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Rusted Warfare - RTS Strategy
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.8
2227个评价
嘴替发言
1
带图
28
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
644
平衡性佳
14
物超所值
12
画面优秀
10
操作流畅
10
运行稳定性
53
画面视觉
12
游戏平衡
11
玩法设计
10
操作体验
9
UI设计
2
日常肝度
2
广告频率
1
资源获取
1
我很孤独🅥
期待
🎮可玩性:
非常好玩,我玩了两天就被完全吸引住了。而且游戏体积非常小。
🌃画面音乐:
跟其他任何即时战略手游比起来,这个游戏画面差了一些。但是它是个老游戏,画面老也很正常。
🙌🏻合作体验:
这个游戏非常非常好玩,有很多玩家,有很多捐献的服务器,供我们多人联机对战。
🔖运营服务:
现在这个游戏的代码好像都开源了,手游是玩家社区自己在开发,优化,维护。PC版可以在steam购买
想下载的话不要去各大平台,会有广告。
直接加QQ群,群里有完全免费无广告的最新版。
ken
期待
这个游戏值得体验,不仅本身他地图兵种比较多,而且你也可以选择去官方的交流群里面下载模组,可以增加较多的趣味,在我看来挺不错的,挺值得入手
自己一个人玩的时候可以选择地图,还有难度,还有AI的数量。而联机和别人合作的话,会显得更有趣,或是选择和他人对抗,也是一件有趣的事
总的来说,这是一款类似于老红警的游戏,可玩性还是比较高的
。。。
:
可以给一个下载链接吗
嗯
期待
这款游戏不知不觉已经过去了好多年了 在我的印象里,他依旧是内存小而丰富的游戏 我一辈子也放不下他 现在虽然游戏时长少。因为之前是在OPPO A53(当时的我才二年级)上面玩了很久 后面才转手机的.现在小学快毕业了.一把游戏都能玩一个多小时 也是沉浸其中 因为游戏中的空降 还有直接人海战术 还有机甲群 这都让我十分难忘 希望你做的越来越好
致:铁锈战争
如云之心
:
我是这几年才开始玩的,感觉自己挖到了宝藏,向周围人推荐,结果他们都不感兴趣T一T
.
期待
🎮可玩性:
可玩性非常高模组也是非常多比如升级,莱顿,深渊星辰,战争指挥官,未来科技,概念与废土...等等
🙌🏻合作体验:
队友基本都比较正常当然也有开局就屯蛋的队友也有空军大佬陆军大佬抢中大佬当然我都没见过如果见过只会在对面我而的队友开局挂机,屯蛋,不抢中,做马奇诺,当然没什么用
🪢策略深度:
非常多每一个都可以把我爆杀
⚖️平衡性:
是我玩过游戏里面平衡性最好的一个前提是不加模组
✍🏻建议:
把新手教程做好点不然跟刚玩的时候什么都不懂就一直在那里存蛋,快点上架TapTap不然这么好的游戏白瞎了
殇黎
:
哥在哪里下载
一只凝胶
期待
🎮可玩性:
真的超级好玩,真正的时间吞噬者,原版的可玩性已经非常高了,加上模组之后可玩性直接更上一层楼 玩着玩着很容易上瘾,玩了几把基本过去老长时间了
🌃画面音乐:
对于设备的要求不高,运行流畅(后期一大堆单位还是有点卡)质量一般的手机都能带的动
🔗网络优化:
运行游戏玩单人模式根本就不用网络和流量,照样流畅运行
🙌🏻合作体验:
玩熟练了可以去多人模式,很考验操作和策略以及合作意识
总的来说,这个游戏虽小,但是五脏俱全,非常推荐去玩一下的
Large.普
:
怎么下载
阿巴阿巴
期待
超好玩 我800多小时就是它好玩的证明 从小学大概5年级开始玩到现在(现在900多了)
一开始只是小白从战役开始(萌新建议从战役开始熟悉操作 可以玩玩沙盒了解单位 游戏的操作指引就4张图还有1张是作者邮箱)从最简单的ai打到不可能ai(以前被吊打现在把ai吊打)
后来开始玩多人 不会配合(还被叫数字人 萌新玩多人记得改名啊)后来学会屯蛋(注意了 不要开局囤 不要在低倍数囤 除非打后期 不要只囤不出兵 会被骂 还可能被偷 破大防)
当你熟悉原版 及单人 多人后 就可以玩mod了(介绍一个资源app 也有网站版 叫末忆-铁锈盒子)个人建议初次玩mod的人先玩升级mod(和原版很像就是单位可以升级了而已)
然后就是推荐ekmod 以及战争指挥官(应该是国内制作最精良的mod了)还有群星之争 有多阵营 接下来是错位纠正莱顿科技 概念与废土 ……(非常多我就不过多介绍了自己去探索吧 mod是铁锈战争得以保持活力的重要原因)
铁锈还有很多趣味地图 如狼人杀 欧皇两岸等等
对了铁锈的地图制作门槛很低 可以轻松上手
mod也是比较好做的(初次制作mod可以下个铁锈助手了解代码(助手都做了中文翻译))
我现在就是个mod作者呢awa
(游戏本体app mod 地图等都可以在 末忆-铁锈盒子 下哦awa)
575757
:
好玩
ん?
