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196
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勇士的黎明
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4
游戏时长 1h+
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有趣好玩
38
运行稳定性
12
Colorful
玩过
这个可以卡bug 弄到闪现技能 穿墙卡模 去高级地图 刷经验
枉叹风
:
您好 能借一下你的账户下载游戏吗 很想玩 但是appstore下架了🥲
笑看逗逼染红尘
期待
说说一些自己摸索出来的基本常识和技巧
首先说说属性,力量、敏捷、智力实际上都是伤害增强,无上限。攻速、暴击上限百分之80。抵抗:减少被控制时间,上限百分之85。移动速度上限百分之85。
寻魔:增加稀有装备爆率(金色怪物爆出金色物品几率提高,同时寻魔需要自己计算增加了多少属于半隐藏属性) 吸血也是半隐藏属性,按伤害百分比吸取血量。
关于一些技能问题,一些buff类属性是全职业可以使用的,但是一些敌人减益技能只能特定职业使用。主要技能栏和随从的饰品技能栏的buff技能,好像冷却时间是相独立的,如果同时在主要技能栏就会使用一次冷却一次。
一些技能冷却时间是非常短或者持续时间刚刚到就冷却好了。战士的aoe近战攻击是冷却很短的,粉碎投掷武器旋转完了基本上也冷却完了,粉碎投掷可以越过地图打到锁定目标,更加高级的我没爆出来
弓箭手的 寒冰/爆炸附魔箭矢冷却时间很短而且可以重置普攻打出快速二连击,同时普攻附带范围伤害,追踪箭也是冷却很短重置普攻。
法师的火球 冰弹 电弹都能重置普攻快速攻击,但是伤害不高(因为这就是普攻……) 激光是冷却时间很短的打技能而且看样子可以穿墙就是太远了没得伤害 貌似吧……法师没玩过,据说电龙啥的技能很牛逼,我自己玩的弓箭手。
装备属性问题,洗点属性金色为最高金色,但一些属性是不会金色的,只有移动速度、抵抗、伤害增强、暴击、击昏、减速、击退、冰冻、燃烧才会是峰值。1-9级装备最高升级到十级。11-19最高升级为20,以此类推。
前期推荐先打挑战之塔,挑战之塔16还是17层开始会有水晶矿,多的一次就是一百来个,挑战之塔是中后期主要的资金来源。挑战之塔可以不消耗回程卷轴,直接把塔层数-1/+1就会重新进一次塔,并且刷新怪物和层内资源。
挑战之塔是技能书、武器、经验的主要来源。
挑战之塔会出水晶矿的层数,有几率刚刚进去旁边就是水晶矿(真 家里有矿)
等级较高但是打不过后期塔,可以来层数17-19打,不超过十级还是有经验的同时你清理怪物速度很快,堆个二十几寻魔你会发现装备质量爆率很高了,(但是这里我自己感觉,我弓箭手带上近战加了寻魔的武器,感觉爆率没我用不加寻魔弓箭爆率高? 或者是请怪速度吧)也可以给其他角色打下10级全身金色基础。玩家可以装备不超过自身等级五级的任何装备。
刚刚进游戏攒钱买把锯子+电钻,去天使之城地图上很多树的地方撸树吧,一般为右上角。而天使之城传送点正下方是农业区,会有铁矿和石料矿。撸树处正下方是工业区,也有铁矿还有石料矿。(什么?你说你把农业区工业区还有天使之城周围全部变成平原了??) 不用担心,如果你还没探索地图,可以勾选重新创建世界(重新创建世界是指地图全黑包括已开传送点同时boss刷新)其实如果你探索过了不想地图全黑又想boss刷新。 嘿嘿,多人游戏的地图欢迎你!同时说明一下,多人游戏的最后防线地图,可是很多水晶矿的喔,只是怪物等级40。前期推荐这里刷钱。推荐留移动速度的装备,实际上如果有金色属性的武器或者防具,武器峰值移动速度40,防具貌似也是40吧。
关于战士,前期不推荐玩家玩战士,费药剂而且这个游戏自动锁定不给力,战士前期也没快速突进技能。推荐加点暴击、抵抗。之后是移动速度。出来粉碎投掷还有击晕属性装备就是小春天~
