950分2v2玩家环境分析:当前版本法师流行原因以及如何破解
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直奔主题,最近更新之后2v2环境变化很大。目前来看最流行的就是尼娜流。不论是不是尼娜,都玩魔法师祭祀大法师配骷髅不朽者。很多玩家不会打经常没法处理。
一.流行原因
下限高
是个人都能玩。无脑堆肉然后祭祀魔法师就行。前期无脑修女便可。没有技术含量。
I.肉盾先版本过强
骷髅不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡类重克轻单位,导致这套肉盾很难用小兵处理。推不动。法师可以肆无忌惮输出。
尤其是骷髅现在不怕魔童。能打骷髅的只有野猪。只要你出野猪我就出重甲你必歇菜
前期滚雪球可以上木乃伊。目前木乃伊130血过于离谱,魔童根本打不过去。
II.修女便宜。前期无脑修女的底气就是便宜51块钱,比魔童的54块便宜3块钱,发育更快。
III最重要的一点。2V2匹配机制总是一铂金一钻石。修女前期只要拖好线只要上木乃伊基本没得打。而铂金不会拉线。导致下限极高
并且由于能力差距问题,2V2会发生站位偏移的现象。在很久之前的攻略提到过,一般来说如果偏移之后优势站位玩家能力不足那么偏移位只会一直卡在弱的那一方,强的那一方处于弱势站位。而法师这玩意只要强势站位伤害会指数增加,因此只要队友不会玩对面尼娜基本你一点办法没有只能出肉给队友输出环境(真的搞笑我企图纯魔童打纯修女,笑死根本打不动被包的服服帖帖)。尼娜是吃了匹配的红利。
IV.三阶尼娜大招能守家。这是要命的原因之一。只要尼娜拖住线肯定可以新兵屯钱然后技能打一波逼你换技能打经济优势。现版本推进单位不够很多人不会玩推进这种战术非常吃香。
V.上版本玩先知的太多了,导致现在全是无脑全先知。。。先知最大的缺点就是推进清杂伤害溢出高,身板又脆。打近战绝对T0,但是被尼流这种依靠肉盾打远程的玩法血克。全出黑骑都比全出先知要强的多。
二.大致处理思路
目前暂时没有具体尝试。这玩意只有880以上才强,840左右的尼娜根本不值一提。最近为了改善游戏环境只要遇到新手队友瞎玩法师我都直接让他感受一下什么叫无脑玩策略游戏是什么**行为+脆皮法师被瞬间爆杀是什么痛苦,让新手放弃玩法师。。因此分掉的很快一直卡870。再加上全是铂金队友一直没法均势尝试战斗,没什么正儿八经的机会。但目前思路还有。
1.全重甲或全轻甲
尼娜流后期大部分一般魔法师克重一般祭祀克轻。只要全重甲或全轻甲就可以有效规避法师伤害。至于选什么甲要具体问题具体分析。看对面近战克啥的多,法师是魔法师多还是祭祀多。一般选重甲比较好因为祭祀比较贵占用资源要多。可以上金马硬冲搭配野猪打骷髅。金马也不怎么怕不朽者,主要金马贵。后期不好打。
2.使用野人单位
肉盾怕的是高推进,法师怕的是肉盾+高推进。骷髅兵跟野人最大的差距就是野人移速快输出速度也更快,而骷髅兵攻速太慢清法师速度不够吃法师伤害更高。因此用野人打法师目前比骷髅兵更稳妥。木乃伊/野猪+野人可以在前中期防止输出不足被滚雪球,也可以让自己在经济优势爆杀无脑修女逼迫对面技能。
3.大后期决斗尽量避免使用先知打尼娜流。
上面也说过了,先知清杂拉垮伤害溢出太高。最后决斗时打这种尽量使用近战高攻速四阶单位。剑圣输出可以但是被祭祀血克不提倡。可以考虑使用黑骑。
4.劣势站位不要无脑推进,出肉让队友打伤害,抗对面法师伤害。优势站位不要出肉,前排出强力输出单位要求最快的速度清理对面兵力。只要你优势站位出肉硬拖就是给法师滚雪球。原因是法师站的越久输出就会越高,但法师普遍血量偏脆(比如修女才66血比新兵78血还要少12血)所以法师怕的就是劣势站位被高推进单位剃头,只要能贴脸法师就没法玩。
5.最重要的一点。前期优势拉线不要推的太快。尼娜流前期非常吃距离。只要兵线拉的好修女就玩不起来。
目前主要是尼娜流被加强的太多了。四个兵种似乎全都加了,弓箭手还连加强两次。