尘白禁区游戏截图
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尘白禁区

尘白禁区

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话全新1.7版本【素影遗痕】 花朝月夜 爱意离合 【新角色】 橙色品质角色【琴诺·悖谬】 4月18日-5月16日 获取概率提升 "光阴,即刻瓦解" 橙色品质角色【恩雅·羽蜕】 5月02日-5月30日 5月2日活动登陆赠送,卡池获取概率提升 “我会照顾好大家的。” 【新武器】 橙色品质武器冲锋枪【白夜别诗】 4月18日-5月16日 获取概率提升 光子女妖创始人退休前最后设计的作品,极其突显华丽、特立独行的个人风格,同时也包含了对热爱事业的不舍。 橙色品质武器手枪【渊光】 5月02日-5月30日 获取概率提升 奇普集团的第一把半自动手枪,在确保不输于其他产品威力的前提下,外观设计上尽量迎合了年轻一代的审美。 【新角色时装】 琴诺·悖谬丨见习侍奉 获取方式:商城限时 4月18日-5月16日 恩雅·羽蜕丨轻语疗法 获取方式:商城限时 5月02日-5月30日 苔丝丨秘密约会 获取方式:夜阑凭证 4月18日~5月29日 【新活动】 全新趣味玩法 【新星开拓 】 安卡希雅制作的全新趣味捕捉游戏,将敌人劝降为伙伴,和他们一起冒险吧! 开启时间:4月18日~5月30日 试炼 【悖论迷宫新模式-多维解集】 悖论迷宫新模式【多维解集】,挑战全新【迭战模式】即可获得特别嘉勉。 迭战模式中,上阵队员、敌人会受到特殊效果影响,使战局充满变化与挑战。 开启时间:5月02日~5月23日 挑战 【空白梦魇】 海姆达尔部队不定期举行的敌方首领挑战试炼。 分析员在经过单独作战后即可与其他分析员协同配合进行试炼,共战首领。 开启时间:4月22日~5月7日 高难 【长夜未央】 分析员需要抵御多波次敌方进攻,随着御敌波次增加,敌方会不断变强! 开启时间:4月29日~5月13日 联机 【永续连战】 永续联战再度开启,分析员需要协同配合面对不同方向的对手,完成任务即可获得御敌奖励。 开启时间:5月13日~5月27日 【其他更新内容】 剧情【素影遗痕】开启。 新增【琴诺·悖谬】&【恩雅·羽蜕】个人故事关卡,获取角色后解锁。 新增橙色品质【祖灵】后勤小队:穆希娜,斯卡特,艾丽娅。 新增橙色品质【沙叶】后勤小队:阿什叶,娜姆,帕斯特。 基地新增可入住角色:妮塔。 新增【夜阑凭证】并开放「素影遗痕」限定任务。 新增储信终端功能 优质配给商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(每月限购) 精选嘉奖商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(无限) 初级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*4、重修申请*2 高级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*16、重修申请*8
游戏时长 43.3 小时
入坑原因:群友推荐,加上内心空虚
目前等级70,氪金168,买了护士皮肤,这还是群友说这皮肤涩,才买的,不然到现在都是零氪。要说没钱氪金也不至于,在给尘白氪金的前几天都有都能给千年之旅爆800,到现在包里还能爆几次。
