尘白禁区

尘白禁区

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.235416个评价
嘴替发言70 带图2209 长评1693 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2419 画面优秀2365 操作流畅810 福利丰富506 剧情跌宕456 音效动听391 运行稳定性5932 操作体验3155 画面视觉2783 游戏福利2721 玩法设计1698 资源获取636 故事情节451 日常肝度414 音效音乐374
因玩家喜爱入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 9.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
■前言:
很久以前关注过,那时候感觉一般没玩。
那时候不感冒,觉得平庸,现在迭代了。
现在,我得因为它的勇气来写篇长文了。
——
R:为什么我要推荐画面音乐和运营服务?
Q:因为尘白清楚的知道自己要干什么。
——
R:为什么对可玩性不作推荐?
Q:因为心知肚明自己和大家是为何而来。
——
三张健康系统公告昭示决心!
既绝后路,也站立场。
这也是为何尘白会在短期稳居热玩前列!
而大多数人也用自己的选择表明了态度!
——
可谓是:
君子昭心踏前路,身后众人漫跟随。
摒弃杂音不乱耳,万般任由天下谈。
——————
■回答一些常见问题:
●健康公告篇:
R:为什么我注册不了?
Q:尘白在4.18日就不允许未成年注册了
——
R:那个健康公告什么意思?
Q:简要概括就是5.30号后未成年不能登入了
——
R:那我以前注册了,我充的钱怎么办?
Q:5.14——8.14日可申请未成年退款。
——
R:这出什么意思?
Q:明确目标,放手一搏。
——
●观望玩家常见问题:
R:现在入坑赶得上进度吗?
Q:如P2所示,升级加快,开局也可白嫖金卡
——
R:游戏剧情可以跳过吗?
Q:可以跳过。
——
R:新手福利能不能令前期过的舒适?
Q:我这边上线白送一个金,完成指定指标又送了一个常驻金自选,新手过剧情可以提供试玩角色,基本不存在打不过的情况。
——
●闻风而来的玩家想确定的一些问题:
R:既然那么做了,游戏内的改变是否属实?
Q:确实现在要大胆一些,算是属实。
——
R:有部分传言的那么夸张吗?
Q:没有,适可而止,特殊的也需要氪金。
——
R:氪金内容是否值当?
Q:可以参考部分论坛养服大佬的感受。
——
R:立绘对比建模是否差异巨大?
Q:如图P1是宿舍3D建模截图,细致观察下与立绘差别不大,不过部分角色还是有那么一些瑕疵的。
——————
■游戏本身的玩法:
咳咳,我们还是适当讨论一下游戏本身吧。
〈射击类〉〈抽卡〉〈皮肤〉〈流畅度〉
●尘白本身是款射击战斗游戏,在对局过程的打击感和流畅性是部分玩家比较关心的。
如图P3所示,许多细微设置,如灵敏度和按键操作以及个人爱好设置,这些都是可以去进行一个更改的。
●具体实地体验下来,我的个人感受是,比起纯粹的枪战射击,尘白的战斗要素要比其他射击游戏要多。
其中我们需要注意怪物的特性,如持盾,外装部件加成,敌方增益装置等。
我们的角色也附带了〈技能〉和〈大招〉这个比较不合主题的设计,不过在对局当中巧用角色技能和大招会使战斗更加轻松迅捷。
●然后养成上的枪械,等级,词条装备等。
枪械有五种:
1:霰弹枪(喷子),近战很爽,出伤高。
2:狙击枪,远程很爽,开镜瞬狙定位快。
3:冲锋枪,个人觉得一般,我比较迟钝。
4:突击步枪,感觉跟冲锋枪差不多。
5:手枪,很惊讶吧,确实有这个枪种。
——
等级和词条装备,还有〈天启〉这些,是其他二次元游戏大家或多或少都熟悉的东西,我们在这里也是〈懂得都懂〉了。
——————
■尘白的游戏压力大吗?
在我看来这是一款比较轻松的二游。
就连论坛攻略的氛围也相对舒适轻快很多。
一键扫荡,体力速清,日常任务难度一般。
时间成本的投入相对轻松不少。
♦不过这不代表它没有难度
部分活动和常驻高难度BOSS对于新手来说是比较难以拿完全部奖励的。
不过玩得久了,也是手拿把掐了~
——————
■尘白的新世界:
咳咳,聊回大家比较感兴趣的话题。
●基地宿舍系统:
一个角色入住房间需要一张认证,不然那么多房间只是空盒子也没什么乐趣。
这个认证可以去商城换取,也可以完成指定任务获取,还算不错。
宿舍内部配有床,浴室,马桶,电脑桌这些基础设施,至于其他装置,玩家可以通过游戏的一些方式去获取然后添加到宿舍,一些比较特殊的装置就是这么来的。
玩家是第三人称视角操控一个人去房间里面晃悠的,我们可以坐在床边,在观察模式下可以隐藏我们操控的那个人。
——
●皮肤:
以前说不定是抽卡盈利,现在和今后可能会注重于皮肤和宿舍系统了。
部分皮肤是送的,立绘质量还行,实体到建模上去战斗的话就没那么惊艳了。
皮肤酌情入手啊~
咳咳咳咳咳咳!!!
