君生
TapTap
新游先锋
编辑部替补
神农尝百草
1988
玩过游戏
61
购买游戏
2888小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 19.2 小时
个人感觉还行吧。。
也就止于还行了
肝度太重,体力不够用,协会奖励鸡肋,讲真我只想休休闲闲养个老
碎片满地都是,基本上我出的珍比较多,尚良还行,御没看到过(可能是我非)
再说说抽卡
目前为止大概抽了五十发,御是之前三十保底出的鼎湖上素,后面就再没见过御,珍倒是还好,十连总会给我那么一两个(我知道是保底。。。)这个御的概率我觉得比fgo还低。起码fgo我的五星还有十几个呢(可惜养不起),希望不删档时能调个概率
体力机制真的不改改吗?或许有可能是为了保护我们的肝,但我不需要啊,我真的不需要。而且为什么不出个扫荡呢。。我情愿用相等的体力来扫荡,毕竟一局我开三倍速也要花掉我两到三分钟的时间,而我耐性很差,不想等,所以我觉得或许可以加个扫荡?
协会嘛。。可有可无。我只是为了诗礼银杏那个任务才加的。不得不说,奖励真鸡肋,或许可以试着增加些奖励?
再来说说成就
成就奖励我真的无法吐槽。我大概一共做了接近一百个成就吧,给的勾玉连个十连都凑不齐,您好歹加点啊,让我凑个十连也行啊,连十连都凑不齐更何况让我买体力呢
还有,我升上二十级以后就跳出个礼包界面,我买是买了,毕竟就六块钱,无所谓,但是我还是不太喜欢忽然就跳出个充值界面。还有我过资源关过得比较多,一退回界面,就有个购买界面,虽然煲仔饭说的话是很悦耳啦。。但我还是不太喜欢这种让人氪金的方式,望改进
虽然感觉和我之前玩的那两次内测没多大差别,但是加了协会和氪金以后又感觉不太一样了。我依旧会肝,但是我也会想着我为什么要花大把大把的时间在这上面。简而言之就是,他对我的吸引力好像没有那么大了。
玩家粘性是很重要的,不是只有重氪才是游戏的生命力,望周知。