现在状态是已经觉得无聊想退坑了,但退坑时间不确定。
以下内容都是随机的话题,自己想太累、太散
🎮可玩性:我感觉尘白属于玩法较为单一、可开发深度也比较低的pve射击,放在手机游上可玩性比较低,电脑上更低,群友说要在电脑上玩,手机就是用来收菜的,但是电脑上我有其他更好玩的游戏我也不会选尘白玩啊。你要把它当成社交游戏又只能在频道里聊几句。当涩游戏……尺度也不够,这方面主要看五频老哥们自由发挥,官方最多擦边,不然被举报还是有点麻烦的。
🎮操作细节:手机操作总感觉怪怪的,可能是因为我长期都是玩电脑,也可能是操作系统真的不行。但是玩ps模拟器那种操作都能习惯,就很怪。
🌃画面音乐:画面我手机开的比较低,没资格评价。音乐这方面我也没资格评价,我玩这种类似单机的手游都习惯关掉声音,除了音游。
💃🏻立绘建模:建模立绘感觉一般,但在主界面互动的时候流畅自然。可能是我玩的建模游戏尺度大一些,把我对这种建模游戏的阈值拉高了。
🧝🏻‍♀️角色人设:人设,说真的没什么感觉。一方面是解锁角色个人剧情要求的难度,每十级解锁一次,但是你把专属的礼品送完大约好感30,可能还会更低一些?剩下就靠打关卡刷好感(记得切换成你要刷好感的那个,全挂同一个人物,这样有加成),不然就是日常事件,但日常事件随机性大,经常刷到别的角色身上。主线剧情我一点不看,属于是文案PTSD了。
🔫枪械还原度:玩软涩游戏你看枪?有病吧你。
🔖运营服务:这个我只能说是在二游里面独一档,这个态度哪怕是拿到电脑游戏上也是比较少见的。如果能一直保持,那培养成一批忠实氪金玩家是没问题的。
✍🏻建议:改一下你那迷宫buff树吧,把泛用性最高的全体攻击放在后期是真难绷,我宁愿当个玻璃大炮和boss互秒也不想当被boss压着打当沙包,前面都是针对性较强的强化,但是我没有对应强力角色我加了更没加一样。浪费我资源让我多挨几次打。
迷宫资源困难不过21,过84。打普通过37。这个资源收益给的少真难受。
升一次技能60-80,开新buff体系要300,一些技能120(如果我没记错),打普通我现在应该8分钟(上一次测试的时候是我指挥员等级是60出头)。
本来迷宫玩的就是一个爽,但是这个buff树整的就真不上不下的。
ps1:有人会说那你等到成型再玩,但是尘白卡资源你又不是不知道,角色碎片、钱这两个重要资源卡死人。等成型?可它现在对我的吸引力已经在快速下降,怕是到弃坑都没法成型。
ps2:有人会说你去按攻略玩啊,自己不看攻略硬打怪谁?我只能说,确实,谁让我喜欢自己去探索呢(摊手),不按攻略死路一条,其他打法也别去探索了,这不就是游戏可玩性深度低的体现吗。而等级礼包都是我到60多级才知道的,那个时候,那个时候都已经浪费不少石头了。
20 小时前
来自 华为FIN-AL60
游戏时长 2 分钟
画面音乐不错
玩了有一个星期了,整个游戏的各项玩法、活动也体验了个遍,所以评价一下。说说账号的情况,54级,普通主线全过,困难主线第七章。除了地下清理,战术考核,其他内容包括活动基本上是肝完了,因为是手机端玩家,所以真的有很多地方可以吐槽。
