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8
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Shadowrun Returns
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
8个评价
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好评
UI设计
1
运行稳定性
1
A君
期待
20190702up,
steam上玩了段时间了,比较有意思。
屁话比较多,主线是破案。
战斗是走步战棋,有职业区分,但不影响装备各种武器,谨慎加点。
游戏性比较强。
lovebbccool
期待
5月前的游戏,到现在仍只有一个评论,我来捧个场,我也是偶然搜游戏的时候点进来的,既然遇到了,我要去试试
三条腿的萝莉
:
但还没出啊_(:з」∠)_
Look
期待
英语不过关,详细细节读不太明白。
但这不是影响一个游戏评分的重要因素。
Kimiaimar
期待
抢一下第一
游戏不错,可惜没有汉化(游戏自带的文本质量蛮高的,觉得能看懂的同学推荐好好读一读场景介绍什么的,写的很棒)
赛博朋克风格很重,很容易联想到神经漫游者或者银翼杀手之类,剧情也非常棒(能看懂的话),选择分支挺多,咱暂时还没通不知道有多少会影响结局。。
缺点是读盘时间太长了。。游戏中还不能切回桌面否则会贴图错误,ui有时会卡
推荐英语好,喜欢赛博朋克的同学试一试
绝对是很棒的作品
(p.s.貌似PC也有)
TapTap管理团队
:
厉害。这下可以给后面的玩家做参考了。
阿福
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pc已经有汉化版了,玩起来和英文版就是不一样,不容易呀😥😥😥😥
好吧,就游戏来说,我也就通关了一遍。
人物靠“命运点”在体质/敏捷/意志等方面培养不同风格不同专精路线的狂奔者。
剧情很不错,有跌宕起伏,有分支任务。还有一些小小的解谜元素。
游戏里的货币获取基本靠任务与对话,让主角看起来就像是雇佣兵性质。
武器有弹药消耗,但是不用怕,按R就可以消耗行动点来装弹(之前不知道于是一直用魔法打😰😰😰)
雇佣伙伴如果一次能招满就尽量招满,稳妥。一个会治疗会放火/雷墙的辅助法师会给队伍带来很好的体验。
总结,内容丰富,搭配自由度高,有难度,值得五星
Fulin
:
手机版有汉化吗?
全服第一
期待
原版是个电脑上的战棋游戏,挺好玩的....
The fence
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好像闪天下的内个动画短片
看看
UI设计
的人是怎么评价的
十二宫
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冷门精品游戏
已经到底了
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