出发吧麦芬游戏截图
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出发吧麦芬

出发吧麦芬

4天前 首发
12周岁+官方入驻
7.7
下载
82 万
83 万

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
简介快乐同行,随时躺赢!麦芬同你踏上无尽旅途 ——《线条小狗》跨界联动合作!限定可爱时装和萌宠免费派送中~ ——《RO 仙境传说:天天打波利》团队全新力作! ——独创双人同行冒险玩法!一路变强的路上你不曾孤单 【游戏简介】 拥有一辆老式房车一直计划踏上旅途的超酷的你,竟然不会开车?但这并不影响你对未知旅途和去全世界露营的热情! 因为你有——来自中庭世界最会开车(会碰瓷)、最独一无二(好吃懒做)、正义感超强(毒舌)的优秀旅伴——麦芬,与你一同开启轻松休闲有爱的奇幻异世界之旅! ——啊喂!明明是他赖着我要一起去世界尽头(?)的!—— ……总之……一人一猫(?)就此踏上了前往世界尽头的旅程吧! 当然,轻松悠闲的旅程中会充满小小的挑战和有趣的插曲,但也能和途中结识的伙伴一同无压战斗,体验升级成长的快乐,在营地的篝火旁看夜晚繁星点点…… 来不及了,这就拉上麦芬,开着房车踏上轻松有爱的异世界旅程吧! 【小狗连麦,快乐Say Hi!】 线条小狗来麦芬世界了?!超人气IP《线条小狗》首次游戏联动来啦~免费限定主题时装让你变身线条小狗与好友贴贴!「马尔济斯」和「小金毛」加入冒险小队,猫狗小队集结! 【双人同行,随时随地伴你左右】 有你有我,旅途绝不孤单!双人联手组成冒险小队,无论是佛系玩家还是推图好手,随时随地自在组队无拘束! 【轻松放置,景色流转房车冒险】 挂机养生坐享离线收益。变强只需空闲时间打开手机回来看看新装备,摸头投喂一下麦乐兽。但若静下心来体验房车旅途中遇到各式景色,朝夕光影流转在天地万象间,旅途中的故事笔记也能让你流连忘返。 【营地社交,篝火照亮欢声笑语】 冒险家,今天辛苦了,来篝火旁喝一杯热可可吧!这里有来自各个国度的旅人,分享一下最近的见闻吧~ 【萌宠陪伴,共同成长彼此守护】 独特萌宠「麦乐兽」被冒险家的琴音吸引而来,它们不但是冒险家的好伙伴,还能与你合体战斗,太帅了伙伴! 【小队副本,一同面对风雨时刻】 危机!强敌出现,伙伴们我们一起上!在试炼中的副本需要四人甚至六人组队突袭,战术合作,共同退敌!我们一起击穿试炼,共享荣耀与宝藏! 【转职突破,流派进化直至巅峰】 个性流派自由搭配!以职业专属技能为核心,搭配战术、选择天赋、转职进阶……不断变强再变强!爆炸输出火力全开,爽快体验翻倍再翻倍! 〓关注我们〓 TapTap:出发吧麦芬 官方微博:@出发吧麦芬 官方微信:出发吧麦芬 官方B站:@出发吧麦芬
开发者的话亲爱的冒险家们: 大家好,我们是《出发吧麦芬》的制作团队Team MEKA! 几年前的春天,我们带着满满的诚意做出了一款不错的放置挂机游戏——《天天打波利》。 看着亲生孩子被大家所喜爱,我们自豪的同时也有些许的遗憾。自豪在于我们通过打波利,向大家展现出放置品类游戏独特有趣的魅力,但同时因为在当时受到运营方向、时间、成本等种种因素的影响,我们眼中的打波利留下了不少在设计与运营上的遗憾。 那为什么要再做一款放置游戏? ——当然是因为我们还能做得更好! 我们将带着过去制作打波利的经验出发,撑起车帆再度启程,去做去追去寻找一款回归初心的、真正好玩的、在我们记忆深处的、我们真正想玩到的那款——纯粹的RPG放置游戏。 期望这款游戏能够重新唤起大家对于MMORPG那份最初的感动和激情,在这个全新的幻想世界中,结交新的朋友兄弟,体验悠然自得的旅行日常,经历紧张刺激又趣味满满的冒险战斗! 