【我的百分之一】+【百分之一】

2023/04/301381 次播放我的百分之一
标题:【我的百分之一】+【百分之一】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:TapTap
玩游戏的时间:半年多啦
推荐人群:全部玩家群体(你可以当做二游,当作卡牌对战,当作抽卡模拟器,当作实体卡贩卖机都可以)
正文:
首先感谢盛总开设的活动以及各种福利
做视频本就是兴趣使然,最初是觉得百一人太少。地推式安利无果之后,选择了视频的方式,再后来,慢慢演变成做攻略了...其实我做的也不算“攻略”,毕竟论资历比不过论坛发攻略的那些大佬哇,有幸后来也认识了各路大佬,交流了很多,对游戏的理解也多了些。于是斗胆发表一些拙见罢了。
幸好。坚持了下来。现在呢,大概是周更,主阵地B站,同ID,更多视频感兴趣的话,可以来康康哦~
玩了挺多卡牌游戏滴,无非都是换皮骗氪那一套,平民/微氪要强度就只有肝,而强度都和数值挂钩。玩多了就会感觉到,那不是在玩游戏,那就是在一个别人做的局里挣扎,你不氪或者肝到一定程度,根本突破不了那个数值,到最后发现自己在和几个可悲的数字纠缠来纠缠去,也就失去了游戏的乐趣了。
百一呢。恰恰相反,就目前来看,因为还没有严格意义上的PVP,所以强度也就被淡化了。就pve来说,你单看超弦的数值怪一样被玩家乱杀,就知道了这游戏里数值能左右的东西不多,当然,超模另说。那是后话。
氪点和强度关系不大,集换式卡牌,氪点集中在实体卡以及皮肤上,愿打愿挨,各求所需,再好不过的盈利模式了。
那些说我是官方的人的“朋友”,那些论坛里,群里带节奏纠缠着“猩红”混淆视听错误引导萌新的“朋友”......真,差不多得了,什么成分自己心里清楚,不好评价。
但凡翻一翻tap以前的帖子,都不至于是非不辩,当然,也许在利益的驱使下是会黑白不分的。利欲熏心,是这样的。无所谓,时间会给出答案。
最后,不了解的人永远不会了解,该走的走,该留的留。百一慢慢发展,我慢慢陪着。就这样。
许愿一张4星卡牌:猩红之锋•芙里娅
游戏ID:梓川睡着辽+261838+安卓官服
(许愿猩红,会在我自己的群里给萌新抽了)
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