我在游戏开服时玩了一小会儿,当时因为手机端优化太差,画面很糊就弃了,最近看着官方态度算是跟风回坑。在玩这个游戏之前,我是想着认真入坑的,不是凑个热闹就跑路。所以就看了不少攻略,账号新手池出的冬至,自选也选的冬至。琴诺池60抽琴诺加牢芬,专武池90抽,牢芬和琴诺专武。吃了两次大保底,看的出来,我和牢芬孽缘不浅😅,出货率只从我这个号来说,不算特别坑,还可以接受。游玩过程在琴诺之前基本都是坐牢,这里就必须说了,手机端玩家绝对绝对不要选冬至,给我玩无语了,选个牢芬或者能自瞄的雨燕感觉都比选冬至好得多。冬至手机端问题很多,比如说她不开镜就打不中人,甚至贴脸打怪都打不中,整个游戏手机端操作起来也比较别扭,闪避有一定延迟,挪方向很容易点到技能等等,但是总的来说多适应适应手机端还是将就能玩。
说说养成,养成感觉算是比较轻量化的,按照云玩家都能懂的说法就是升级,专武,圣遗物(后勤),命座(天启)和天赋点(神格)。看着比较吓人,实际上并不算下头,专武两把就可以满破,一把抽,另一把可以换。天启可以肝,应该是八个月左右可以肝出两个满天启,重复抽取的话就是加速这个过程。也就是说,如果未来在官方数值膨胀不算非常过分,疯狂爆金币的话,平民玩家也可以养几个xp角色的满天启,再顺便抽几个版本t0,改善游戏体验。神格在有活动的时候挺容易点满的,点满就毕业了,没什么好说的。后勤(圣遗物)词条可以通过道具刷,也就是只需要刷取一个好的胚子,之后词条不满意用道具刷新就行了。所以我总结有长线养成,但是还是算轻量化的。加上有扫荡,到后期还是属于副游长草游戏。
氪金的话,感觉还行吧,平民玩家的主要氪金点应该是月卡和大月卡。只氪这几项的话,一个版本应该也能攒出来一个保底。但感觉对平民玩家来说,皮肤才是最大的氪金点,就是小登刚玩吧,莫名有一种皮肤焦虑,大概就是挺喜欢这个角色的,想给她买衣服。纠结一会儿,还是买了,然后买了一件就想把剩下几件也买了。流程如下:这个游戏还可以,买张月卡慢慢玩吧;抽到琴诺了哇,琴诺双人格哎,这个设定好喜欢,一个老婆等于两个老婆了。女仆装好想买,喜欢结算动画看她的腚,奶奶滴,买了;大月卡似乎性价比也还可以,苔丝皮肤超短裙也喜欢;恩雅皮肤还有互动情景?我就喜欢抱住肉感大姐姐的感觉,氪得不少了,冬至泳装似乎也可以试试?......大概是这么个心理历程,但还好,我还只买了月卡和琴诺皮,但如果不出意外的话,在恩雅皮下架的前夕,估计还是把持不住诱惑,纠结几个星期后氪个情景和皮肤。如果苔丝池出货的话,估计大月卡也不会留手....所谓钱包有自己的想法,大概就是如此。皮肤并不算便宜,但氪了也就氪了,18+游戏嘛,正常。
当然我想吐槽的点也不止操作。就拿活动来说,给个评价:做得很好,下次别做了。好在是凑到五一节了。不然我可能还真没时间肝这游戏。小登入坑嘛,刚入坑三天时间肝完主线开完所有狗粮本和打通已抽到所有角色的碎片本。第四天又去打通活动主线和赐福集会(凭证本),中途被卡练度,找老登带超元链接。第五天肝新星开拓,一个夜晚肝16级开拓等级,把活动任务肝完。第六天肝完空白梦魇肝精神拟境又被卡练度。今天看练度差不多够了肝完了长夜未央又肝了下肉鸽。中途一直催眠自己,萌新开荒,肝一点正常,以后就好了。真是服了,一直听说尘白禁区官方产能不咋样的,这一周可给我肝吐了,而且为了赶进度,剧情是一点没看,对角色也基本属于没什么感觉,要厨力的话还得之后有空再慢慢了解。活动内容呢中规中矩,多少有点趣味,能肝下去。换成后期长草习惯了摆烂和肝还真说不准,最难受的就是前期练度不够,打个小怪一梭子子弹才打死一个。打这七天打掉的子弹壳估摸着融掉铸膜成刀剑啥的够卫宫放次无限剑制。凭证本掉的凭证也十分可怜,小登换换养成素材赶赶练度就差不多了,看活动结束了,凭证够不够换一两个紫专武和后勤。
