地下城堡

地下城堡

官方入驻
8.2
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近期趋势
8.2757个评价
带图9 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩114 物超所值15 画面优秀12 音效动听9 剧情跌宕9 轻松护肝6 运行稳定性52 日常肝度23 氪金付费20 玩法设计20 画面视觉6 资源获取5 故事情节3 UI设计3 外挂问题1
何龙波
游戏时长 6 分钟
何龙波原神首发限定 : 对了忘记说,虽然确实很肝,前期要疯狂的点(我当时走路上手都不带停的)。 后期要疯狂出去拿材料(为了升个角色等两天) 。甚至如果你想免费开地图,你每天还得分享一下(而且和其他游戏不一样,他真的是要分享出去才行的)。 但他不像地下城堡2或者其他游戏的养成一样,有随机数值来让你一直肝,这个你肝完了就是雷打不动的数值,就是这些基础材料,肝完一边结束。现在游戏最大的问题就是重复度太高,这种只肝一遍的线性的养成游戏真的玩着很舒服,
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消逝的光芒i
游戏时长 5.5 小时
这算是我第一款接触的文字游戏,也是很吸引我的一款,15年下半年时候,已经忘记当年在哪个平台下载的了。当时安卓的环境好不了那里去,原本不需要联网运行,被迫改成了必须账号登录。在今年服务器仍在在运作,我觉得还能多运作两年,我还没通关呢!!最近几天拿出来玩,封存了一年的存档居然还在……我尽量在今年玩通关。。。(懒癌患者忍住不哭)
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游戏吸引我的主要地方,还是这个模拟经营和流水线式的挂机资源产出,还有兵种进化变强的一个过程体验。
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面包作为基础必备资源,木、石、布料、铁、金作为原料资源,铁→钢→暗钢→秘银作为流水线的高级资源。当然还有其他的高级资源需要消耗原料。通过调整工匠的岗位和数量来得到一系列的资源产出数值,资源数量无限制,但有离线挂机时间上限,最初为2小时,钻石可以买到12小时,不过我认为买到6小时最佳的,手机党时不时登录一下就可以刷新时间了。游戏需要小氪36块钱,可以迅速解锁所有的地图包。如果不氪金,需要连续登录60天分享拿钻石,开三个拓展包同样可以体验完整地图😃。
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上面说的基本上都是一些表面的挂机现象,真实的挂机,我不知道大家有没有注意到游戏的副名:炼金术师的(炼金挂机之旅)相信我,如果进阶了5星兵种你会赞同我的话。
在地下城堡1 炼金提炼金币才是真正的核心资源,金币可以买到很多资源。
抱歉 有钱就是可以为所欲为。
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我现在7个金的资源产出,其中6个提炼成金币资源 66金币。每10秒收获一次,7个炼金工匠需要消耗70个面包,那么就需要140名农夫和70名面包工共计210名人员来支撑。很多玩家觉得很“肝”实际上我觉得很多时间在于“等” 毕竟挂机游戏。时不时打开游戏登录一下收收资源就下了
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相比地下城堡2 作为1作的升级版 内容确实是比1是丰富了很多,视觉上的升华,角色的形象 技能 属性 装备等等,包括美术效果。但游戏有时候也会讲究一个纯粹性,虽然2作很丰富,但给人的乐趣体验有时候并不会比1作高。
至少我认为:即便是玩过2作,1作同样有必要玩一次 与剧情衔接无关。
2作的话角色分SS到D等级,然后每个角色的初始属性数值也不一样,成长随机数值更不一样。那么为了刷出一个SS,还要保证到后期这个角色属性不会长歪。这是一个痛苦的游戏过程。我也不是说2作不好玩,只是2作我脸黑一直没有SS 而且实在是太肝就卸载了,城堡1就比较纯粹一些,没有那么多的随机数值,相对来说比较轻松些。
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那么我就期待未来吧,也许会有地下城堡3 希望会带来新的体验吧。
小脑斧白荆回廊首发 : 对一二作的想法表示赞同
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