同时呢,通过结合放置挂机的游戏形式,为大家带来更为轻松惬意的,长足且聚焦的RPG体验。所以在《出发吧麦芬》里,我们会创造一个全新的中庭世界。 美术方面,我们继续使用日式西幻的风格,为玩家烹调出悠然轻松,充满滋味的异世界旅途。 玩法方面,有趣是我们的宗旨,大家可以在这里自由构筑强大稳定的核心技能,也可以选择在战斗中选择合适的时机,手动释放战术技能。这两者融合,带来充满深度与趣味的策略玩法体验。 社交方面,我们心中的社交一定是轻松的,没有压力的。我们的主题之一就是“友爱”,大家请自由选择适合自己的游戏节奏和社交方式,不被固定队伍和功利主义所束缚,带着友爱上路。 欢迎加入官方QQ群,与其他冒险家一起交流~ 【官方QQ群】1群:626440852;2群:813030137;3群:522608944;4群:303542619;5群:255751724
游戏时长 15.7 小时
运营服务不错
如果挂机游戏找个存在的意义的话。
或许是——
给手机找个班上。
但更多的是——
游戏的角色前进,陪你度过那段难熬的时光,然后继续你在现实中的步伐,出发,终达彼方。
————————
这款游戏的底层框架(指的是游戏的玩法框架)很老,是一个那种挂机类传奇的框架.
自动寻路、自动打怪,玩家的大部分时间都用于分配资源升级装备、宠物、技能等一切可用于提升战斗的项目.
在这个基础上不同的内容是《出发吧麦芬》选择将美术由2D转为3D美术风格,更为立体可爱的画风为游戏带来了视觉上的轻体量感,并且移除了主动的移动系统,仅对于个别团队BOSS时使用了移动,当然这个移动并不精准,只是围绕圆周进行boss高伤技能躲避.
对于技能方面,将技能作为可抽取项,玩家抽到技能后可以随意搭配的想法不错.
游戏支持二人挂机组队,以及团队4人多人副本,另外正常该有的都有:旅团(工会,包含工会捐赠,工会商店,工会任务、工会副本)、装备系统(武器、衣服、裤子、鞋子、头盔、护手、三个饰品、总计九个装备,养成洗练品质升级)、好友系统(关注、私聊、邀请组队的最基础功能)、服装系统(除了赠送的服装和特惠活动可花费可肝货币获取抽奖外,其余服装基本都需要不低氪金额度的系统)、氪金系统(限购礼包、等级礼包、月卡、特惠活动)、宠物系统(养成、协助作战)。
除了挂机外,游戏有着线性任务引导,类似代办时间清单,随着等级逐渐解锁更高级的怪物和装备,慢滚服机制下存在的服务器等级,还有提示升级的小红点(强迫症狂恼)
以上是游戏的主要内容,相当休闲,因为挂机内容存在,游戏并没有很高的肝氪压力,并且存在离线收益,相当休闲,玩起来因为游戏玩法纵深不高,所以会存在休闲摸鱼可,但是作为长期游玩的游戏耐玩性不高,仅作为挂机休闲玩法,不氪服装战力,氪金压力并不大。
当然,休闲游戏,大多放置挂机,这款游戏有亮点,但不多,更多的是可爱画风能为你带来些许治愈,休闲玩法能度过你那些难熬的时光,然后,继续你需要前进的路.
11 小时前
来自 OPPO Reno5 Pro 5G
游戏时长 9.6 小时
第一次玩这种类型的游戏,想到什么就说什么
看到有线条小狗联动才下载的,这是我给三星的原因
先说一下优点吧,操作很少,基本在挂机,适合工作的时候摸鱼。宣传的广告画风可爱,以为能开着房车满世界旅游。服装不加攻击力,非重度氪金玩家完全可以无视服装的抽卡
然后是缺点
①战力成长速度跟不上怪物强度,目前35级战斗力只有20k,打不过主线,战斗力不够→打不过秘境第三关→装备等级跟不上→战斗力更加落后→打绝境挑战组队被踢,一整个死循环(如图1,秘境第三关30级解锁,推荐战斗力22k,但是我35级了战斗力才20k),秘境第三关的boss开大会提示使用减伤技能(图2),但是我不抽卡哪里来的减伤技能啊喂!!!