期待
从1.12整合包玩到现在1.15了,确实是白驹过隙,也是通过铁锈认识了一堆逆天网友,令人感慨。(下面为正经评价)
—————◆—————
作为移动端平面视角rts类游戏,铁锈在这方面的确是合格的,原版单位之间的克制关系以及T1T2科技的对比基本上挑不出大毛病,对于新手玩家也算十分友好—打bot可以无脑堆经济攒单位。
同时rts必不可少的竞技性也是在线的,也以此诞生了不少原铁为主的战队。
然后!最重要的一点是铁锈作为代码开放的game,自然而然少不了mod支持,从19年开始涌现的大量优质moder也算是为铁锈的生态圈注入新鲜血液,总之你能想到的玩法想到的游戏基本上在铁锈都会有好的复刻和还原
—————◆—————
总而言之,铁锈战争的确值得一玩,稀里糊涂说了一堆批话(
罢欛
:
玩的时间也是够长
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小赵
期待
移动端rts必玩
兵种繁多,坦克,机甲,战机,战舰,虫族应有尽有。兵种搭配,其乐无穷。
像素画风,朴实无华,简约不失帅气。
竞技性强,1v1,4v4,混战,团战,享受钢铁战场。
可塑性强,地图,mod,各类大神资源让你畅玩各种娱乐模式,不止铁锈!
良好的游戏社区是游戏最好的生命力,铁锈mod群,战队群,交流给你分享快乐的平台。
麻雀虽小,五脏俱全,至今仍是rts手游经典。
希望铁锈战争越来越好!
日月当空曌
:
在哪里下载?
revelation
期待
Preview:
铁锈算是手机端RTS的经典游戏了,游戏本身的更新和汉化都有人在做,感兴趣的可以移步至中文网论坛,我就不多说了。
🎮可玩性:
经典耐玩,基本展现了RTS的本来面目。还原了采集-建造-进攻的模块,差不多做出了科技树,至于单位的合理性、写实性什么的我就不评了(笑)。毕竟是少有的把超武也做出来了的手机端RTS,可以说在游戏性上还是值得期待的。
🌃画面音乐:
像素风就不要期待太多了,而且有的单位模型一开始还认不出来...点名武装直升机,一开始真不知道这是个啥...音乐没得说,选取了不少经典曲目,配上电子音乐风,还是值得一试的。但是游戏的音效比较独特,一开始玩可能会很不适应,比如说机枪的神必音效
🙌🏻合作体验:
pve玩到后面就没意思了,pvp的话还是挺好玩的。relay服务器之类的东西可能会有点难搞,不过这也都还行。但是有的时候会遇到一些低素质队友,这个时候还是要冷静一点。记住,非必要不掉线。
Bate/6Papa/6
:
有模组的音乐很耐听比如战争指挥官
手机用户12857155
期待
好玩的,这游戏兵种和建筑种类不多,但上限很高,有搭配,有微操,有战术,每个兵种都各有所长,特斯拉除外,兵种直接也有特定的克制关系,海陆空都有不同的特点,坦克速度中上属性均衡但数值偏低价钱偏低比较怕群伤,前中期可以作为主力,但在狭窄的地形中容易被机甲克制,而且害怕T3塔。机甲速度中血厚攻击相对于血量较低,分工明确基本都是偏才,有各自的优势面因其比坦克更远的射程和可以攀爬岩壁的特性,有时比坦克更加好用,也因为炮台专攻喷火机甲的存在,不怕塔防流,但是机甲T1和T2造价差距大,难以过渡。海军移速慢血量高攻击低,一般不能作为主力,造价高,性价比低,但是可以很好地应对沿海陆军,因为他们有着高射程,可以起到很好的钳制作用,但由于极慢的移速,难以互相帮助,容易被空军单吃。空军造价中等,面板属性不行,但是由于空军的高移速,他们往往可以作为骚扰部队,借助高移速快速进行进攻和撤退,也可以利用高移速进行以多打少,逐个击破,让对面首尾不接,如同蒙古骑兵一般灵敏。实验单位中的前三个实用性不高,概念型坦克可以由于炮兵对轰或坦克海的对决,而空中堡垒可以由于快速占领、空投军队和坦克制造,蜘蛛可以作为运动基地或者搭配空中堡垒进行核弹空袭,实验单位都有着对空弱的缺点在火蜂战机和概念型坦克身上尤为显著,所以不能以多个实验单位作为大部队,而是作为大部队的辅助
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