Fantasy Arena

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暂无评分10个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评中评运行稳定性2
无常笑靥
游戏时长 37 分钟
很喜欢这个游戏,同皇室战争差不多,有个战斗完等钥匙开宝箱的设定,所以不氪金的话每天能获得的提升比较有限。昨天刚接触,到现在有一整天了,等级4,前三个大陆的卡牌也集齐了。
个人觉得策略性还是很强的,比如设定了角色的攻速,沉默或者眩晕技能的选择对象就很有限了,如果沉默或者眩晕给了一个已经放过技能的角色,那就很尴尬了。然后减速特性的技能设定就能发挥作用,配合的好的话能让对面花费很多水晶释放的技能放不出来,在单回合取得优势。
而且,aoe技能和单体伤害技能的选择也各有优势,aoe技能大多耗费高伤害低,单体技能大多伤害中等耗费低或者伤害高耗费也高,所以阵容的选择和技能的释放选择十分考究。不过很自豪的是目前为止13盘匹配的战斗我只输了一盘。
给各位的建议就是先努力过了历练关卡把能拿的卡都拿到,前期历练关卡还是比较难的,不过保持着先杀法师的思路我还是都过了(*¯︶¯*)
建议保留使用的角色就是那个能半血复活的火女啦,2费的团队aoe,伤害不高还会掉自己血,不过从第一回合开始一直用还是能打出很高的输出(^_^)
嗯,如果非要给什么建议的话。。。每个大陆可获得的卡片种类再多些就好了╭(╯ε╰)╮好想多获得一些没见过的卡,也希望对局时多见一些阵容,尤其是在游戏初期,如果可获得的卡片种类够多的话,就能一直保持新鲜感了吧。。。。或者让不同大陆开放的等级间隔小一些之类的也可以(*¯︶¯*)嗯
无常笑靥 : 突然发现游戏评分好多一星。。。我表示不理解。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
半脑
玩过
立白
游戏时长 34 分钟
立白 : 玩了一个星期了吧,对手基本是AI,放技能和攻击目标都有一定的随机性,智商不够就用等级压人,我队伍加起来20级,能遇到37级的,这个等级目前全游戏也不可能有一个,想让你输根本不用动脑子,而且输一场扣的分是赢一场的两倍,就靠这些增加游戏寿命。还有几率英雄和一些随机性技能很让人无语
已经到底了