②平民基本只能玩坦克和奶妈给氪佬当下手,想要当输出又不想充钱就别玩了,各种板块氪金无底线。装备有强化、洗练、进阶;技能有等级、升星、品质;宠物有等级、特技、品质、招式、觉醒技,还分为主宠和副宠一共三只宠物都要培养;角色有天赋、秘宝、坐骑;这么多东西我打字出来都觉得头晕目眩,放在游戏里面一个个全都要氪金,技能都要抽卡到底是哪个大聪明策划想出来的
③秘境第二关根本不掉武器,只掉头盔和胸甲,导致现在还凑不齐6件套(全身差一个武器才能凑齐6件套,其实还有一个快速凑齐6件套的方法,那就是氪金买首充礼包,得到一把能量套装的武器😥)
④优化很差,画面卡顿,耗电特别快,发烫,平板和手机都出现了这些问题
⑤攻略推荐留着抽卡资源,等后面活动可以获得纸飞机的时候再消耗抽卡资源,这就导致这两天用的技能都是蓝色品质的,一整个能增加战斗力的板块跟不上
⑥强制要求社交,打副本要组队,打绝境要组队,打什么都要组队,一款主打休闲放置的游戏,下副本居然要开麦克风听指挥,玩这种休闲游戏一般都是上课或者上班摸鱼的时候玩吧,这种时候谁能开麦克风😥氪佬有得是人想一起组队,没充钱的玩家想要游戏体验,一个固定的,能交流的队伍几乎是必要的
⑦游戏最下面一直有一个红点,策划你自己看着就不难受吗
⑧对了,开服活动的技能池300抽自选居然是限时的!!!!限时的!!!!!!
⑨我看了一下新生星尘(一般称为通行证),每隔5级奖励20个星钻(兑换抽卡的货币),通行证满级会给180个星钻,连两抽都没有(100星钻1抽),会不会太抠门了?
很难想象在2024年,这种pay to win类型的纯数值游戏能有接近8分的高分
2 天前
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
游戏时长 17 分钟
运营服务不错
简介
这是一款休闲类的养成游戏。在游戏中有着各种各样的职业,因为其画风就十分可爱,导致我刚公测我就迅速进行了游玩体验。
见解
首先游戏整体的风格和游戏玩法非常明显,基本刚开始就能了解到这款游戏的主要玩法,并且上手简单,游戏机制并不复杂,只需要在线进行点技能就好,完全不需要走路等,都是自己走的,这点我认为游戏的自由度大大降低了,自动探路和自动攻击我并不认为是优点,因为这会让可玩性大大降低,其实可以让玩家自由探索,自己选择攻击,这样游戏会有更多选择,可玩性也会大大增加,再者竖屏变成横屏也会让游戏体验更上一层,趣味性更高。
耐玩性
首先就游戏的耐玩性来看,mmo类其实已经有点司空见惯了,游戏目前我没有找到2倍速打怪甚至更高的游戏加速,一直1倍速玩看同样的打怪方式很容易让我看腻,不是很能坚持下去,也就是玩起来不太耐玩,不过无聊的时候休闲玩玩,不那么专注的话或许是个不错的选择,比如可以边刷抖音边玩,这就是该游戏的优势方面了,不过该游戏的风格就决定了该游戏大部分都是挂机来刷取材料提升伤害并提升战力的,其实游戏的整体风格还是蛮老套化的,并不新颖。
战斗
再来说一下游戏的怪物种类,怪物整体没有挑战性,有点偏无聊了,并且难度几乎没有,就是一个纯靠技能等级还有战力的一个pk,基本都是需要不断的去强化战力,但是材料其实获取难度不高,前期几乎等级到了之后都有材料来进行升级强化,但是往后开始就有些明显的不足了,很多技能都需要强化,装备也需要不断的提升,所以玩家因为这个机制就需要让游戏角色挂机去自动刷取材料了,这无疑让游戏的休闲和趣味大大下降,变成了战力提升游戏,玩起来很被动,缺乏主动性,这就很难受了。
画风
