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莎莉之定律
9.3
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9.3
626个评价
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已购买
446
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
117
有趣好玩
96
画面优秀
79
音效动听
66
设定独特
7
玩法设计
41
运行稳定性
11
浩阳
已购买 游戏时长 52 分钟
——
(杂谈)
https://www.taptap.com/topic/6210699
(图文版)
https://www.taptap.com/topic/563370
——
『献礼父亲节』
推荐BGM:My Light – Chris McLeod
女儿是父亲上辈子的情人,这辈子的光,驱散一切阴霾的光。
——
『莎莉之定律』是一款拥有浓厚小清新风格的游戏,画风精致可爱,圆滚滚的人物设计让人不禁想起前段时间爆火的视频《如果动物们都变成圆球》,非常软萌有趣。
.
同时游戏在玩法上也进行了创新,将解谜要素与跑酷模式结合,每个关卡都需要首先以莎莉的视角完成第一遍,再以父亲的视角完成第二遍。
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“二刷”的设置不仅增加游戏内容,使游戏更具可玩性,更重要的是巧妙地展示了主题与剧情。说实话,笔者很少见到玩法和剧情如此这般恰到好处地贴合在一起的游戏,在这一点上游戏非常令人惊艳。
.
玩法上,在第一遍时,玩家只需要跳跃悬崖、跳上弹簧、变向器等机关,而在第二遍时,玩家第一遍的操作成了影子,玩家此时需要在恰当的时机为影子开路:打开原本“自动”的机关、提前为影子清除尖刺等。可以说是创造性地设计出玩家和“自己”配合的新玩法。
.
至于剧情,则是讲述了一份本不可言说的父爱故事。
故事的女主角,叫莎莉。但游戏名的内涵可不仅仅是与主角同名。莎莉年幼便遭受不幸,母亲因病故去,但莎莉至此以后便再也未遭遇任何不幸,无论何种困难到莎莉跟前都会神奇地迎刃而解,甚至变作好运——同莎莉定律一样。
在好运相伴、父亲呵护的环境下,莎莉度过了幸福的童年,也造就了她勇敢、独立、渴望探索的心。但父亲却强烈反对她去大城市当一名作家的理想,于是莎莉偷偷离家出走。
虽然离开了父亲,但好运似乎仍旧陪伴着莎莉,在不懈地努力下,她成功实现了成为作家的理想。但是,工作逐渐占据了越来越多的时间,莎莉甚至都无法抽空回老家看看自己的父亲。
一天,莎莉收到叔叔的来电,说父亲病危,于是莎莉赶忙坐上回老家的电车,在回家途中,开始了对往事的回忆与思考……而这,也是游戏主线的开始。
.
为什么说游戏的剧情与玩法紧密贴合呢?请看以下笔者收集与脑补的细节:
.
①最明显的就是二刷帮助一刷的设计了,身为上帝视角玩家可以看到,莎莉的种种“好运”,其实全都是父亲在背后帮助她,或以实体,或以精神,莎莉的路途,并不是没有荆棘,并不是没有拒绝,上帝为莎莉关上了门,是父亲在背后将其打开,莎莉看不到人生的黑暗,是因为父亲拼尽全力把黑暗挡在她看不见的地方。
.
②但这一切,莎莉在此之前均不知情。莎莉年轻、热情,对外面的一切都是那么好奇,有着所有年轻人都有的“冲劲”,因此游戏中莎莉部分始终都是自动前进的,退路?不存在的。再反观父亲,莎莉长大后父亲逐渐年老力衰,失去了保持永远向前的动力和跳跃的能力,甚至连追上莎莉都成了困难。想到这里,不免感觉游戏多了一分心酸。但父亲却始终不会放弃做莎莉的隐形翅膀,助其在蓝天自由飞翔,这是父亲的信念,也是玩家需要帮助父亲完成的使命。
.
③莎莉的父亲终究是老了,谁的父亲又不是呢?在某些场合,父亲甚至反过来需要莎莉的帮助才能跳跃回自己的道路,而莎莉,也需要不时地减慢自己的脚步,才能让父亲有足够的时间解决机关,追上自己的步伐。现实中,玩家们又何尝不是这样的呢?回头望望,你也许也会发现,那被责任压弯的肩膀,那略显疲惫的神情,那纠缠不清的一缕银丝。
.
