空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《wenjia》都有哪些角色呢~~?
物质和能量是构成这个WENJIA世界的基础.物质世界与能量世界互为倒影,一方的繁荣与凋零均会影响另一个世界。最初我们设想了4个角色,在游戏里~1 小猫(先说主角咯)作为极少数由渗入物质世界的能量所孕育出的能量生命,同时怀着对两个世界的感情,一直游荡在世界间引导着那些不小心迷失在物质世界中的能量生物找到回家之途。唤醒了陷入沉睡的能量世界之子,却没有想到暴怒的能量之子苏醒后,摧毁了见到的一切
感谢我们音乐团队,附视频PROMO
又是一个月开(ku)心(bi)的开发,才想起很久没有更新近况了。不好意思~音乐音效终于接近尾声了,真是要特别感谢为WENJIA制作音乐的俄罗斯团队,谢谢你stas.去年从GDC回来,无数评价铺面而来,好的坏的、赞赏的、挨骂的~真的无所适从,做什么都不对!直到遇到了stas,其实我们的英文都不好(还是俩边都不好),交流什么的主要靠猜,表达的主要句式就是:说些自己都不知道是什么意思的句子 ,然后u
手机实测图
手机版已经开始排bug啦~难度调整也基本完成了,比pc版要多了一个简单难度,复活点增加了许多;性能优化也还不错,基本市面上的千元机都可以流畅运行(配置稍差一点的手机可能会在过场动画时有些卡顿)
新项目~大家来尝尝鲜
本想圣诞时候放,实在不想凑那个热闹,哈哈。直接上图咯~
游戏上线了反而迷茫了~
9月21日Xbox全球上线,9月26日Wegame国内上线~上线之后,无数wenjia抄袭的声音,不绝于耳,难免心痛,也不禁有几个疑问:两年十几个人的心血,难道就换“抄袭”二字?一笔一笔画出的画面,为什么就抄袭了?2年反复打磨的音乐音效,为什么也抄袭了?换个角度,如果不追求音画,做一款像素游戏,是不是 就不抄袭了呢?最后感谢大家在各处的评论,无论好坏 我们都逐条认真看了,谢谢你们~
手机端展示—看图猜手机
这两周一直没有发消息,对不住大家!手机的事没有忘啦~为了这破手机,也是操碎了心,终于优化到可以塞进去,跑一跑了。另外,不许嘲笑我的手机破~也不要问我诺基亚3310 能不能跑得动~
《WENJIA》全球iOS预约开始
现在是全球推荐应该还是很好找的,国内安卓可能还有要等些,我们一定尽快。玩过电脑版的小伙伴也不用担心,游戏内容已经有了很多修改(过些天电脑的新版也会放出的)。
“文嘉Step by step”——欢迎吐槽 之深邃的密林篇
距离《文嘉》的上线越来越近了,虽然工作还紧张的忙碌着,但心态反而轻松了许多,终于也算有心情回味下,这两年来想法是怎么一步一步地变成现实的。如果看到了前面的帖子,相信大家也都发现了在每款海报中的都有森林的元素。森林也是我们想到的第一个场景,严格的说设计之初文嘉故事,全部都发生在这片神奇的森林中。最后这片森林变成了现在的样子~最初,我们希望用文嘉的游戏讲述在神秘深林中的一段相遇与分离的故事。所以
为主题曲起个名子~
悄悄的说“主题曲的名字我们一直没有想好,所有在WEGAME平台我们的社区里搞了个活动,为主题曲起名字,选中的送100Q币,wegame上没有链接,所感兴趣的朋友只能自己去wegame平台上搜《文嘉》了,在社区里面。”