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昭和杂货店物语
台服
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
612个评价
带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
70
音效动听
59
剧情跌宕
55
有趣好玩
38
轻松护肝
6
玩法设计
41
广告频率
26
运行稳定性
7
音效音乐
3
故事情节
3
资源获取
1
操作体验
1
hhhhhhhh......
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💫成就感:
⭐⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:
⭐⭐⭐
🗓️真实感:
⭐⭐⭐⭐⭐
sky
游戏时长 4 分钟
8月前
TapTap上唯一一款通关的单机
——
2017.1.3
这款游戏不仅让我想起小时候,还有东野圭吾的《解忧杂货店》。
无论现在多么不开心,你要相信,明天会比今天更好。
——浪矢杂货店
昭和杂货店的主人是一位老奶奶
主线故事是老奶奶与一个小孩通过信件交流
(๑•̀ㅂ•́)و✧
在这款放置游戏中,我们需要进货,来吸引人们,赚取更多的钱。
同时,收集各种零食图鉴、顾客图鉴。
——
老奶奶与小孩的故事,
在九封信件中慢慢结束。
Mooi
玩过
随随便便听听背景音乐,看看信封就能哭出来的游戏……不是我泪点太低,真的触景生情,图鉴里面很多东西我都玩过,吃过,真的是小时候的回忆,只可惜现在几乎都找不到了……
————以下涉及剧透————
当我读到小昂说讨厌爸爸老是约束自己时,老奶奶说:他只不过是担心你长大以后会离他远去而已。那一句话瞬间泪目……
五星,一颗都不能少,为什么没有十星?
Mooi
:
另外呢,如果嫌要等待太久的话,给大家一个提示:其实可以在手机的设置里调整时间,调成手动设置,然后把时间往后调,可迅速刷钱,但本人不建议这样做哦
再多加一份香菜
玩过
怎么说呢,这是我玩过最难忘最有感情的游戏,初一那年玩的时候看不懂里面的故事,如今再玩,唯一不忘的就是那个白发苍苍的老奶奶,昭和系列给我的印象永远是温暖的,就像现实生活里我在一步一步成长,回到游戏里就好像回到了青涩稚嫩的小学,在小卖铺小吃店用几毛钱和店主奶奶讨要吃的……
昭和食堂物语20封来信 :
“时代不同,但是有些东西是不会变的。”奶奶最后的信中这样提到过。
在他困惑的时候,鼓励他、邀请他吃美味料理的奶奶。
在他迷茫的时候,给他打气,叫他要理解母亲的奶奶。
在他绝望的时候,安慰他、鼓励他、相信他能够和父亲好好交谈处理的奶奶。
在他堕落的时候,相信他会浪子回头,叫他反省并邀请他来食堂的奶奶。
在有介66岁的时候,他写了最后一封信表达对奶奶的感谢和这36年间经营食堂的艰辛与快乐,信中最后说道“看来离我去见您的日子不远了,我们一定会再见面的吧。”
(T^T知道老奶奶去世的时候,感觉整个游戏都很压抑了……)
长达56年的信已经中断,但是爱从未中断,会一直延续……
王小芳
:
我想问下你在哪下载的
LVL_jq
游戏时长 6 分钟
因为最近一款扭蛋游戏发现的它。童年时期的小卖部应该在我们每个人的心里或多或少都会有这样的记忆。拿着零花钱换成自己喜欢吃的零食可能是学童一天里最开心的时刻。
对于一款令人感动的游戏来说它做的很成功,不仅让我想起了童年的美好记忆也让我怀念起当初一起买零食互相争抢的同伴。
时光不再,珍惜当下!
齐楚燕韩赵
游戏时长 70 分钟
夏日,坐在老屋中,伴着茶杯,静听蝉鸣。也许这曾是每个人有过的梦想。平凡而安静,心如老屋般安然不动。这样的生活虽慢,但寂静中也有属于生活的别样味道。这种滋味,就像平淡日子里的那一杯茶水,从中品味出来。
在酷热中,我们也许需要这种安静。这款游戏做到了。在背景音乐下,我们会感受到夏日时光。会看到一个奶奶,笑看一个又一个小鬼头的来临,笔尖中记录着时间的流逝。我不愿剧透,但排除那些信件,你是否有会有些怀念童年的时光呢?怀念中又是否会回想起你的奶奶呢?当你去回忆他们,时间最真切的变换便出现在了我们身上,去怀念,记忆中不变的日子。
想想奶奶的话吧,奶奶的话里总是有着生活的哲理,却可惜当年的我们并不明白。我们自认年轻,自认看透了生活的黑暗,自认世界残酷,不给活路。却忘记了回想起奶奶的安慰与经验,忘记了那段平淡的日子。生活也许不公,但生活从不是全然的恶梦。去奶奶那看看吧,她会给你属于时光的答案。时光,不局限与你生活的这一小步。
这种给人遐想的游戏,也许就是好游戏。但我还是扣了一分,毕竟作为游戏,它的玩法还是太单调了。而且对于一部分人来说,它的剧情太过平淡。不过平淡的才是真是的生活,我的年龄并不大,我也许没有那么的愁思,那么多的共鸣。但我仍旧喜欢这个游戏,因为我喜欢它来自生命的平静。累了么,在这个浮躁的社会。
来这里歇歇吧。
齐楚燕韩赵
:
手滑了一个感叹号啊……算了,总而言之。 以上,我是齐楚燕韩赵。
一乐游戏
游戏时长 7 分钟
GAGEX做的游戏都十分治愈!
