Prune

Prune

9.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8441个评价
期待评价
带图2 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀141 有趣好玩62 音效动听31 玩法设计7 运行稳定性4 画面视觉2 音效音乐1 操作体验1
未晞成就党 : 这里下载可以玩
墨の翟
期待
哗啦
期待
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
感觉是时候写一篇长评了,这款游戏给我带来的感受远远超出游戏的体验本生。(以下内容涉及部分剧透,请选择阅读)
开始乍一看,以为就是一款普通的物理基础游戏,只是赋予了树的形象,再加上以前也玩过,于是乎准备打个通关,但今天打到通关的我,看到结局,有些失语了。
开始的关卡中,障碍物大多都是黑色的球形,但除了挡光也其实人畜无伤。从第二部分开始,出现了红光,可以理解为人类发展工业带来的污染。越到后面,红光部分越来越多,树的长势也变得奇怪,好像是为了顺应污染的一步步加重。其中最后一部分(就是烟囱图示的那一部分)的最后一关给人感触最深,这里就以这一关主要剧透一下,因为下一次本人又不知道是什么时候才会放月假回来了😂心酸
最后一关中,视角从天上高悬的巨大红光往下拉,期间还能看到许多电线,红水。你将出生在一个谷底,也是需要传粉向上攀升。升到最后一个传粉点,两边会流下红水,仿佛是污染泄露的征兆。而当你躲过红水刚刚触摸到阳光,以为将要大团圆通关的时候,一股红流倾泻而下覆盖全屏,树木死亡,游戏进入黑屏。
许久,画面放亮,在昏黄的风里,只有一棵弯到触地的树和满地树桩。这时候你要继续修剪这棵树,使其不断上张直至星空,变成一棵星光下的白树,这时出现游戏标题,主线完结。
其实本人也并没有完全通关。因为在你打到这个、时候,部分关卡的图标会变成蓝色星星,可以重新来过获取蓝星(具体的就不再剧透了,因为我也没玩完),总之玩到这里,我的心情还是有点感慨的,也比较期望看到结局。游戏画风极简而唯美,并有教育意义,值得一玩
因为感觉没有几个人玩到这个地步所以就一时心血来潮写了长评,五星发自内心
人类,真的能改变万物吗
尘
期待
画风朴素,仅用寥寥数种颜色,便向玩家展现出一个种子向阳生长的世界
操作简单,玩家只需通过prune,使树木长的更好,最后在光明中微笑
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《prune》采用普遍的关卡式设计,不仅逐渐提高难度,也让玩家感受到生命的顽强不屈,突破各种的艰难险阻,甚至舍弃枝条,只为绽放刹那芳华。
《prune》的画面是无可挑剔的,并不是指其画面精美,而是它的画风朴素使得它的每个画面都透露出唯美和古朴的气息,bgm的逐渐低沉别出心裁,与主题契合。
《prune》游戏过程中融合了黑暗,阳光,养料,污染,墙壁,机关,传承,献祭等多种元素,使玩法多样,不会让玩家有产生腻烦的机会,却在其中能够体会到生命的伟大。
但《prune》之所以被称为 修剪艺术 ,更在于那份震撼。玩家通过修剪枝叶,使树可以更好的生长,哪怕生在夹缝,也可以在光明中迎风微笑。种子破土而出时的声音,树木长出枝叶的声音,枝条绽放花朵的声音,响起时,我仿佛听到了它的笑声,随之,我也在微笑。






尽管不是第一次看到看到结局,可是心里却止不住地悲鸣,这悲鸣,在心中,在空中。随之而来的是一个荒凉的世界,一棵,只有一颗小树,低垂孤立在满地的木桩中。
低头环视,不知光明何处
仰望繁星,只觉寒风刺骨