Hachi Hachi

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8.8
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8.8673个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩112 音效动听50 画面优秀16 操作流畅6 操作体验18
Pnbnb
玩过
因为我不太会玩音游,所以我不知道这个游戏好不好玩,我也懒得下载了,高考生放假太放纵了,身体很累,现在还很困。不过我只是为了单纯的某一条评论而感觉不公。
凭什么流行音乐就嘈杂呢?
凭什么古典音乐就是好的呢?
凭什么大师们制作出来的曲子,就要奉为经典,现代的乐师们制作出来的曲子,就成了令人鄙夷的存在?
谁有资格鄙夷一直在努力的流行音乐团体?
是评论者吗?
为什么流行音乐风格一直不变,是因为更多的人接受了流行音乐。为什么现在有许多人不接受古典音乐?因为它显得非常正式。然而现在的人们大多数都只是温饱,说是有钱,还为时尚早。你真的要一个辛苦了一天的白领回到家之后放卡门,并一脸欣喜的陶醉着?
流行音乐的存在必有其意义,而某位评论者所说我无法赞同。个人感觉,只是因为自己对流行音乐的不爱好,而将所有流行音乐全部都打入冷宫这种行为,从根本上说明了此人的不高深。
真正的大师有包容万物的心灵,看见流行音乐,必能体会到其中的旋律。说到底,古典音乐适用于正式场合,归根结底是因为它让人放松,旋律悠长婉转。而流行音乐则不适合。所以流行音乐被打上了只是商业用途的无用歌曲,几年就会消失的标签。
那么,古典音乐呢?不也是音符拼接而成的吗?流行音乐无非加入了更多电子设备。
这绝不是抨击它的理由。
关于音游,我有了解,也玩过不少。但终究因为枯燥无味和手速慢而不太喜欢。看见这样子的游戏,大家应该都能明白是个怎样的游戏。虽然在别的游戏里说雷亚似乎不太善意,我还是推荐一下大家下个deemo或者cytus。感觉这是两款很让人投入其中的游戏,比节奏大师好的多,但在中国青少年团体的知名度或许不如节奏大师。
就这样吧,想说的说完了。支持的请点个赞,反对的请骂我一顿或者留评论骂我一顿。
ps:永远支持二次元。
我去玩了这款游戏。
再次重新评价一下吧。
这款游戏的歌曲貌似全是二次元作品吗?至少配画是……
这种模式很新颖,新颖到对耳机党极度不友好。这么说吧,因为个人喜欢带耳机玩游戏,所以他那个绿色的让我非常无奈,因为手没法移动的那么灵活,所以我真心无奈。
有优有劣,算是值得玩一玩的游戏吧。
还有,下载时请不要用wifi,开4G下载吧。虽然不知为何也很慢……
JOE嗒啦啦生日 : 支持一记,雷亚的音游确实是最顶级的
也算玩过不少音游了,韩国的djmax,台湾雷亚的deemo,最近的兰空。不知道是不是大陆的载音,澳大利亚的osu。日本的太鼓达人。还有不怎么纯粹的LL,idol master,GF,节奏大师。
总归来说,现在音游都很难出什么新意,大玩法上无非就是落键式和自由式的组合,音符无非就是点按,长按,拖动,回转,滑动再加上位置变化的组合。
私以为,评判一个音游的好坏,主要看几点:音乐的好坏多少。一些游戏音乐太过单一,而有的选用了一些不适合来作图的音乐(下面有人在为电音感到不平大可不必,有些作图的音乐是比较平庸,像很多动画的oped都是几种的组合而已,是所谓大多数都难以在音乐史上留下一笔的,不过也有大师为游戏或者动漫作乐,但那些也未必适合音游),配上别扭的音符,让人找不到半点节奏。有的则是太少,只有区区几幅图,让人很难提起兴趣。
还有打击感。你动作和音符高度配合的感觉是任何一个不玩乐器又不玩音游的人(甚至在你玩的不好的时候也是)所不能体会的。有的音乐游戏弄出蹩脚的音符,并不是说有什么成规,毕竟osu同一首音乐就可能有几个人甚至几十人制作的不同的词图,但他们总是循着某条音轨的节奏,而且在一些一定适合点按的时候,总归不会有回转的音符,否则就是平庸,甚至是平庸的词图。而很多音乐游戏的音乐来源单一化,策划本身可能都不太懂,这就造成了很多问题。
还有涉及判定的问题,现在很多音游都会设置音符延迟和bpm的选择。这个应该不会有太多问题。我对这个唯一不满的游戏是节奏大师,判定太过简单,就算很高bpm的图打最高的perfect也太简单,让人诟病已久。
最后一个是ui和游戏界面是否赏心悦目,这也是相当重要的体验,就不再赘述
最后,我不是大触,玩了五年,bpm只在大概230左右,算是理解比较慢的(这玩意真的有天分,而且后面进步真的慢,凡人对大触真是难以望其项背)。对于这个游戏的评判是依据上面的,勉强能给个四分。我相信玩音游玩的好的都有纯净的心灵,大触都是不**的(不是鄙视性的),都怀着谦虚的心,更别提我这种辣鸡了,这类游戏没有止境。对于玩两天就嚷着辣鸡的人,不可能是天才,只是无知的人,希望你默默的删游戏,不要搅乱氛围
Railgundaze : 说RM简单的你一定没混过自制谱:D
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