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拳皇2012(F)
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
1384个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
138
画面优秀
24
操作流畅
14
运行稳定性
232
画面视觉
20
操作体验
8
音效音乐
7
玩法设计
4
广告频率
2
资源获取
2
故事情节
1
啥时候下点雨
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一晃玩了十多年了,推荐去玩新版,这一版搓招倒是很简单,有一键释放,最强的是第二排第一个,瞬移近身两段踢两段近斩两段挑,飞踢两个小气一个大气能打一整管,有两个充钱角色,火八神伤害很高但手短,只有一个波能打远程,不过所有的八神庵都是这个毛病手太短,我用不习惯,草薙京上手简单并且特别全面,升龙手感也好,出手快判定长拦截的时候很舒服,而且几乎所有技能都能用气强化或者打断,变化很多。草薙打机器人可以复读远程技能和后s抓取,非常赖,因为机器人读指令,你只要发波他必然朝你闪避或者防御,然后只要进行防御或者闪避它们代码上必定有一个没有防御的后摇,用有位移并且出手快的技能必中,比如k的全屏超级大冲刺或者泰拳哥的膝顶,机器人最后一局会必定出一个很赖的雌小子,血量伤害翻倍还读所有指令但可以用上述方法赖死,这个角色很全面但我自己上手用的不好,因为很要求反应和见招拆招而我显然不会读指令
另外角色都是三人一组,三对三必然是打一个组的人,留资源打最强的,强烈建议试试k小组和全女小组(火舞的那一队),k小组就是纯粹的强大,三个人全员数值怪就是操作难点,全女格斗家小组的雷比较大还会爆衣所以需要单手操作,是一个挑战比较大的小组,草薙那一组比较稳定,大门拍地板绝对是初见杀,二阶堂没有远程能力但出手特别快(除了那个b后拳,前后摇加起来够对面的棒子敲到我脑门上了技能伤害还贼低)
还有个没有小组的比利,所以三对三遇不到,拿着个棍子手特别长,但这b棍子算他身体的一部分被打了居然是掉血的慎用,欺负欺负没远程的小短手倒是很舒服,碰到个会发波的直接被耗到死
守望者
游戏时长 25.6 小时
跟13比还是有不少差距,但毕竟就是个测试版,这个版本可以作为拳皇新手当个入门版本开始了解拳皇然后练习连招
しろねこ
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
好玩是好玩,要是加个人机难度高低就好了,其次就是分辨率太低了,帧数也很低……
dn2c
:
那什么,其实设置选项里有cpu强度的选项
神
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
简化连招是好文明
热情的代理人
玩过
什么时候可以下载?
饿了耳朵很反感
:
ios国区下架了,换个外区apple id登录商店能找到
幻想有只小熊
游戏时长 18 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
手感很棒,画面也不输现在的手游,值得推荐
玉树临风
玩过
什么时候可以玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
妮爸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
破改版真好玩。
云天明
:
在哪里下载
邹赱
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
几年前玩过,真的手机上的正统2D格斗这就到顶了。别跟我扯什么拳皇命运之类的,清版过关类的操作,一键放招还带技能冷却在我眼里不叫格斗游戏。
为了搓玻璃,SNK牺牲了很多操作上的东西,但是整体构架没有因此变得单薄,暴气后各种连段自然经得起研究和推敲,且打击感也基本保留。
唯一的遗憾是画面,其实在当时已经很好了,但是现在看来分辨率略低,但精细程度无人能及。这一点其实比硬赶潮流做3D建模然后渲染成2D要讨喜,只是制作成本过高,算是SNK最后的倔强吧。
最后,真心期待拳皇13的switch版,不加新人物我也期待!这也许是格斗大厂最后的2D格斗作品了,值得珍藏!
K3K3X1
:
在哪下载啊
溦
玩过
第117款游戏的续作13。
这款《拳皇i2012》是《拳皇13》的移动版,也是剧情上相对优秀的一代。
打击感上,本作与之前的历代作品一脉相承。过场CG的画面很精美,小屏幕上的画质也很优秀。为了适配移动端,还贴心的自带搓招简化,绝对是格斗手游中数一数二的作品。
缺点就是不能开声音游戏吧…不然会卡死。
该用户已注销
:
根本就没有剧情。
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