——
●尘白的进步:
对比最初的建模,现在的尘白在一些细致上的东西优化了不少,渲染和局部精细突出也着重的确定了方向,至少近距离突脸看起来是很漂亮的是吧~
据说后面的卡池会出不歪的那种,不过不好辨别真假,我们也就拭目以待了。
我钦佩的是,尘白能大胆的迈出这一步,什么南半球什么的我都没考虑放图,肯定被羁押的,大家都不说,但是悄悄玩,噗哈哈哈。
——————
■总结与评星:
虽然这么说,但尘白也不是肆无忌惮的,现在也还算一般大胆,重要的是〈态度〉。
咳咳咳!咳咳咳!咳咳咳!
——
●我的综合评价是:
游戏射击玩法上,有足够的创新,但是细致化下来会有些许瑕疵,如换弹被卡,子弹伤害不如技能这样的外部因素,属于是在枪械基础上加了养成因素去中和,拉长了成长时间。
对局体验偶尔有卡顿,自瞄准定位有偏差,开镜消镜不流畅,后坐力影响等个人感官问题,因人而异,我在后面也会去努力适应。
推图和剧情上没得说,我这种看了几章后全局跳过的也没脸谈剧情,但是推图有试用角色这一点帮了我很大忙,节省了一些资源。
——
重要的是,符合喜好,都来玩游戏了,轻松一点快乐一点。
立绘建模看着顺心,也没有什么让人头大和红温的东西影响心情。
老是考虑那些让人生气的东西和言论,那得多累啊,还是单纯的欣赏让人无忧无虑。
——
评星:4星
敬尘白禁区,祝越做越好。
——
本次评价到此结束~
喜欢的话麻烦点个赞~
拜拜~
TapTap
TapTap
TapTap
迷茫的人呀 : 你好,怎么给角色替换武器?
沐泫
玩过
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
被朋友拉入坑的,算是个纯萌新。玩了几天说说想法吧
5月11日开始玩吧,用的pc玩,玩到现在。因为个人原因把其他二游先放着,想把琴诺抽出来。就开始肝这个游戏。三天时间,游戏等级从1变到46,主线打到11章,那个战斗演练(好像是这个名字,就有个小太阳当封面的那个关卡)第三大关打满。还有一个底下清扫打到了分两队之后的第四关,虽然刚刚打,但是记忆力不太好,记不得名字了。用了一个下午的时间把琴诺活动的主线打满,商店的黑黄票换满,开始攒抽。(◦`~´◦)
打剧情关(包括主线和活动给我的感觉就是方便,因为有试用角色的存在,可以很方便的通关主线,拿抽数,但是打到后面就觉得抽卡资源的匮乏。号上能挖的矿已经挖的差不多了。虽然都说这个游戏有很多福利,但是像我这种末班车的劣等生,多半是体验不了的了( •̥́ ˍ •̀ू )
由于最开始的愚笨,傻傻的分不清四种票的区别,还丢了15抽的抽卡资源进新手池,越想越后悔。新手池子30抽出的狂猎,推到4-12的时候推本感觉有点困难就换了大芬妮(大多数新手入坑自选都推荐这个)结果,过分的是当我好不容易攒到小保底的时候第一个歪的就是大芬妮(◦`~´◦),抽到现在在琴诺池子抽了150抽左右,还是什么都没有,150抽一共就15个紫加1个金,抽的满满的保底,不知道是号的问题还是我的问题,游戏体验很差。(。í _ ì。)看到歪相同5星的那一刻已经想退游了,但是又不舍得,因为觉得还是入坑,感觉可以再多等几天。不知道大保底能不能吃到,不过多半是没指望了。感觉这个游戏可能和咱暂时没有什么缘分,如果这次没抽出来琴诺可能就真的下次有缘再见了(碎碎念)
浅笑 : 保底这个确实没办法,米池是这样的
因玩家喜爱入选icon-wow
899
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
当我大半夜看到《尘白禁区》变成18+游戏的时候,我就知道:坏了,这游戏圈要变天了。
拿起手机,赶紧上号体验了一下。嗯,真大~真白~
从此以后,《尘白禁区》就是我心中的good game!
