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119
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地下城工会
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
119个评价
期待评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
音效动听
7
画面优秀
6
不是大川
期待
这样方格子作背景的战场相当对我这个美术爱好者胃口,涂鸦手绘的美术风格我也是爱不释手,那么打分标准落在了游戏体验上。
从大体类型上看,地下城公会像是一款SLG,但随机性产生的自由度,它又有相当浓郁的rougelike味道(不愧地下城),还是具体说明为好。
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家园的房间扩展,功能区建设等特征性不强的内容就不说了,直接进入游戏的核心内容,地下城战斗:
玩家控制的主角只有一次生命,随着公会的发展可以慢慢解锁新的角色,每名角色有自己不一样的战斗方式(一定数量的卡牌组合)。
主角出现在地下一层了,第一回合开始,随机得到的5张环境卡强制需要使用三张,这五个不稳定因素有好有坏,有的是构建地下城前进的道路(地下城由迷雾遮盖,所以没有固定路线,可以直捣黄龙,也可以步步为营),有的是为前方添置奖励,或者增加敌人等等(关卡丰富也能导致环境卡丰富),三张卡牌的选择不是同时生效的,最后一次使用将会完整确认角色的行进路线(只要不瞎搞,没便当,总会遇见BOSS),所以选择相当重要,这其中的路线机制作为轻度玩家的大川还没能弄明白,如果有机会会在推荐游戏帖子里详细说明。
于是主角开始在这一回合的前进,如果遇见怪物,会开始以怪物先手的回合制卡牌战斗,战斗体系很像目前steam热门的《杀戮尖塔》,哦不,是后者更像本作。每一次只能使用一张卡牌,使用后从牌堆随机获得卡牌,又到了选择的时候,没有像炉石或者万智牌丰富的规则,本作就是类似抵消的伤害机制,规则不难,玩出花需要本事。
击败了,就能获取奖励了,这里到没有随机了,根据怪物的不同绑定了不同的掉落,但只能选择一样,并且能够升一级,回复满血增加血量一格。
于是下一回合开始,又是新的挑战。
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说了太多,仅仅就游戏的大概给印象化出文字,读者见谅这些流水账了~( ̄▽ ̄~)~
总之,这是一款创意十足的地下城,黑白画面下可玩性却无穷,绝对居家旅行消磨时间的不二选择。
如果你有有趣的战术搭配,不妨在回复区分享给大家。
(ノ)`ω´(ヾ)
:
战术搭配:主角光环 路飞 鸣人 黑崎一护 琦玉老师 足矣(滑稽)
/fd呆
玩过
^ↀᴥↀ^ 贴吧的应该认识我头像,我在贴吧发了不少帖子 虽然贴吧凉了,还是吧通关感言说一下,
前几天有人跟我steam推荐杀戮尖塔, 我上手玩了两次,就想起这款几乎对我而言全是满分的作品, 游戏刚出的时候是全英文的, 我这样小学英语水平都能玩通, 说明好的游戏交互是可以跨越语言障碍的,最好的例子大概是任地狱经典FC那一堆。
和杀戮尖塔对比,这个游戏显然更加完整,人物角色 装备卡片也更加丰富,最值得称赞的应该是老酒馆风味的BGM, 啧啧 好的不得了。 喜欢卡牌的同学千万不要错过哦, 要努力打败大白兔!
帅呔
玩过
在steam上下的,超级好玩,不过我总是死掉好气一气之下删了游戏
猫猫
玩过
这游戏 app中国有 为什么非要推荐US版?这游戏就是不更新了,真是哎~
我要去看一个海
:
中文名称是什么啊
I゛m
玩过
iOS有中文吗?
神奇海螺
:
没有。只有英文的,但是是很简单的英文。
小月林
玩过
看了主播,逆风笑的视频才来寻找的,可惜是英文,我看不懂啊!
落乙_
:
+1
IsccaK
期待
英语渣,懒癌,玩起来点点点半个小时大概可以知道操作方式……不过背景剧情啥的就不懂了(๑ १д१)
简单点说:真想玩,也不是特别难
(:3[」_]扣一星是因为玩了三天感觉兴趣已经丢失了一点点,不过我还是想继续我的地下城o(*////▽////*)q
音乐旁白都很带感(〃ノωノ)
Mr.破碎
:
是你,反转侠?!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Gleis'成
期待
n年前已经通关的游戏,神作。
每个职业都有不同的牌,可玩性还是很高的,值得一玩。
一周目玩的是法师,堆法伤秒天秒地ヾ(×× ) ツ各种无伤格挡,怕不是盾反流法师,该传火了
汉尼拔
期待
摸了一阵子,非常适合重度rl玩家。
墓地见证了自己有多坑!!
可是我还是想玩跑团
拔剑兮
期待
这个游戏其实很早就出了电脑版本,后来也出了手机版本,可玩性强,也充满着各种不确定性,值得一玩
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