总结:开荒游玩体验很肝,为了挖矿和肝活动周常越练度去打一些超练度的关卡很难受。总体游戏体验不佳,坚持是因为官方态度好,官方和游戏制作人口碑也还不错,给五星评价也主要因为这个。专心服务于自己的群体,本质上和淄博烧烤的情况差不多,但能做到这点的二游少,特别是某些沪游圈子,所以你能坚持我也就跟着坚持。当然,你之后如果弄出幺蛾子,该反噬还是反噬。反正祝越来越好吧,挺希望成为行业标杆的。
20 小时前
来自 Honor 90 Pro
玩过
画面音乐不错
一直玩的pc端,不习惯手机fps,下面是深度体验的感想和总结
建模和原画无愧于18+,谈不到全程立着玩😎,但是确实害怕那天突然河蟹那种。居然敢做第一个禁止未成年进入的游戏,先生大义
射击手感非常棒,狙击,喷子,手枪,步枪,还有一个十字弩,各有各的手感,每个角色一个技能一个大招,在后台可以用1个支援技,后台放大招每个角色都可以设置放完了驻场还是继续待在后台,非常人性化😸技能 大招 支援技各2个科技树,过路点给属性,点满了给效果,两种科技点,蓝色和橙色,日常产出蓝色科技点,周常和活动兑换橙色的
前天回坑,送的充值货币抽出了现在2池子里的2个限定角色和她俩的专武,直接组出第2队打深渊,爽!都没吃保底,也没歪,可能是回归红利😆已经决定常玩了!
80抽保底,橙色出率0.7%,歪率50%,大保底是抽出第2个橙色,我抽出4个橙色角色,其中3个限定,吃了1个保底(歪了),角色抽出1个就够了,在日常-个人故事里扫荡4次,每次给3个碎片(每个角色每天最多2次),慢慢升就满命5命了,如果有人说拆分强度,那这等于白送强度,现在每天邮件送打4次个人故事的次数恢复道具,我直接同时拉2队😍
专武只需要抽出第2把就可以满破,蓝色武器前期过度,紫色武器后台角色支援技给前台加增伤buff用,所以蓝紫武器满破一共要1*4=5个,攒攒都有了,紫色出率8%,十连保底1紫,剩下是蓝武器91.3%,其实我觉得还不如匀出来点蓝色武器的概率,改成紫色橙色材料😊
抽卡卷有4种,限定角色 限定武器 常驻角色 常驻武器,签到 邮件 活动 新手任务 回归任务送的都是限定的,主线和部分周长送的常驻,大多周常都送的抽卡货币,想抽啥抽啥😇
武器升到50级给配件,每把枪4个配件位置,活动兑换也给橙色配件,配件没有强化功能,属性2条固定的,提升很小,有时候紫色配件属性不对不如上蓝色的,后期当然是全橙色,但是还没出全呢都😏
等级刚过60,角色和武器在努力拉到70级,养成资源不怎么卡我,就是体力有点少,自回上限240点,主线一关14点,日常最后一个难度刷紫色材料40点,刷蓝色材料多的20点,每天送的不太够玩的,溢出要是能保留就好了😖(我说,贵游和崩铁谁先取消体力限制谁称雄称霸)
感觉评分低了,至少有7.5-8分以上,不知道为啥这么低,可能开服的时候出啥事了吧😟
打开角色,我看到一张装备的精2圣痕的立绘被河蟹了,气得我立马打开百度去找,然后发现是个男的,然后一看,男的圣痕都变成了女外型的黑色人影,才知道官方删除了男立绘了,估计是准备以后换图,看来也不可能出现男自机角色了,怒气值100%转化了属于是😂
剧情有少量刀子,但是最后都发糖,所以看完剧情感觉刀子也就是萝卜刀的杀伤力,没有谜语人,正派反派智商都在线,没有牛,角色塑造几句话就刻画出来了,最关键的是,爷不是摄像机,也不是不出场的博士,也不是说话字数不超过选择按钮的长度的,爷是真主角,要说就是 和神明下国际象棋也行,在坍缩液里游泳也行,扶贫支教抗洪抢收第一线也行,和八国联军坐一起对着骂也行,当然把妹也行的那种的😝
