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超脱力医院
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
1943个评价
带图
21
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
383
画面优秀
58
剧情跌宕
18
物超所值
17
轻松护肝
16
设定独特
11
音效动听
9
运行稳定性
168
玩法设计
69
广告频率
25
资源获取
22
画面视觉
22
操作体验
11
日常肝度
9
UI设计
8
tapp星河河
游戏时长 16.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在已经毕业工作了,当时还是初中时候在妈妈手机上玩的,实际时长远超十几个小时,一到寒暑假成天玩,苦苦等待也攒不下金币,要开学了我就跟妈随口一提: 你在家没事的时候就这样那样帮我领一下诊室的金币,她也是似懂非懂地答应了,过了几周我上线一看,好家伙直接变富了。妈妈真的有每天认真地在帮我领金币,我问她: 你真的每天在领呀?你给我看看你是怎么弄的,她就很熟练地打开游戏然后一个一个去点去领,我真的没想到,当时妈妈对智能手机完全不懂就只会接打电话和打打字发微信消息,但是她还能帮我搞游戏这些东西,当时岁数小,真的是惊讶大于感动,但是后来仔细想想,妈妈哪懂什么放置养成收集,妈妈只是爱我而已啊😭
木央南
:
超棒的妈妈👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
萌熊
玩过
画风很沙雕的放置类游戏,等待进程有点长就是了,升个级之类的要等好久
kila
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏。只是这个游戏去到后期只能靠氪金玩下去,连看广告都无法拯救,只能弃了💔
嘎嘎
玩过
票根有什么用啊😰
白羊
:
集齐160张去啃的鸡快餐店换午市工作餐
通往天国的倒计时
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过,这游戏除了要扫碎片,其他都挺好的
Mr无理
玩过
推荐:
可玩性
刚玩,好搞笑,打算一直玩下去
网友
:
现在还可以换医生和故事碎片吗😭
爱好休闲单机的咸鱼
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩法是我感兴趣的,但是画面太喧闹了🙋眼睛觉得好吵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户82403336
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
爱玩,怀旧款,丰富,真好玩
陈雨
游戏时长 32 分钟
编辑一下:
是不是和《主题医院》有点太像了啊?
…………………………………………………………
震惊,某医院违规给植物人患者注射葡萄糖竟导致患者质壁分离!
上面这种只要读过初中就能发现是在扯淡的段子,相信很多人都会笑出声,这款游戏也是同样的风格。玩法本身不值一提,值得细说的是玩法以外的游戏内容。“有病”的游戏很多,但是同时又有深度和内涵的游戏很少。我最推崇的是猫猫和兔兔的那个游戏《我满怀希望的有病信仰》,而相比之下脱力医院则更加“通俗”:画风不必多说,游戏中的各种小物件也是充满槽点,甚至可以像《黑暗之魂》一样从只言片语推测一个故事。一开始的那个“威廉伯爵”也让我这个11年就开始看鬼畜的人会心一笑。(话说回来现在的鬼畜都是什么啊?)扫描设备同时neta了霍金和x教授。另外,很多人不知道,长按扫描仪的供电部分会弹出提示告诉你,因为猫落下总是脚着地,而涂了黄油的面包总是有黄油的一面朝下,因为可以在猫背上涂黄油来产生运动(拳师七号:形成了永动)。
而这个游戏在我看来最有价值的,是可以“照镜子”,治治玩家自己。那些病症都是现代人常患的,你我的身上说不定就有好几条。不同于猫猫和兔兔的问题往往偏向于精神层面,这家医院治疗的病症更倾向于实际层面,各有特色吧。总之是值得一试。
不过这些东西别人估计也夸过多遍了,我今天却是想ky地说点别的东西。还是一开始那个段子,不管懂的人怎么懂,总会有太多太多的人不知道“植物人”和“质壁分离”到底什么关系,不知在哪看到之后愤而感慨道“医院如何如何,国家如何如何”。诚然,大到国家的方方面面,小到一个TapTap,不完美的地方实在是太多太多,但是如果对别有用心之人的说法全盘吸收不假思索(比如玩赏家报团排外这种节奏),那就万万不可了。希望大家少一点愤怒,多一点………………
快乐~
以上,一个第一天来TapTap就因为安利一款只是和炉石都是卡牌游戏就被人说是抄袭的可怜国产游戏而被扣上水军帽子的人说道。
(还是那句话,游戏名字别问了,一起等原作者新作吧)
(另外这篇评论是不是有点少?那……我接下来尽量评论个能不水的游戏吧。)
哦对了,
患者的命运就由我来改变!