游戏的画面可以说非常的耐看,简单干净的画风让整个游戏对战画面看起来非常的简单明了,卡通风格其实算是这款游戏最大的亮点了,真的十分可爱,怪物们也都非常萌,这些都对玩家产生了诱惑力,还有各种各样独特的卡通建筑,都让整体的风格显得独特起来,人物的技能画风也都简介明了,技能效果也都比较干净,剧情中的boss出场的转场也是可以的,版式做的很好,boss一出场就比其他的小怪物就不一样,有这独特的霸气,非常的明显,一看就比其他小怪要强势很弱,还有很多独特的怪物造型,不过整体怪物风格都很统一,怪物也具有独特的萌感,画风很不错。
福利
游戏目前的福利其实还算不错的,在签到里面就可以领取不错的奖励,同时打怪掉落的就给好多的强化道具,几乎不需要特地去买,而且材料的爆率也很高,给的也很多,而且游戏的任务也有很多的奖励可以获取,福利强度整体是很棒的,游戏也几乎没啥氪金点,福利很不错,非常友好。
机制
游戏的放置机制其实并不复杂,就是依靠角色去自动攻击等,也有很多不同的职业角色,比如刺客,法师,战士等,都是一些光大玩家都熟知的职业了,每个职业都有自己的优缺点,比如战斗血量和防御都很高,伤害也很可观,法师就脆一些但是伤害很高,刺客伤害高脆一些但是攻速比较快,只能说各有各的优点了,还有圣使这个角色,能回血辅助效果还是十分不错的,不过游戏目前是没有PVP系统的,还是建议可以出一个PVP切磋系统,应该能大大提升游戏的可玩性,只有pve的话我觉得还是很容易会玩腻的。
总结
该游戏目前其实仍有很多的不足,这些不足共同导致了这款游戏并不耐玩,玩时间长了之后从中很少感到乐趣,说实话,还是建议开发一些新的玩法出来,比如可以出一个PVP应该会好玩很多,采用挂机放置的玩法说实话并不能提高玩家的兴趣,游戏的多样性才能更加的满足玩家的休闲感,让玩家产生乐趣,不过画风等真的让我很喜欢这款游戏,只能说,期待游戏后续的更新,游戏的上限还是非常高,很值得期待!
2 天前
来自 小米Redmi K40
游戏时长 4.3 小时
一句话评价:新赛道手游画风没问题,但还是没法脱离mmo的肝呀,有些脱离轻松游戏主题了
Tap独家手游——出发吧麦芬,放置、角色扮演、休闲手游,公测福利还是可以的
🧩系统差异化:
个人的实际体验深评一下,即将入坑的可以看一看
一、挂机功能有但是还是得上线,卡关导致你就必须上限更新装备,隔一段时间就必须去升级技能等提升站留,不然就算两人队伍也会卡关。
跟其他开放世界不能比,这个游戏如果你挂机太久等于比别人慢,但是你上线了也只是点击没有其他操作,会很无聊真的。你说可以不上线不行,但是你上线弄完就又没事干了
二、在新人引导阶段,剧情还是比较多的,让玩家能觉得游戏质量还是可以的,但随着等级提高,怪物剧情开始同质化没有新出的剧情等地方,剧情开始敷衍。而且这样一味地水剧情,真的看不下去。我都是直接跳过的。其实也跟经验有关,慢一些过剧情可能经验和排行就慢一些了。
三、我没有看到休闲体现在哪里,从早上玩到晚上,一会就得上线感觉真的很累。画风该夸还是挺好的,但是我肝的累呀策划。
养成机制过长,而且第一天解锁的肝量就不少了,后面还要1-2-3转并且材料也是更新的。
技能搭配、宠物功能、坐骑,工会,副本。💰肝氪度:不低只能说
游戏开服一天内,找大佬抱大腿是普遍的想法了,否则一定会被卡关,这也侧面说明游戏的数值问题比较严重,战力不到技巧也过不了的。
游戏是强制双人组队的,因为有5%的经验金币加成,但是组队真的质量不高,都是得找固定队,那找了固定队还是得上线,还得叫队友一起,心更累了