感谢你看我的评论,我嘴笨,总之,推荐入坑哦!😘
来自 小米Xiaomi 12S Pro
玩过
画面音乐不错
其实在2023年7月20日就想给尘白禁区写评价了,但我觉得那会儿的评价还是太冲动了,于是我冷静下来,一边玩儿一边观望。每个版本都去玩儿都去体验,最终我决定再赌了一把,赌XSJ到底会不会让这游戏好起来,从现在的结果来看,我确实应该是小胜了一把,下面咱们就从各个方面一点点说说从1.0开服,到现在1.7的体验。
💃🏻立绘建模:
建模嘛…这个确实不太好评价,确实有待优化,但也不算糟糕。挑几个重点的说吧!凯西娅的建模个人觉得还是很好的,2D和3D的差距不是很大,比较统一,但是早期的模型就一言难尽了,比如辰星的云篆…这3D建模跟2D的有点儿对不上,表清表现和发型都不是很贴合2D立绘,有一种货不对版的感觉,就好像被万代做崩了的SHF模型一样,官方宣传图一个样子,结果一出货…妈耶…这谁啊?还是建议能把早期角色进行一下2.0的优化,再版模型还会修复出版的问题呢!游戏建模应该也需要如此吧。另外,这样可能某些角色会让人更有抽的欲望,光身材好能力强也不行啊!毕竟玩儿这个游戏的还是挺在乎角色颜值的。
🎮操作细节:
操作真就是头大了…这就不得不提《XSJ成功的让我买了两个XBOX手柄》这事儿了,这故事是咋回事儿呢?因为一开始移动端的操作太让人抓狂了,画面不能开高,要不严重掉帧无法游戏,好好好,我不要求画面了,让我玩儿一会儿总行吧?那你想多了,就拿那个蜘蛛机甲来说吧,只要他一跳,跳到你身后,完了!屏幕转不过来了!然后玩儿命吃技能掉血,我还得重新瞄准、走位、闪避,刚打两枪,他又跳了!我靠!我真是无语了!与其叫移动端,不如叫每日任务端,完全没办法玩儿。因为我玩儿PC端是用手柄的,于是我大胆的设想了一下,手机端如果也能连接手柄,那确实就能解决这个问题,在我查了一堆资料之后,我确信XSS的手柄用蓝牙可以无需插件,直接匹配尘白禁区,于是乎…你们懂得,我给电脑端买了一个,然后给手机又买了一个,这样就能保证手机端操作会舒服。PS手柄能不能连手机不确定,没用过,北通宙斯需要插件才能连接的。听完我的故事,关于操作我想大家已经明白了,想操作上PC,移动端只能用来清每日任务。
🔫枪械还原度:
这个问题其实没啥可讲的,作为一个军迷,对这游戏的武器我基本已经放弃思考合理性了。有现代武器的影子,但是完全没有设计原理可言,问就是“高达科学吗?不科学吧?但是影响他帅吗?”所以咱也不较真了,没必要。但是有一点我希望XSJ能注意一下,算友情提示吧…所有角色换子弹后都是在右侧拉拉机柄重新上膛,可是!这里面有几把武器的原型他是拉机柄在左边的…比如MP5和G3为原型的武器,我明显看到拉机柄在左边,但是角色仍然在右边做了拉动拉机柄的动作,可右边只有抛壳窗啊……要不咱把拉机柄调整到右边也行,要不就别用这种拉机柄在左边的枪做为原型了…要不真的太出戏了。
🎮可玩性:
可玩性啊……这个话题也是挺纠结的,因为有点儿过山车。从1.0和1.1的感觉是“可玩儿性是啥?能吃吗?”,从1.2开始引入了可以探索的开放世界地图,就是威尔 安德森那个版本,其实我觉得这个设计真的是太好了,但是怪的间隔太长了,只有地图顶端有个地方,你能看到《郊狼大战降临团》,难得一见的AI大战。1.3的雅卢岛度假也有开放世界,那个版本应该是最好玩儿的,免费的泳装+可探索的新世界,还能跟喜欢的角色触发日常剧情,这谁不喜欢呢?但是从1.4开始,开放世界就消失了,耶洛沙这么棒的题材,没有开放世界,活动也变成了固定的那几样:挑战BOSS、24波、无聊联机、扫荡材料、角色试用、主线剧情,偶尔还有更加无聊积分挑战…真的是无语了!其实纵观整体,可玩性降低了。但1.7增加的这个游戏又让开放世界复活了一下,虽然是老旧素材地图,但至少活了(安卡西雅做的这个破游戏到底是谁设计的AI,赶紧出来挨打,就没一个脑子正常的苦力)。
🌃画面音乐:
画面优化了几次,现在还可以,音乐嘛……也还可以。就是这个主线无配音实在是太影像体验了。我不能开自动播放听广播剧了,强制我必须用眼睛看剧情,而不能选择听剧情,这个还是希望赶紧提上日程,邀请各个角色的配音老师帮忙多配一些台词。之前公爵最后的那段剧情就是有配音的,确实很好,配音老师很带入角色,跟“哑巴”体验完全不一样,毕竟现在已经过了那个全靠玩家想象角色声音的年代了。
🧝🏻‍♀️角色人设:
这个话题算是萝卜白菜各有所爱了,刚开始里芙的性格不是很讨喜,作为军人,擅离职守、不服从命令,这就已经很让人不爽了!但是在世界树枪击事件之后,对里芙的刻画让我觉得没那么讨厌了,可能更多的是突出了角色(里芙)对玩家(分析员)的感情,把行为和感情连接起来了,就可以说得通了。但不得不说,里芙确实没法跟芬妮比,毕竟作为男性我也还是更喜欢芬妮的表达方式,毕竟性格比较讨喜,尘白没有不好的角色,只有不戳你的角色,所以就不过多的做评价了。
🔖运营服务:
这个东西还是有必要说清楚的,这游戏的抽卡是米家池的风格,几乎就不要报提前出货的想法,不是不可能,我最高记录是40发抽中新角色,确实没保底,但是我玩儿了7个版本,才有一个版本出现了一次,可想而知这个概率是多少了……不期望就不失望,所以就求小大保底不歪就行。讲到抽卡了,顺带说一下专武,我是这么理解的,辅助角色只要不打输出,可以用紫色武器一直顶着,输出角色还是有必要,毕竟5把完全体的紫色武器攻击力加成才33%,而1把金色武器攻击力加成就是50%,输出还是挺客观的。
皮肤价钱因人而异吧,毕竟每个人价值观不一样不好说,定价也都是常规的98、128、168,我个人觉得还是可以接受的,毕竟168基本就是一盒HG高达的售价,但对于学生党来讲,确实有点儿贵,但有一点可以肯定,如果你喜欢,那就买!别犹豫!要么一定后悔的。
✍🏻建议:
总之没我给四星,有需要提高的地方,但目前比较不错,推荐大家尝试游戏。
最后我讲讲我个人的看法……大家都在说的我就不重复了,这游戏现在基本就是休闲游戏,不用白天线下上班,晚上线上上班,合理规划好,不想打就两分钟清一下每日任务和体力就行。角色是真的棒!大家为啥来玩儿我也不多说了,就希望XSJ能一直保持下去,毕竟少咖和双生都关掉了,作为一个老店长,我对这件事儿还是挺受打击的,在同一个地方摔倒三次的那一定是s h a z i,这是第三次也是最后一次相信XSJ,希望能珍惜玩家的热情,有的时候不需要太多的宣传,你做的好,大家都看在眼里,自然就帮你宣传了,踏踏实实搞游戏,活动做好,角色做好就行,别老是想着泡在舆论里整活儿吃流量的红利,最后终究会被反噬的。
双生视界……心口永远的痛,祭出曾经的三黄蛋,希望大家也能顺顺利利的出货,希望尘白也能越做越好,别再让老店长们心灰意冷了。
3 天前

精彩视频

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