这是我今年玩过的最有意思的单机手游!!!这么好玩居然还免费(✪ω✪)咳 扯远了……我本身是超喜欢2.5D像素游戏的(是2.5D吧 ?反正就是这种样子的,你懂了吧……哈哈 咳)第一天下载一口气玩到了17级 今天23级了 我对游戏总体很满意 但是游戏还是有很多不尽人意的地方 我列下来望能给游戏制作者借鉴一下:
1.没有小地图(小地图可以参考饥荒) 对于健忘症加路痴玩家来说 你知道有多痛苦 经常是搜完了忘了搜没搜又回去再搜一遍 死了之后因为路痴想回去重挑boss结果不认路又引了一堆怪……
2.武器数量少 子弹掉落种类不平衡 我有步枪霰弹枪弩 平时只能用用步枪 偶尔用用霰弹枪 至今没用过弩 没办法 子弹太少 没什么游戏体验
3.营地交互性过低 做为游戏特色的营地只能收收苹果萝卜的很枯燥 发挥不出它真正的有趣点 强烈建议打章节的时候增加一些植物种子 用来做药做饭什么的 甚至可以用来做衣服。
4.远程怪攻击范围大 想要躲攻击全要靠预判
5.破盾鸡肋 破盾的时候完全不能躲攻击 一顿站桩输出拼的就是药够不够 如果不能让我们靠技术躲的话不如直接砍掉这个破盾玩法
6.如果想提高趣味性的话boss必掉黄装 极品装红装必须自己制作 但是自己制作需要等级而且还有稀有材料。这是参考某位玩家的评论加上的一条。
7.子弹后期跟不上了 子弹如果跟不上 那玩起来就有些束手束脚 能不能自己****呢
8.过管道时转弯会卡住 管道转弯时的边角需要圆滑一下 不然打着打着就卡在角落了还浑然不知
9.狗狗有时会漏捡东西 更有时还不干活
10.怪物会卡在一些奇怪的地方 我过不去它也过不来杀了东西还捡不到
11.第七章困难在打紫色精英章鱼怪的那个地方有一处可以不走在管道上 直接走在水上
12.过期的汉堡不能用来上缴(升级庇护所的那个) 不知是不是有意而为之
13.少打怪时需要提醒怪的位置 不然满地找难受
14.第七章冰冻喷雾在我过困难的玩第二次的时候我终于忍不住想说这是人能过的吗……
15.建议也是需要改进的地方 枪子弹数量显示为0时自动换枪 可预先设置换枪优先度 比如我步枪用着用着右上角子弹总数为0 那么系统自动按照换枪优先度自动换枪 两把枪子弹都用完了那只能近战 近战还不太完美 事实上走位很难 boss战很难过
16.第三章矿洞入口森林那里打怪时容易走到死角出来时很难 也需要圆滑一下路线
17.加个怪物选择系统 我想用枪先打远程怪 再用刀砍近程怪 没选择时自动打最近的怪 这样我能省下很多子弹 而且同时也考验了玩家操作
18.可以出人物 每一个人物有不同的故事 不同的故事就有不同的章节 想要解锁不同的章节就需要啥你懂了吧哈哈😏
19.联机系统 在避难所里出联机npc(其实就是传送门之类) 可以邀请好友进自己的避难所 然后再通过该避难所的联机传送门进入到游戏章节里去。当然 进多少人你们定 自由发挥
20.千万不要把食物调少什么的为了满足那些想要冒险生存的那帮人 他们不砍不砸车不搜屋子就是了 如果调少食物掉落药物掉落导致我这种人暂时无法玩下去的话 那难保像我这种急性子玩家直接找别的游戏玩了 然后发现别的游戏也挺好玩 玩着玩着那个游戏就和这个游戏say goodbye了
21.背包打开时让怪物时间停止好吗
22.自爆伤害怪的伤害范围要比看上去大的多 远程怪也是
暂时这么多 想到我再来加,祝游戏越来越好 比心心。