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34
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Rival Kingdoms: Ruination
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
暂无评分
34个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
2
资源获取
1
阿银
玩过
魔幻版的战争与文明,区别是画质更好,玩法更多,各有千秋吧。共同点是都是慢热型游戏,适宜慢慢玩,一毛钱都不用花。
浪迹天涯
玩过
一款和coc类似的经营类游戏,但是战斗节奏更快更频繁。省去了大量不必要的训练时间😊。不错!
埃塞克斯
游戏时长 4 分钟
一般般吧。这几年这种类似coc的游戏越来越多。。感觉玩过一个其他类似的就不想玩下去了
八度
玩过
游戏画面和音乐都很不错,COC类型的基础上加入了保护神(相当于海岛奇兵的主角技能),节奏相比之下快了挺多,造兵不用等,消耗的是能量石,有战斗加速功能。
世界地图的展示方式很棒,是放在一个很大的球面上,拖动起来体验非常好。
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:
明明是无消耗招兵,免费加速
emmm
玩过
这款游戏怎么说呢,画面很好,并且不用造兵这是coc款游戏一种很大的改变,还有这款游戏进攻大防御也是跟其他coc游戏有所改变的,不过这些优点更是突出了这款游戏的缺点,我就问一下这公司你们是不是成心想把这款游戏搞成捞钱游戏?游戏英雄数据暗改,一会加强这个英雄然后又削?还有每个周末的单人或者公会活动我就问没有个几千块钱你能拿前一百多名吗?拿个全奖也要几十个石头吧,以前玩这款游戏很爽很好玩,然而现在变味了
耐停
:
感谢点评分享~
legel华
游戏时长 16 分钟
简单玩了几局,感觉这和部落冲突很像,都是自己建房子和出去打人,不同的是竞逐之国出去打人要消耗类似体力一样的东西,可以在战斗中获得,爆率还行,这里面的守护者(类似部落冲突里的弓箭女皇)不是战争一开始就能使用,而是通过摧毁敌方建筑获得能量点,消耗能量点去召唤,召唤次数不限,也就是只要你有能量点就能召唤3,4头英雄,法术也是要耗能量点
一辉
玩过
玩了这么长时间的游戏竟然这么少评论有点不服。当年竞品应该是冰火围城,虽然都是战争策略,但是两者玩法又有很多不一样。
竞逐之国并不需要生产兵,对应的出战消耗行动点而不是看你军队成没成型。这样能让游戏玩的不那么肝,体力没了就可以休息了。不过游戏的活动非常多,像限时副本、公会战这些每天都有得玩。
龙的设定霸气十足、每场战斗都能上场,而且攻击力不俗,英雄种类也非常多,喜欢收集的话玩一下也是不错的哦。
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有趣好玩
的人是怎么评价的
User2497755
游戏时长 26.8 小时
画面和游戏性都可以,可肝可休闲 不可多得的好游戏
yosamanto
玩过
这个真好玩啊,我去玩屁股了(*´▽`*)
吐槽专精正小歪
:
来来来。嘬一口。
lycheesweets
游戏时长 13 分钟
很不错~
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