游戏玩法其实很简单,进货、放置、升级、进货。
但游戏却给人一股暖心,看到奶奶和孙子的之间的书信来往,感受到一股平淡而又温馨魔力。
这让我想起了以前看过的一部日本电影《佐贺的超级阿嬷》,讲述了男主角因他母亲无力抚养他,把他寄养到了佐贺乡下的阿嬷家的故事。故事没有大起大落,只有日常的平淡生活,却洋溢了着笑声和温暖。
这部游戏让我感受到了很多现在现实生活中的无奈,当我们为了追逐自己的梦想,远离自己的家乡,远离自己的亲人,只能通过书信和网络来联系,但却不曾看到那些曾经照顾我们,养育我们的父母、爷爷奶奶逐渐的老去。
树欲静而风不止,子欲养而亲不待,可能是人生最大的遗憾。
豆丁
:
我看过这个小说!好怀念
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
元呵呵
游戏时长 11 分钟
花了一周时间,全素材收集完成。
其实游戏的流程比起同类游戏,还是有些慢。
奶奶经营着杂货店,小昂因为父亲负担太重而放弃上高中,最后经历种种也开了一家杂货店,最后小昂的孙子翻出了小昂给奶奶写的信,最后决定以后也要开一家这样的店。
承载着回忆与继承的小店。
小诀窍就是进货要30分钟不要钱的那个,最后,祝大家都有美好的体验。
该用户已注销
玩过
——————————
我小时候很顽皮
总是惹妈妈生气
在我童年的记忆里
却有一段温暖的回忆
小小的屋子里
装满零食和玩具
轻轻晃着的躺椅
老人脸上的温和笑意
偷偷攒下的钱币
拿着糖果时的欢颜笑语
小朋友忽来忽去
不大的巷子里
都是暖意
钱已经微微卷起
落叶又开始亲吻大地
门前小朋友还在玩趣
天真的我不知什么是失去
落了灰的躺椅
少了幸福的叹气
零花钱毫无用武之地
长大后才突然忆起
巷子里的温暖相遇
感谢你
给了我最美好的回忆
——————————
仅以此纪念昭和杂货店
文笔不佳,见谅
elynhuang
:
真的是美好的回忆呢,所以更要珍惜当下。
困古龙
游戏时长 32 分钟
反正先说昭和的时长是关东煮的十三分之一。虽然内容也少,关东煮也是在游戏性做出了提升。但感觉是不一样的。
夏日的蝉鸣,摇动的风铃,斑驳的树影,奶奶的香茗。小昂的来信,奶奶的回音,奥运的举行,约定的旅行,却杳无音信。增长的年龄,不变的身影,纵然赚他几亿日币,你仍然能在这感受宁静。
攒一堆人划过去就可以看见人们跑的跟布朗运动一样。虽然实际上不是,但是.....人物的运动跟人物特点没有特别大的联系。
钱数跟关东煮不一样,买八个点的货赚钱还是那么多,升点满意度就可以买那免费的到通关。
即使你不进货,不来人,也会有垃圾,而且蜘蛛网会超快的刷新。
升级清扫不能让房间变的干净(刷新垃圾还是很快)但升级货物会确实让东西变多。
捡垃圾根本没有用,但你还是会做的。
有人说广告多,但我根本没看见,断网或者不给权限就好了。反正跟关东煮2不一样,没有点看广告给钱的设定。
毕竟昭和游戏内收入只有内置广告,我们还是温柔点吧。
我奶奶以前也干过一小阵杂货铺,而我只能记得开过,却记不得怎么开的,毕竟天天上小学每天只有中午去看看。然而忘了怎么样就没了,后来那个屋子就..养鸡了....喵喵喵?
图鉴里有很多小时候的零食玩具,但我都没感觉,因为小时候不吃零食也不玩玩具....但我不穷啊....
慕阿酒
:
那你小时候的钱都去哪了,令人深思
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