hy——per——大变身!
御坂10453号
:
鬼畜那个稍微有点不服,鬼畜本身其实就是将某段视频部分重新播放或者疯狂循环以获得某种笑点,就算真的要你说怎么好笑也没几人说的出来,所以鬼畜变更只是题材的问题,如果说很多人都看过很多遍的素材再做成视频就是有点傻了,因为看着腻烦,题材的更新才会更吸引人气,所以鬼畜的变化才会有点厌恶
安缪
玩过
大概是从高中开始玩这个游戏,现在大学了。总体来说其实游戏很有趣,或者说是一个隐藏的恋爱游戏,但不足之处太过于明显。
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一分给在创意。
看过很多放置类游戏,医院题材的也不少,但是把日常生活现象作为素材的其实不多。这款游戏的素材给我耳目一新的感觉。拖延症?玛丽苏综合征?雾霾恐惧症?这里只有你想不到,没有他们做不到。玩这个游戏最大的乐趣就是——
“我倒要看看你还能有什么病!”
一分给在趣味性。
与其说是趣味性,不如说是有毒。(话说院长室那个爽爽的睡好污啊2333333)我不会告诉你们我最爱听猫娜娜骂人的“打车滚!”。这个医院从院长到病人真是没一个正常的,可能我笑点比较低,有时候看医生的长相我都想笑哈哈哈哈哈哈哈哈。
一分给在故事碎片
这一分必须要给故事碎片了。后面有时间的话会详细讲讲。一开始觉得这是个多欢乐的游戏,等到你收集全了故事碎片以后你发现你被骗了。怪不得叫碎片呢,喂你玻璃碴,然后笑着吃下去,最后哭都哭不出来。真·致郁。
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一分扣在放置时间过长。
到后期你会发现放置时间长到不能忍,研究疾病十多个小时,升级诊室十多个小时,虽说是休闲养成游戏,但时间过长真的让我有种失望感。辛辛苦苦等了那么久结果也没什么不一样。
一分扣在氪金地方太多
对于一个单机类游戏,这个氪金地方是不是多了点?基本都是需要罐头的地方,加速研究要罐头。升级诊室要罐头,医生招聘要罐头,只有获得成就可以给罐头,但基本也不超过五个。后期加速研究基本三位数甚至更多,升级诊室也基本两位数,很影响游戏体验。
我能理解甚至愿意为好的游戏付费,但这种情况我真的受不了,也请官方考虑下游戏受众群体,不是每个人都有能力支付这笔钱的。
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说一下希望优化的地方
①游戏加载界面加载时间过长
②玩游戏不久手机就特别烫
③横竖屏切换增加手动切换
④一键清理所有诊室
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这游戏最让我感动的,那就是故事碎片了。
这不仅仅是三代人的故事,你仔细看完,你会发现你在每一个角色上,或许都找到了自己的影子。
被女性原罪的社会轻易改变的丘虎;唯唯诺诺又过于保守的白云;勇敢反抗一切最后又失去一切的丘小雨;余生都在后悔的虾米;朝三暮四什么都没得到的佟亮;注定走错了路的夏暖暖;还未绽放就凋零的佟小雪;以及连自己感情都不敢说出口的申克。
96个碎片,上面轻描淡写的一句话,却是很多人的一生。
如果以后有人想看的话,再把碎片贴出来吧。
User3301423
:
活捉一只烤箱粉
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