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Frank_SQ
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Frank_SQ
万花丛中过
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Hello Gamer!
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Frank_SQ
2023/12/21
元气骑士前传
每游必记
开服就玩的忍者,但是感觉忍者一般般不太好玩就转了刺客和风暴刺客,目前刺客777w还是和几个周前的忍者差很多(忍者好久不玩了),等刺客上1000w再记录一次就下赛季见了。
Frank_SQ
2023/12/15
12.15爬塔已是过去式
开服就顶着齿轮玩的忍者,后来在开服一周内达到1500w的时候发现,忍者伤害是很高,但是并不是我喜欢玩的职业,所以后来尝试了风暴刺客,发现这才是我想要的感觉,跑图轻快,有自主的打击感,然后带了气定神闲去爬塔到了红玉。然后玩了双刀风暴刺客发现效果不尽人意,就转去了刺客,看了榜单,清一色的旋风斩,但是旋风斩太磨蹭,移速慢不是我满意的,所以我就自主研究了一套疾风闪(如有雷同纯属意外),玩下来真的舒适不少,
Frank_SQ
2023/11/6
浮石之旅
活动信标硬币会保留吗
活动结束,信标硬币会保留吗,需要这次一次花完吗
Frank_SQ
2023/10/16
浮石之旅
没有收到礼包怎么办?
我支付了礼包金额,但是没有收到礼包,钱被吞了怎么办??怎么申请错误或者退款?
Frank_SQ
2023/9/28
浮石之旅
0.o?
新玩家入坑,想国庆消遣一下,怎么一来就看见风评各异,有人能给解释一下吗,对了,这不是单机游戏吗,怎么还有排行榜0.o
Frank_SQ
2022/12/3
霓虹深渊:无限
关于金扎和莎夜伤害对比
发现一个很奇怪的事情,为什么金扎伤害会比莎夜高呢?说明如下: (1)我测试的数据来自于,同样纪念品,同拿灵魂使者打铜须(木桩),打死铜须所花费秒杀为准。 (2)由于暴击率的浮动,我分别测试了十次取平均值,且这十次里扎克每次的伤害(击杀铜须花费时间)都比莎夜高(比莎夜快)。 (3)疑点来源,由于我这一套纪念品近战加成较高,按理说扎克的近战伤害加成(100%)稀释较多,且基础攻击较低,所以应该比莎夜伤
2
Frank_SQ
2022/12/1
霓虹深渊:无限
霓虹币掉率改了吗??之前一句主线必三个,现在刷了一天了??有一样问题的玩家集结!我们一起要补偿!
Frank_SQ
2022/12/1
霓虹深渊:无限
为什么面板这么低,这一套已经差不多满近战了吧
Frank_SQ
2022/11/30
霓虹深渊:无限
本人近战党,三个近战满级就没升别的角色了,想在评论区取点经,看看大家的玩法学习学习(娱乐or强度都可),欢迎评论。 纯新手
Frank_SQ
2022/11/29
霓虹深渊:无限
这个伤害,怎么评价😋
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