④好在,结局依旧有“好运加成”。在最后,背景不再是冰冷的蓝色,满天飞雪已经消失,天空已然放晴,不善言谈的父亲也不再藏于身后默默地付出;而是径直跃到莎莉身前,与其一同披荆斩棘。父亲已释然,明白一味强留只会使他的天使成为手中沙,放飞才是守护的正确方式;莎莉也明白了父亲的一片苦心,接受了那血脉之中的羁绊,多年的误解与偏见烟消云散。可以预见,在莎莉回到家,见到父亲后,会是一场敞开心扉,父女相拥的祥和局面。
.
游戏流程不长,一共五章,每章6关,90分钟左右即可通关。
难度上,游戏也十分友好,每个关卡有1-2个场景切换的存档点,不幸失手后不会从开头重新开始。
游戏虽然简单,但其中的主题与意义却着实发人深省。笔者在第一关第一次操作父亲的那份震撼感,直到通关也没有消散。回顾我们的童年或青春,是否也有不少幸事呢?我们是否也像莎莉一样,仅仅将其归结为好运MAX呢?
.
或许我们仔细想想,就可能在这些幸事背后,找到那个人模糊的身影。那个对我们不苟言笑、寡言少语,却又只身一人支撑起整个家庭的人。
.
值此佳节,或许对他来说
一句
『谢谢!』
和一句
『我也爱您!』
就够了。
七海七海
:
厉害了老阳(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
红尘六子
已购买 玩过
先是被敖厂长安利,再然后掉坑.
最后,舍不得出坑.
先说一点题外话,或者是FLAG吧.
说明一下,这里的FLAG是我自己插上的.
与他人无关,如有雷同滚滚说话.
好了,开始说这个FLAG是什么吧.
那就是,TAP上有汐的话不会去下载的.
为什么呢?因为汐实在是太虐了啊!!
手残党,无试.
说这款游戏吧,似滚球非滚球.
似滚球,父女两个球.
非滚球,父亲爱着女儿.
画面,清新可爱.
音乐,强烈安利——因为太好听了!
操作,滚球的时候容易不滚难.
手残党,爬走.
传送门一个不小心,再来一次.
又一个不小心,再来一次X2
.......
.......
有些地方得卡时间,比方说弹父亲.
去早了,掉进绝望的深渊.
去晚了,大侠请重新来过..
.......
.......
来了,来了,莎莉要弹父亲了!!!
哈哈哈,父亲上去了!!!!
等会,手机坏了?
直到莎莉一脸懵,重新开始吧
......
......
......
......
噗——————
为什么,我是手残!!!!
......
......
......
眼一闭,心一横.
点击了,左上角.
......
......
等会,我刚才做了什么!!!
啊,心好疼..
南小鸟
已购买 游戏时长 44 分钟
「为父亲献上美好的祝福」
父亲节上架这款游戏,TAP也带上了自己满满的诚意。也为忘记了这个特殊节日的道友们发出了提醒。
游戏采用游戏+小说的模式
更多的让玩家领略到剧情亮点
而并非操作上的简易。
我更愿意相信我花这三块钱是为了读一个短篇小说。
游戏章节并不多,只有六章
但众多的收集要素增加了二周目的粘合度
与《父与子》两条时间线与父子之情相比,《莎莉》更多的向我们展示着父女之间的温情,而时间线也只有一条。
而要求值不值,我认为这款游戏更多的应该算作一种「精神消费」
也为部分人对于父母的爱的漠视做出警醒吧。(父母对你好,发生活费给你,你不谢父母谢锦鲤???)
不说了,我给我还在外地出差的父亲打电话去了。
也祝天下父母身体健康,永远安好
End
by、南小鸟
小熊小熊魅力无穷
:
小鸟球(*^ω^*)
初音ミクの未来
已购买 玩过
莎莉的前方是一路平坦没有障碍的
不过背后是父亲的辛劳
总觉得这游戏在这时候上架是挺用心良苦的
————————————分隔线——————————
你用后半生守护着我
我用前半生陪伴着你
无论未来怎样
家里的父母都是最坚实的后盾
身处远方的日子里需要自己学着担当
父母总有一天会老去
我们也总会长大
父母把最美好的时光留给我们
我们也应该陪着他们走完人生这条长路
⊂((・⊥・))⊃
谢谢你们在我生命中留下的回忆
UnendingLove
已购买 玩过
父亲节上架的游戏,可见心机满满啊喂( σ_σ)父亲节一度评分高至9.9,中肯地来讲这个游戏,便宜是便宜,+1,父亲节那天下的,这款街机游戏主打"有故事"的亮点,有创意+1,但玩了以后才发现也仅此而已,只是有一个背景,而关于莎莉与父亲的故事在游戏里并没有饱满的体现,所以不要指望这款游戏有去月球那种主打剧情游戏的感人体验,从剧情游戏来说,剧情不够丰富,故事不够立体,而从街机游戏说重复的情节太多,游戏不够细致,略显枯燥乏味,-3,但正如很多人解释的那句,这款游戏所表达的主旨:你的光明只不过是有人帮你抵住黑暗罢了。+1
可乐不死于过期
已购买 游戏时长 38 分钟
当我第一关玩到一半时,就被这游戏设计惊艳到了,那种一直守护在身边的感觉,不正是父亲的感觉吗?