而且目前社交方面还是比较弱的,大家都不说话,一肝一个不吱声,我希望策划这边的话可以减轻一些数值压力,也可以出一些社交活动。不要离开游戏的主题。
四、奶妈数值感觉不太行,因为游戏奶妈技能不太好,有些人的奶量忽高忽低,引导的话也没有的,所以一些萌新玩家可能带着伤害技能去进副本,希望这方面改进一下。
五.比较好的点事公测福利确实还可以,画风也在我想玩下去的动力,只是内容上还需要进一步的优化,还有时间聊天,好友聊天按键比较鸡肋希望改一下,有时候不好关掉和打开。
六.因为这个游戏在外服也是有的,我希望官方不要把外服的一些不好的点照搬过来,国服应该有国服的活动和方案。多改进玩家才能认真的去玩。
总结一下:不是避雷游戏,还有很多改善的地方,是一款画风打磨过的游戏,只要在福利和数值上能改动的话肯定是个休闲副游的。一定要记住游戏定位呀策划大大,未来可期。我接着去肝了25级了一句话评价:新赛道手游画风没问题,但还是没法脱离mmo的肝呀,有些脱离轻松游戏主题了
Tap独家手游——出发吧麦芬,放置、角色扮演、休闲手游,公测福利还是可以的
个人的实际体验深评一下,即将入坑的可以看一看
一、挂机功能有但是还是得上线,卡关导致你就必须上限更新装备,隔一段时间就必须去升级技能等提升站留,不然就算两人队伍也会卡关。
跟其他开放世界不能比,这个游戏如果你挂机太久等于比别人慢,但是你上线了也只是点击没有其他操作,会很无聊真的。你说可以不上线不行,但是你上线弄完就又没事干了
二、在新人引导阶段,剧情还是比较多的,让玩家能觉得游戏质量还是可以的,但随着等级提高,怪物剧情开始同质化没有新出的剧情等地方,剧情开始敷衍。而且这样一味地水剧情,真的看不下去。我都是直接跳过的。其实也跟经验有关,慢一些过剧情可能经验和排行就慢一些了。
三、我没有看到休闲体现在哪里,从早上玩到晚上,一会就得上线感觉真的很累。画风该夸还是挺好的,但是我肝的累呀策划。
养成机制过长,而且第一天解锁的肝量就不少了,后面还要1-2-3转并且材料也是更新的。
技能搭配、宠物功能、坐骑,工会,副本。
游戏开服一天内,找大佬抱大腿是普遍的想法了,否则一定会被卡关,这也侧面说明游戏的数值问题比较严重,战力不到技巧也过不了的。
游戏是强制双人组队的,因为有5%的经验金币加成,但是组队真的质量不高,都是得找固定队,那找了固定队还是得上线,还得叫队友一起,心更累了
而且目前社交方面还是比较弱的,大家都不说话,一肝一个不吱声,我希望策划这边的话可以减轻一些数值压力,也可以出一些社交活动。不要离开游戏的主题。
四、奶妈数值感觉不太行,因为游戏奶妈技能不太好,有些人的奶量忽高忽低,引导的话也没有的,所以一些萌新玩家可能带着伤害技能去进副本,希望这方面改进一下。
五.比较好的点事公测福利确实还可以,画风也在我想玩下去的动力,只是内容上还需要进一步的优化,还有时间聊天,好友聊天按键比较鸡肋希望改一下,有时候不好关掉和打开。
六.因为这个游戏在外服也是有的,我希望官方不要把外服的一些不好的点照搬过来,国服应该有国服的活动和方案。多改进玩家才能认真的去玩。
总结一下:不是避雷游戏,还有很多改善的地方,是一款画风打磨过的游戏,只要在福利和数值上能改动的话肯定是个休闲副游的。一定要记住游戏定位呀策划大大,未来可期。我接着去肝了25级了
来自 Vivo IQOO Neo7

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