【玩法方面】
《尘白禁区》作为一款二次元美少女TPS类型的动作射击游戏,玩法方面还是非常的标准,可以说没有什么亮眼之处。游戏中的所有角色都有自己相对应的定位,通过合理的配队,就可以在部分在战斗中打出亮眼的操作和不俗的伤害。
日常游玩时,因为周本以外的日常副本基本上是可以扫荡的,除了有时候肝活动,需要比平常游玩的时间要多一些的话,基本上每天上号20分钟左右就能拿满全部的日常奖励,这就对玩家挺友好的。
打周本的话也是可以联机的,只要匹配的时候遇见个大佬,就不用担心因为什么战力问题而打不过周本。自己打的话也是挺轻松的,就稍微打的可能会有些慢。在游玩的时候,也可以和朋友们一起打本聊天,这一部分的社交内容基本上是拉满了。
【实测方面】
游戏前期的射击沉浸体验感非常不足,操作十分的反人类,游戏内的部分功能也无法完全应用在战斗之中,且明显有卡顿掉帧现象,非常影响游戏体验。
但经过后期几个版本的改进优化,又增加了自瞄等内容之后,游戏的操作体验就上来了。并且,游戏的养成系统也是相对比较休闲,制作组也真的是把玩家当人看,打个一两个月就可以基本可以拿到所有模式的奖励。
角色命座每天打个副本就能升级,也就相当于只要抽到一次角色,后面的养成可以通过日常全部拉满,还没有逼氪骗氪这种现象。对于战力需求不是特别高的玩家来说,平常玩起来是非常的舒服,基本上可以当个养成游戏玩。
【建模方面】
游戏前期的角色建模主打一个严严实实,虽然在上线之前就把所有的男性角色给去除掉了,只保留了女性角色。前期建模这一点真的不好评价,根本没有留住男性玩家,直接导致游戏半死不活。
《尘白禁区》真的非常的听劝,这一点毋庸置疑。在1.7版本变成未成年玩家的赛博存钱罐之后,真正打响了国产18+手游的第一枪。
「琴诺-悖谬」与「恩雅-羽蜕」牢牢抓住了男玩家的心,在18+的基础上,是真正把游戏的建模推向了极致。
轻愈时装互动情景,个人虽然认为卖的有一点儿小贵,但是:
玩家反馈?改!对时装互动情景进行优化调整,新增10条角色互动语音,各角度共计增加5个可互动点位。
害怕限时的买不到?改!未来所有的限时时装复刻,包括其关联的组合包在内,均以首次推出时的价格进行售卖,折扣时装或组合包将永久打折,不会恢复原价。
看得出来,制作组是真的好把玩家建议提高了第一位,各种建模画质都一直在优化。当我看到这些的时候,我都快要哭了,这才是真正的国产之光啊!
【个人感受】
玩了这么久的游戏,已经习惯了游戏官方的冷处理,同时自己作为《欢乐钓鱼大师》的玩家版主,跟游戏官方反馈了很多的内容,但是也收效见微。
就目前的游戏环境而言,绿色的血液,放不开的游戏,真的让太多的优良国产制作游戏被埋没了。但是从《黑神话·悟空》和《尘白禁区》就真的能看出国产游戏这样一直释放一个信号,让我们相信国产游戏能够越来越好。
《尘白禁区》是第一款真正让我心甘情愿玩下去且为之付费的国产游戏。这个游戏就是因为死过一次,再加上现在这个环境,所以制作组就真的想体现想改变的决心,想跟着玩家反馈,做玩家想要的,让玩家们知道,他们会做玩家所想要的东西,虽然现在的部分问题还是没完全解决,但是真的看出来他们是尽力了。
我不敢想象,当《尘白禁区》倒下之后,会不会还有游戏厂商敢做这样的游戏。就目前而言,我认为是不会的。在当今手游内卷严重的时代,太需要这样的游戏来打破现状,跳出手游死亡圈。
回首望去,这么多年也玩过不少厂商的国产“大作”。就我而言,相比于那些高傲的大型游戏厂商,我更愿意向那些虚心诚意主动向玩家靠拢的厂商迈出一步,去支持他们制作的游戏。
加油,西山居!加油,狸花猫工作室!当你们的目光看成我们的时候,我们会更愿意向你们敞开怀抱!
