表一干二净。。。 今年要考个东西要花很多精力,下半年估计会断更。后面有机会会接着写的,退游不太可能因为几乎就玩这一个,十分钟一把挺省事的。 一个多月登一下taptap发现好家伙一百多条消息讲实话很多人说攻略有用,心里还是蛮高兴的,有一种莫名的成就感尤其是上个游戏就很多观战的问是不是taptap 上的时候。我游戏名也是芦荟丛。 还是
加成兵11强度排行
本期为1阶兵(0-4000经济)强度排行 t0:老兵,忍者,飞刀,魔童 t1:武士,野猪,尖兵,骷髅 t2:战斗猫,重弩,木乃伊,新兵,重甲尖兵
全四阶兵解析
前一段时间我在大家的帮助下完成了一份米拉奇新手攻略的编写,当时就有人问我能不能写一份全兵种攻略出来,我为此努力了很久但是还是难以完成,因为兵种的特点实在太多了,但是,我可以完成较为特殊四阶兵的全属性解析,因为四阶兵是大后期决胜的关键,构成后期阵法的核心,它的收益属性已经不再重要,加上收益造价的统一性,可以剥离经济要素去分析兵种,移速没有形成本质差距只略微影响阵法组建所以影响有限(这里提一下,四阶兵
9502V2兵种理解1:新兵
最基础的单位,脆弱不堪,最便宜 以前是2.4攻速应该,伤害好像只有7点,后来减了攻速加了伤害。也算合理(不然水晶新兵太顶拉)。78滴血25铭文野猪两下一个,骑兵三下一个,战斗猫9下一个😅战斗猫125滴血新兵要打11下才打的过,他俩互殴勉强算五五开吧 新兵同样也是不可或缺的兵种,不要小看新兵单兵能力太拉,实际上用处很大 作用: 1.新兵作为经济收益最高的兵种,前期收益效果可能不太明显,但是到了400
为什么卡兵?怎么打法师,非基础进阶教学
950分2v2卡兵的个人理解,为什么要卡兵捏?实际上就是控兵线,让兵线保持在自己的面前,因为前期3000块钱之前无法组织出非常多的输出来对英雄造成强大的伤害,而直接二阶兵(骑兵等)不利于经济发展。最最重要的是,如果控线控的好,等到三四千可以组织出强力部队的时候,靠近兵线的一方的兵可以先行到达火线(两兵接触的地方),这样兵会有更多的时间散开,让自己兵力的接触面更广,部队的伤害可以提高1.5倍甚至两倍
全一阶兵解析
好的,下面这篇就是一阶兵的解析了,首先我必须说,我简化了兵种的介绍,只能挑一些重点去谈,所以,这篇介绍并不完善,每个兵种还需要你自己去填充细节(尤其是远程兵,作为攻略作者我必须承认我对远程兵的理解程度是最低的,而且我这篇攻略的描述角度更加倾向于1v1模式) 那么,一阶兵有哪些共通特点呢?(一人口性我就不提了,因为之所以叫一阶兵就是因为它们都是一人口) 首先是经济性,一阶兵是处在经济阶段最重要时期的
950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。 今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。 后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
950分2v2兵种推荐:鹰身人
老规矩觉得有用点个赞觉得有问题评论区提问其他攻略直接点我头像看个人主页都有 时间紧任务重直接入正题今天讲讲鹰身人 ——————————————————————— 面板强度介绍: 轻克重三阶兵,作为新手最容易入手的兵种之一(不同于其他兵要1800块才买的到,这玩意似乎只要600就能入手),却有着非常顶尖的面板。可以说最大的优势就是性价比无人能敌。 优点: 1.攻速跟移速 不看一阶兵(新兵老兵武士),
950分2v2先知教学
以前攻略点我头像主业都有,有用麻烦点个赞,有问题麻烦指正让理论更加准确☺️最近更新没优化好,玩尼娜希思的一开技能会闪退,再加上前几天关闭注册了,所以没怎么玩 今天来讲讲先知的打法 ———————————————————— 兵种分析: 先知,最强四阶兵种。从面板上看先知有着无与伦比的攻击力。双攻170即便是均衡类兵种给铭文加成也丝毫不亏。但是血量只有其他四阶兵的一半多一丢丢850血,护甲也仅3点,这
加成兵11强度排行(二)
本期为2阶兵(4000-7000经济段)强度排行 t0:锦衣卫,铁甲,勇者,金马 t1:不朽,女侠,普马,半人马, t2:长枪,野人,武僧,
950分2V2高阶教学:兵种分类以及克制关系
本来写了个关于先知的,然后草稿箱没了 本来又拿小本本记录关于铭文补刀的,每个兵都拿小计算器算了,结果又无了 肥肠的痛心疾首 今天讲的这些难度会比较大,量也比较多。新手可能会比较难理解,对于老手来说吧今天讲的也就类似于把手感这玩意具体化。一样哈觉得有道理的可以点个赞,觉得有问题的可以评论讨论讨论。让更多人看到补充一下估计有时间就会一直更新,其他的攻略可以看我的个人主页😁欢迎新手入坑 今天来讲讲兵种分
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了[表情_斜眼笑]老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天来讲讲远程单位 首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。 —————————————
9502V2个人理解:关于戒指配置
最近又要开始忙了,而且吧攻略写的也差不多了,除了中后期怎么出兵这一类的基本上全都写过了😂 还是老话,写攻略主要让新老玩家更好理解游戏,休闲娱乐这个游戏还是可以的,一局10分钟非常轻松。觉得有用的点个赞,其他攻略可以看tap我的个人主页 今天讲讲个人理解的戒指配置,还是一样用排名制来排装备怎么配。 温馨提示:肯定有玩家持反对意见,尤其是T0戒指,请耐心看完理由。如果想要发表意见针对理由做出反驳😬,当
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