弓箭手前期推荐加点 攻速 移动速度 暴击看着加吧,反正就是伤害翻倍,喜欢就前期也叠上。
法师我没玩过,但是还是跟弓箭手加点差不多的。攻速 据说影响技能冷却时间。然后移动速度。
至于三大职业的力量敏捷智力都不推荐点,因为伤害增强可以洗出金色属性。还有体力也是一样的,虽然没有金色数值,但是装备一般都加5-30点。
好像也就是这么多了,第一次写有点乱凑合看看吧。而且中间我弹出去了一次导致部分文字丢失了……
我自己也是萌新,想问问大佬,那个翅膀技能说是庇护友善目标移动到身边具体啥样的啊,我只有一本而且随从以及我都不是法师,怕烧写了不能用……
光环康仔
:
能穿高5级的装备
怎么绘世呢
期待
刚刚看了一下,最近的评分也是一年多以前的了,这小破游果然毫无热度可言
……咳咳咳……言归正传,作为手机上的rpg,这款游戏虽然没有花里胡哨的剧情任务系统,只有一路平推的龙傲天戏码,但在装备刷刷刷和职业技能设置上颇有可取之处。楼上的老哥们也根据装备的各种属性想出了各种邪道打法,在此就不做赘述了。此外,游戏的队友招募和大地图着实亮眼,不到100M的小小像素游戏能玩出这些花样不可不谓优秀。而战斗方面更是值得大大称赞的,以RPG Maker为底子更多的是神烦回合制。相形之下,这其中的即时战斗不禁让人眼前一亮,这也是游戏该最吸引人得地方了
如果硬要说有什么不足的话,那就是地图的设计略显随意,一个存档的地图在通关后几乎没有重复探索的价值,同时也缺少一定的随机事件和NPC互动,使得后期内容愈发贫乏
但是!!!!!!!!这还是一款不可多得的好游戏,希望大家走过路过不要错过,并且我还是吹爆!
🐮🍺
返璞归真
:
是的,看过很多类似的,这个是最好的。
User322915376
玩过
很好玩
Siki
玩过
提问 有汉化没?
Phemery
:
有,很早很早很早很早很早以前就有了๛ก(ー̀ωー́ก)
かみなりほこさき よん
玩过
我好像看到⑨了
奈落
:
还有妖梦
太白灬
期待
几年前就和我哥一起通关这游戏了,说实话真的很棒,通关之后我哥还学了怎么修改武器的属性和技能,但现在都忘光了。告诉你们一点,联机pvp获胜的一方可以获得橙装。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小陌
期待
这游戏挺不错的
经典的RPG游戏
升级挺难的,打了好多怪才生了7级,现在22级了
武器命名是很噶好的细节
游戏低级装备很便宜,高级装备很贵
可以开耕,每周都有收入,这个大大的减轻了钱财的来源,可惜开耕太贵了。
游戏满分好评,绝对的!
像素游戏天下第一
期待
这是唯一一个有着砍树挖矿这些要素却不让我觉得砍树挖矿无聊的游戏,我甚至可以一直砍树把游戏里的一个大区域(神秘森林)全部砍完(ಡωಡ)。
当然,最快乐的还是打怪爆装备。爆装备镶嵌宝石,宝石比装备肝太多了,想要打造一套完美的装备还是需要特别多的时间的。
即使在五六年后的今天,这个游戏的装备系统、美术风格和背景音乐等等在我看来还是特别出色。唯一的不足就是剧情很薄弱,前期可能会感觉到无所事事然后就没有玩下去的动力了。
另外一大亮点就是可以局域网联机,远程也有办法但是基本上没有游戏体验,因为即使是局域网联机都会经常闪退,毕竟是五六年前的游戏了。
近期在贴吧看到有人联系上当年突然消失的作者,游戏有望更新,期待啊啊啊(1.5.3这个版本号都已经深入我心了(◔◡◔))
怀念并非不舍
:
有木有最新版不闪退的版本?发下谢谢
开拓者丨神次元
期待
这个游戏真的是我的童年,想起当时自己研究的卡墙大法刷各种各样的boss,丰富的战斗形态,开阔的自由地图。玩了整整一个月,每天平均三四个小时,一点儿都不觉得腻。
Techno
:
童年。。这游戏才多久
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