“会有人替你承受这份痛苦,不管有多痛多受伤,真正受伤的人一定不是你自己。”——《黑岩射手》
父亲表达爱的方式,总是那么含蓄,不会说出口,只会默默用行动守护着儿女。甚至于让儿女感觉“我的运气怎么这么好?”正如莎莉开篇时旁白所写“莎莉的运气很好” 只是走到面前,所有的麻烦,障碍都消失了,无数阻碍的墙也不见了。可是真的是她的运气好吗?
勇士闯地下城的故事大概都有所耳闻,无数机关,怪物,boss,都需要勇者自己去解决,而莎莉?莎莉的运气的确很好,会有勇士替她解决一切。
No Face
:
鬼父?
๑
已购买 玩过
一开始没仔细看评论的时候寻思着这是怎样的一款游戏,点进去以后刚开始也依然不太明白,以为只是一款横版的闯关游戏。
然后看剧情发现莎莉运气很好几个字,也发现了柱子会自己上去。
以为莎莉真的只是运气好hh
后来到了爸爸视角才恍然并非莎莉运气好,只是爸爸在背后默默的为她付出。
父爱如山四个字跳在了眼前。
虽然自己和父亲关系很僵 但是依然能感受到游戏里满满溢出的父爱呢。
elynhuang
:
要想到,有了爸爸的支持,人生的路再艰难,都能走下去呢。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
妾身本体是只墙
玩过
是父亲节特别推荐吗?
妾身当初下载时,并没有付费。说一下感受吧。(含剧透)
首先从名字来说,莎莉定律与墨菲定律是相反。莎莉定律即使在困境时也是保持着一切都会变好的定律。游戏来说,就是莎莉在回乡时遇到障碍。但还是能够通过。妾身一开始也奇怪,障碍为什么自己开了。
游戏是一款街机游戏。但却是玩家操作两个角色。是的,两个角色。一个是莎莉,只要跳,看她滚着,不要掉下去就行了。另一个就是莎莉的父亲。这个角色所要做的相对要考虑些,因为,要给莎莉开障碍啊。
是的,开障碍。莎莉之所以能够自动通过障碍不是因为真正的定律,而是父亲在天上默默帮助她。
其次,当转化为父亲角色时,要考虑自己的路线。因为有时开障碍的键不止一个,有些还是幌子。因此要看准需要开的颜色以及路线。建议前玩莎莉角色时,遇到台阶先等一下再跳。这样可以在用父亲角色时争取一点时间。
最后,游戏剧情很暖心。但就游戏本身而言游戏不能算得上惊艳。因此,妾身觉得4星够了。需要游戏性的孩子请思考一下再买。
梵
:
你是我后宫的吗?我后宫人太多,记不住。
闭蟹羞虾ʚɞ
玩过
一开始推荐的时候我记得是免费的
那时候也是好评如潮
⁽̨̡ ¨̮ ⁾̧̢❤⁽̨̡ ¨̮ ⁾̧̢但是我没下
因为当时觉得圆滚滚的也不好看呀
后来付费了
好评如(๑¯ํ ³ ¯ํ๑)波涛汹涌
然后我心动了( •̥́ ˍ •̀ू )
后来在手机商城了的精品还是什么获奖的看到了这个游戏
然后我就下载了
说声对不起>人<
好评来的太晚
游戏内的音乐,文字
无法形容的满满感动,还是你们自己去体会吧
这个钱真的很值
希望大家多多支持这种良心游戏
一杯丧茶就能买好多的不是么
(´ . .̫ . `)
蓝·黑
已购买 游戏时长 2 分钟
儿女的选择,父亲的默默支持与帮助,当我玩到第一章3的时候,我就深深的感动了。
当我们以为自己翅膀硬了,可以自由的选择人生道路时,可曾想到自己的选择会给父亲带来什么困难,什么样的压力?
游戏是一种非常好的表达方式,好的游戏不仅使人愉快,也能引发思考,获得成长。莎莉之定律与我就是这样。
莎莉,你很幸福!而我,将来也想要做一个好父亲。
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