+戒指女王 : 怎么我玩的这个是个射击类游戏呀,就是枪战 不是什么18+你在哪玩的?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
雯
游戏时长 4.3 小时
推荐:运营服务
不推荐:可玩性
内测+开服玩家,之前全在PC上玩,退坑回坑了几次,也算见证者了,就说说这18+手游。
渲染风格:
尘白的模型渲染最早开始在广大玩家里是不受好评的,因为尘白早期渲染说白了就纯纯塑料,加上灰白基调的场景建模,非常契合游戏名尘白,可以说该游最早在3D游戏里是吃了渲染风格的亏,但是后来也重新对渲染做出了调整,对我而言差强人意(我知道这成语什么意思,不用对我科普),从廉价手办升级成了标准手办这样。
人物建模,着装:
尘白的人物建模应该是七头身比吧,至少不是大头娃娃,这一点还好,其他中规中矩,我是想给3分的,但连同人物着装就4分了,衣装的设计是真的可以说是180度大转变,最早期你能感觉瑟瑟的只有紧身衣和P股,送的那仨时装一言难尽(说的就是你宇航服),而如今可以说是脱离了保守,怎么大胆就怎么来,瑟瑟成了尘白第一生产力,我最喜欢的就是安卡希雅的东流映荷的设计,国风旗袍+小蕾裙的结合,正腿开叉露出的绑带内裤,还有奶盖设计,真的特别瑟,我个人认为比漏一大片和爆衣的设计还瑟。就会搞瑟瑟这一点我还是给一定好评的。
剧情:
尘白剧情的主基调是改过的,内测应该是憋屈流的结果暴雷了(网传这写手还写出了隔壁芝士雪豹,不知道保不保真)到开服急忙修改成了逆袭流,再到现在的后宫流(应该是吧),总之我觉得不算太出彩,给个中评。
美术,音乐:
就目前的市场,这方面是特别卷的,至少尘白还达不到一档的水平,往下不好说,所以不给予评价。
玩法,游戏性:
3D美少女TPS二次元手游,主要有五种枪(步,冲,霰,狙,手)结合角色技能,再搭配后勤,三名角色组队进行“射击”养成的游戏玩法。 游戏性这种东西没有统一说法,各说各的,就我而言不算好,操作上我觉得他的跳跃做得不行很僵硬,个别敌人打击的反馈也不太行,掩体机制就我而真的没啥太大用,现在的怪要么是无视物理障碍全图AOE,要么就扎堆突脸,就很鸡助了(没记错当时应该是强行加入的,只能说官方自己都没整明白)其它主要体现在活动和周常,活动我评价是反复炒旧饭,周常的话,深渊战场小队联机。。。先声明我没提任何游戏啊,以上略了很多但懂的都懂,想说点什么又没啥好说的,可能有人会拿什么“追求游戏性干嘛不去玩单机大作”来捂嘴了,游戏要抛开最基本东西不谈,就好比美食不谈其味道一样扯淡,而这样的发言不也变相说明确实没那啥可言不是吗?总之呢我得提一下这游戏的产能太低了,就活动内容重复和角色出得慢(4星角色从开服起数量上就没变过了😓)
氪金,抽卡,福利:
就这方面而言,尘说白了就是学米池的,不过在其基础上做了调整优化这不用否认,也不要说什么出货率高,无非幸存者偏差,你就算十连三四金,我也得强吃大保底,池子都一德性,半斤八两没必要说谁比谁好,官方说后续会进行重改就不多讨论了,但我还得说4种票是真nt。
氪金的另一刚需就是瑟瑟时装了和枪皮了(毕竟天启可以攒,两把金枪就满潜了),真的因人而异了,有强烈的那啥需求肯定没什么亏不亏的😙
福利这块我只能说最早是很扣的,连同养成资源都扣,可以说你想要就肝,回到现在,福利这方面目前是要比以前要好上不少的,就冲着能白嫖限定也值得好评(我也没做较详细比较,但开服玩家实确在这方面有很大不满)
总的来说美少女3D射击手游甚至是18+男性向手游里目前是一片蓝海,尘白目前的战略目标就是这片蓝海,但也不得不说如果不转型,去年就暴似了,就挺巧合的,但回到游戏上,尘白的单论质量顶天就中上游了,如果只是为了那啥需求(我没特指啊),尘白还是能玩一玩,反正我的评价是除了不好玩,其他都挺好的(特别是搞擦边瑟瑟和官方态度)
我尽量做到不吹不黑,处在节奏的风口浪尖无脑吹吧说你是水军,批评吧你又是某游xz,难崩😓,咱臭打游戏的,就别整饭圈那一套整天搞对立好吧
为爱梦一生 : 原算哪一水平
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
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